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Mod "Mare Nostrum" vers. 5.0

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    sanada
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    00 10/10/2005 21:07
    grazie, mattioli![SM=g27960]


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    centurione 70
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    00 11/10/2005 09:50
    bello molto bello..
    ho installato MN4 è fantastico, vedere i legionari avanzare con in pugno il pilum è veramente tosto, senza parlare dei nuovi stentardi e dell'optio, veramente una figata.
    le schin sono molto belle e il tutto va alla grande, complimenti ancora MATTHIAS un lavoro egregio.
    ROMA VITRIX.

    ps. anchio ho installato il mod MN4 direttamente, e la partita salvata con MN 3.6 che stavo giocando funge benissimo, e riporta tutti i cambiamenti di MN4 senza alcun prob.
    ciao.[SM=x506627]
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    sanada
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    00 12/10/2005 14:39
    ma l'optio è una figura storica?[SM=g27982]


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    centurione 70
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    00 13/10/2005 10:37
    certo che si..
    l'optio era il secondo del centurione, esso era più giovane e doveva "imparare" come gestire le truppe, e doveva dare una mano al centurione stesso. in efetti era un ufficiale in seconda, meglio chiamato legionari optio, il quale avrebbe avuto ben presto un comando da centurione in una legione. [SM=g27963]

    ciao ROMA VITRIX.

    [Modificato da centurione 70 13/10/2005 10.51]

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    sanada
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    00 13/10/2005 14:19
    quindi in caso di mort del centurione comandava lui la centuria.........
    si potrebero inserire anche i decurioni, mi pareavessero divise diverse dei semplici legionari.[SM=x506657]


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    |cobra|
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    00 13/10/2005 14:25
    esatto comandava l'optio
    chi sono i decurioni??
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    sanada
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    00 13/10/2005 14:45
    i decurioni erano i capi tenda, inolre erano quelli che comandavano le pattuglie ecc..
    di solito erano un po più esperti dei legionari normali[SM=x506627]


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  • (Praetorian)
    00 13/10/2005 15:57
    Credo che si ecceda il numero di uffuciali che alla fine si possono inserire per motivi intrinsechi al gioco stesso.Cmq ottima l'idea.[SM=x506627]
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    sanada
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    00 13/10/2005 21:03
    ci stavamo dilungando su cose irrealizzabili, fra poco tutti facevano n.11 del nostro[SM=x506656]


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    Matthias72
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    00 17/10/2005 12:06
    MNpatch4.0.3
    Ciao,
    ho messo on line la patch 4.0.3 (2MB)
    e accorpato in un unico file MN3 e 4.
    In questa patch ho rifatto da zero con manicale meticolosità i modelli di legionari imperiali e aureliani, cavalleria legionaria, ausiliari imperiali e cavalleria ausiliaria imperiale, per quanto riguarda gli scudi e le armi utilizzate.
    (pila, gladi e spathe).

    ciao
    Matthias
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    scipio rtw annibal
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    Immunes
    00 17/10/2005 16:55
    io volevo provare a reinstallare tutto per problemi miei,ho ancora il vecchio file che includeve MN2 e 3,nn riesco a scaricare il primo in alto nella pagina(MN4.3)però ho scaricato la patch fino al 4.3(che è il secondo partendo dall'alto)

    la domanda è:installando prima uno e poi l'altro funziona lo stesso???

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    Matthias72
    Post: 418
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    00 17/10/2005 17:26
    Se hai installato già MN3.1 e la MNpatch4.0.2, allora scarica solo la patch MNpatch4.0.3 ed installala.
    In caso contrario aspetta che sia finito l'upload del file completo (fra circa un'oretta o meno dovrebbe esser on line), scaricalo ed installa.

    ciao
    Matthias
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    scipio rtw annibal
    Post: 184
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    Immunes
    00 17/10/2005 18:08
    il problema è ke per ora tutto e disinstallato^^ io ho ancora il file del MN3(quello che era prima come file primario)e poi ho scaricato il file "secondario"(con scritto patch)

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    Aurunculeio
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    Centurio
    00 17/10/2005 18:44
    Matthias (ma anche Prometeus, Rizcu), mi sembrava giusto testimoniarlo (scaricarseli e goderseli senza avvertirvi è mica giusto asd) quello che fate è magnifico! Ho cominciato Rome Total War dopo aver letto il De bellum e Le Guerre Civili di Cesare, La Germania e La vita di Agricola di Tacito; il coinvolgimento dunque è risultato esagerato... con i vostri mod poi - e soprattutto - da rottura di tutti i rapporti sociali.
    Parrà esagerato ma vi voglio bene.
    asdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasdasd
    [SM=x506657]
    _________________________________

