però bisogna ammettere che c'è stato un certo declino della qualità a prescindere dalla grafica nonostante il successo e l'espansione del personale.
il guaio è che come si suole dire "cavallo vincente non si cambia", si è deciso di non fare un altra rivoluzione del gameplay come è stato per il primo Shogun che ha lanciato il brand proprio per la sua freschezza ed originalità in quel periodo allora dominato dal RTS classico.
Si dovrebbe tentare un altra strada e scommettere ancora e penso che ancora può avere un potenziale innovativo il genere alla "homeworld" in completo e libero 360° ( e non come in molti "finti" cloni basati comunque su piani fissi )
un Total War nello spazio integrando i fenomeni della fisica gravitazionale e dettagli verosimili e progetti NASA per guerre del XXI secolo sarebbe meraviglioso e intrigante.
[Modificato da Archita 10/03/2017 23:40]
non abbiate pietà dei nemici! vittoria,vittoria e sempre vittoria!!!!
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