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MOD Audio in Italiano dei soldati

Ultimo Aggiornamento: 14/10/2013 19:46
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Legio XII, 9/15/2013 2:29 PM:

Scusate, ma avete fatto il passo più lungo della gamba secondo me. C'è da dire che il programma che hanno usato per il gioco non è del tipo "è stata selezionata l'unità x -> avvia questo file audio" ma è più complesso, è un vero e proprio motore audio dinamico e ogni file ha una sua "struttura interna" e non è un semplice .ogg quindi dobbiamo ancora vedere se sarà possibile far leggere correttamente un audio nostro al gioco. Purtroppo questo motore è recente, 2-3 anni o giù di li, e non molto diffuso ancora, quindi è un grosso scoglio perchè non abbiamo una base solida di casi da cui partire, ma dobbiamo andare a tentativi.

Una volta che siamo sicuri di essere in grado di poterlo fare, allora potremo discutere delle traduzioni, ma farlo ora mi sembra prematuro perchè potremmo trovarci a discutere e organizzarci per poi dover ammettere che siamo impossibilitati tecnicamente.

Per questo chiedo a chi mastica inglese (io purtroppo poco) di cercare in giro con google se qualcuno è riuscito e come a trasformare dei .ogg vorbis in .wem ;)


Per quanto riguarda il numero dei file, di questo mi sembra giusto però parlarne perchè chi da la sua disponibilità deve sapere che i file da tradurre sono molti, sarà un lavoro grandissimo, e deve esserne giustamente a conoscenza già in partenza.



Grazie per avercelo detto. Ad ogni modo, se nessuno ha nulla da obiettare, della traduzione dovrei occuparmene io, quindi sono perfettamente consapevole della cosa. Più che altro ho pensato fosse il caso di rendere partecipi anche i doppiatori della scoperta.

Ho cercato un po' in giro, ma più che un presunto metodo per convertire dei .bnk e dei .acb in .wem (si parla di Star Wars: The Old Republic, forum.xentax.com/viewtopic.php?f=17&t=7792&start=15 ) non ho trovato. Anche lì si parla di come convertire i wem in ogg, ma non del processo contrario.

Penso convenga fare appello alla community internazionale di Rome 2, se mai si vorrà fare qualsiasi modifica all'audio qualcuno prima o poi dovrà far saltar fuori un modo.
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