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Commenti demo Shogun II

Ultimo Aggiornamento: 11/03/2011 10:16
25/02/2011 15:36
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Onda76, 25/02/2011 10.42:

cavolo... menomale. vi ringrazio per la spiegazione.
ero depresso!!!
ma qualcuno di voi poi pensa di farsi delle campane dinamiche in multy una volta uscito il gaem? non le ho mai fatte e mi piacerebbe farle in stile copperativo....ma non ho amici che le facciano.


Mi diresti che PC e che sistema operativo hai? E se puoi postami una screenshot che evidenza quello che tu dici della scarsa qualità grafica. Scusate se vi contraddico, ragazzi, ma dalla descrizione di Onda76 credo proprio che l'antialiasing non c'entra una mazza.



Fan di Medieval, 25/02/2011 11.09:

Ma ci sarà la possibilità anche in Shogun 2, come in Napoleon, di poter effettuare una battaglia della campagna con un giocatore umano???

P.S. Non ricordo il nome della funzione, pardon.


Ci sarà e si chiama Drop-in.



Generale Amulio Valerio, 25/02/2011 13.20:


Interessante la meccanica dell'assedio (i ninja che danno fuoco alle torri...) anche se ho notato un presunto bug della cavalleria che non voleva entrare con le porte aperte..


Certo mi fa rabbia doverci giocare con le dx 9. Se mettessi win 7 potrei almeno giocare con le dx 10? Si nota la differenza o il salto qualitativo c'è solo con le 11 (che la mia scheda non supporta)?


Tutte le truppe appiedate possono dare fuoco alle torri e alle porte.

La differenza grossa è fra DirectX 9 e 10, con le 11 cambia poco (a detta di chi ce l'ha).


[Modificato da Sirius 21 25/02/2011 15:41]
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