    "E allora, una volta stabilito che il nuovo potere non è altro che il nuovo tipo di economia e che bisogna tener presente l'assioma primo e fondamentale dell'economia politica, cioè che chi produce non produce merci, ma produce rapporti sociali, cioè umanità; visto che il modo di produzione è totalmente nuovo, le merci prodotte, quindi, sono totalmente nuove ed è totalmente nuovo il tipo di umanità che viene prodotto." P.P.Pasolini
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    Matthias72
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    00 17/10/2005 19:46
    Che dire? GRAZIE veramente!!!! [SM=x506657]

    ciao
    Matthias
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    -ShaKa-
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    Miles
    00 18/10/2005 12:40
    Problema
    Inanzitutto ciao matthias e ciao a tutti
    Ieri ho scaricato il tuo stupendo mod ma mi da un problema...credo derivante dalla mia patch 1.3...non mi parte mi ritorna al desktop appena lo apro...Peccato volevo giocarci!
    .... e oltre a cio volevo chiederti quali file hai modificato per cambiare le animazioni...e i pilum alle mani dei legionari sono derivati da la modificazione grafica?

    [Modificato da -ShaKa- 18/10/2005 12.42]

    ....La timidezza rovina una persona....
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    scipio rtw annibal
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    00 18/10/2005 13:59
    Mn funziona con la patch 1.2,non con la 1.3 mi sa ;)

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    Matthias72
    Post: 418
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    00 18/10/2005 15:09
    Si esatto MN funziona con RTW1.2, ne ho intenzione di renderlo compatibile con la patch 1.3 perchè non avrebbe senso. MN ha nuove animazioni, tanti nuovi modelli e implementazioni che vanno a toccare profondamente molti files importanti (files di animazioni ecc...) che la patch sovrascrive e non avrebbe senso spendere tantissimo tempo (pensa solo a quello che ci vorrebbe per aprire ed editare nuovamente tutte le animazioni) per poi avere poco o nulla in più.

    ciao
    Matthias
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    -ShaKa-
    Post: 22
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    Miles
    00 18/10/2005 16:06
    Hai perfettamente ragione!!quindi disinstallero rome e lo rienstallero con la patch 1.2 ....oppure vi è un modo per eliminare solamente la 1.3?
    ....La timidezza rovina una persona....
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    Aurunculeio
    Post: 665
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    00 18/10/2005 17:27
    Re:
    La differenza di skill tra la Macedonica e la Gallica è attestata storicamente in misura così significativa?
    _________________________________

    "E allora, una volta stabilito che il nuovo potere non è altro che il nuovo tipo di economia e che bisogna tener presente l'assioma primo e fondamentale dell'economia politica, cioè che chi produce non produce merci, ma produce rapporti sociali, cioè umanità; visto che il modo di produzione è totalmente nuovo, le merci prodotte, quindi, sono totalmente nuove ed è totalmente nuovo il tipo di umanità che viene prodotto." P.P.Pasolini
  • (Praetorian)
    00 18/10/2005 17:36
    Matthias il problema come ho scritto nel topic a posta è il problema non solo delle animazioni ma anche di mettere bene e vermente chirurgicamente le varie unità.Io per il mio lo sto facendo e sto trovando difficoltà in senso di tempo necessario a fare i controlli.Però dall'altro lato devo dire che la 1.3 div come a suo tempo la 1.2 credo.Cmq certo nel tuo caso andare a toccare anche le anim sarebbe un vero suicidio.[SM=x506634] [SM=x506627]
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    sanada
    Post: 1.909
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    00 18/10/2005 18:16
    matthias, lo so che ti stiamo rompendo le balle, ma ho installato la 4.0.
    comunque volevo finire mn 3
    funzionava norm., fino a quano, all'mprovviso non mi fà più reclutare tutte le unità tranne contadini e guardie cittadine,
    dico che avvo sette belle legioni, ma col tempo e con le battaglie anche loro perdevano qualcosa!!! ora vorrei rinforzarle, aiutami!!![SM=g27975]


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    Matthias72
    Post: 418
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    00 18/10/2005 22:27
    Shaka,
    non puoi disinstallare la 1.3.

