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Mod "Mare Nostrum" vers. 5.0

Ultimo Aggiornamento: 10/06/2018 14:12
23/09/2005 16:06
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due considerazioni
ciao matthias vorrei fare due considerazioni sul tuo mod ed in particolare sulla tua ultima patch
1) il motore di combattimento sembra funzionare in maniera divertente anche se non si capiscono più i valori delle unità e questo è un bug che ASSOLUTAMENTE deve essere colmato (mi è capitato di assoldare dei mercenari barbari che in attacco avevano zero!)
2) c'è un bug GRAVISSIMO a livello di bilanciamento della campagna: gli iberi, se attaccati subito hanno sia acci che l'altra città SGUARNITE il che li condanna praticamente da subito. mi raccomando cerca di far partire gli iberi con almeno qualche unità nelle loro città altrimenti si rischia di renderli non competitivo quando in realtà sono tostissimi da eliminare
spero che tutto questo possa esserti da aiuto
grazie
"un atomo divino è conficcato in ogni cuore umano"
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