    Aurunculeio,
    La differenza fra le due legioni è temporale: ho voluto farne una con una foggia del periodo 100 a.C./50 a.C. (gallica) circa ed una con l'equipaggiamento avuto intorno al 20 a.C. (Macedonica).

    Sanada,
    hai cancellato prima di caricare la partita il file map.rwm dalla cartella della campagna che stai giocando?
    Se il problema persiste riscarica la patch 4.0.3 (3MB) ed installa i files della cartella "Campaign MN3-MN2" come descritto nel file di installazione.

    Praetorian,
    si ho visto tutti i files che va a modificare e non penso che valga lapena per quelle quattro cose che ha in più, fra l'altro cose che comunque MN andrebbe a cambiare.

    ciao a tutti!
    Matthias
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    sanada
    Post: 1.909
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    00 18/10/2005 22:30
    Re:

    Scritto da: Matthias72 18/10/2005 22.27

    Sanada,
    hai cancellato prima di caricare la partita il file map.rwm dalla cartella della campagna che stai giocando?
    Se il problema persiste riscarica la patch 4.0.3 (3MB) ed installa i files della cartella "Campaign MN3-MN2" come descritto nel file di installazione.

    Matthias



    si, ho canceellato map.rwm!!! proverò col4.0.3[SM=x506648]


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    |cobra|
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    00 19/10/2005 11:09
    ragazzi qualcuno di voi a provato i legionari aureliani?
    se si da voi hanno i parastinchi??
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    scipio rtw annibal
    Post: 184
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    00 19/10/2005 15:08
    per chi di voi volesse usare MN4 nella utility per risparmiare spazio( UTILITY PER RISPARMIARE SPAZIO )
    mi contatti via ffz,che ho creato una cartella apposta,sarà necessario che qualcuno la testi per vedere se funziona(da me funziona..)naturalmente la cartella comprende MN4 base,x aggiungere i supplementi(poter giocare a MN3,legionari aureliani,eccecc)lo spiegherò quando e se lo metterò in download(non è difficile,può farcela kiunque[SM=g27960] )
    ciao[SM=g27961] [SM=x506627]

    [Modificato da scipio rtw annibal 19/10/2005 15.10]


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    Amulio Giulio
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    Miles
    00 20/10/2005 12:19
    Ciao Matthias ho un problema, non riesco a scaricare Mare_Nostrum perchè diceche la quota massima di traffico per quel sito è già stata raggiunta per questo mese e che il traffico tornerà disponibile dal primo del prossimo mese. Ora come posso io scaricare il mod? Grazie Amulio
    Lo Spartano non chiede QUANTI sono, egli chiede soltanto DOVE sono.
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    sanada
    Post: 1.909
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    Tribunus
    00 20/10/2005 21:33
    dipende dallo spazio che concede altervista............


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    Aurunculeio
    Post: 665
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    Centurio
    00 21/10/2005 14:28
    Re:
    [correzione] Ehm... scusami Matthias, la differenza di skill era data dall'esperienza di alcune unità già all'inizio di MN4... lì per lì m'ero mica accorto, vabbeh...

    Amulio Giulio che sfiga ostia... Mare Nostrum è difficile (mai un soldo da buttare porca miseria! Crasso Lucullo dove siete!?) ma la bellezza delle unità e delle nuove animazioni con il pilum in mano, lo scudo in protezione avanzando... porca miseria! che godimento! (Matthias, non l'hai messo nel TotalWarCenter? fuori d'Italia non lo sanno che facciamo - beh, "facciamo" per dire asd - ste cose?). [SM=x506642]
    _________________________________

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    Sannita.Campobasso
    Post: 50
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    Miles
    00 21/10/2005 18:38
    Ave Matthias.....ho scaricato ed installato MN4.3....in esso sono comprese tutte le patch precedenti, verò?
    Avevo come ultima versione la 3.6....ho disinstallato tutto e reinstallato direttamente MN4.3 (75MB ca).....inquanto alle animazioni ho notato che hai corretto l'impugnatura della spada (ora anche i barbari sono perfetti!!!)....ho notato solo qualche imperfezione nel lancio del pilum......verifica anche tu e fammi sapere...ciao!!! [SM=x506642] [SM=x506642] [SM=x506642]
    "Perdona un'offesa e ne incoraggerai molte"
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