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Il Padrino 2, Svelati nuovi dettagli

Ultimo Aggiornamento: 10/08/2008 20:26
08/08/2008 11:15
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Tramite la rivista inglese Xbox World 360 ci giungono oggi i primissimi dettagli relativi a Il Padrino 2, action game di Electronic Arts dedicato all'omonima saga cinematografica. La novità che ha sorpreso tutti è che il gioco si discosterà dallo stereotipo "clone di GTA" per abbracciare anche elementi di strategia in tempo reale e gioco di ruolo, pur mantenendo una struttura di base a giocabilità aperta.

La storia sarà ambientata negli anni'60, nelle strade di Miami, Havana e New York. Ovviamente lo scopo del gioco consisterà nel diventare il peggior boss della malavita e, per riuscire nello scopo, dovremo sconfiggere ogni avversario intenzionato ad impedircelo. I personaggi del nostro clan mafioso potranno appartenere a sei classi, ossia i picchiatori, gli esperti di demolizione, gli incendiari, i medici, gli scassinatori e gli ingegneri, e ognuna di queste avrà un proprio background e potrà variare fra 12 personalità distinte. Per portare un esempio: un picchiatore con problemi di alcolismo potrebbe usare come armi le sue bottiglie "scolate" per una rissa in un bar.

Durante il gioco si potrà usare la "visuale Don", una sorta di vista strategica dall'alto, che ci permetterà di distribuire le nostre risorse, tenere d'occhio la concorrenza, organizzare ogni piano illegale, e comandare le azioni dei nostri ragazzi esattamente come in un gioco strategico. Ci saranno missioni di sabotaggio, come fare un raid nella raffineria di petrolio della famiglia avversaria, che se portate a buon fine ricompenseranno la "nostra Famiglia" con giubbotti antiproiettili, con macchine blindate o con tanto altro.

In ogni momento sarà però possibile saltare nell'azione controllando uno dei membri del clan con la possibilità di dirigerlo personalmente e partecipare alle sparatorie utilizzando il nuovo sistema di puntamento.
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La loro moralità, i loro principi, sono uno stupido scherzo.
Li mollano non appena cominciano i problemi.
Sono bravi solo quanto il mondo permette loro di esserlo - te lo dimostro.
Quando le cose vanno male,
queste... persone civili, e perbene, si sbranano tra di loro








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Bello! Il padrino 1 è stato molto bello ma non un gioco da finire 2 volte,perchè dopodiventa noioso,spero che il 2 sia più articolato

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Quoto Matteucci. Speriamo che questo nuovo capitolo sarà migliore del primo.
[Modificato da Giuseppe Augusto 08/08/2008 11:56]
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« Nella condizione umana c'è una verità: che tutti gli uomini mentono. La sola variabile è su che mentono. »
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« Certo chi non vorrebbe sul comodino la statuetta di un tizio che ti sorride con in mano una siringa grossa come un clistere, pronto a infilartela su per il c**o?? »
Un Tizio in un forum, su le bamboline di Fallout 3.
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il primo è bello pero quando devi fare l' ultima missione , quella di conquistare tutti i negozzi e fare tutti gli omicidi diventa noioso non si finisce mai.....speriamo ce il due sia migliore e suprattutto mi attizza la stratezia in tempo reale sai che bello un cuneo fatto da brutti ceffi armati di spranghe, piedi di porco e fucili a canne mozze XD
10/08/2008 15:17
il padrino 1 è stata una grossissima delusione.. niente se paragonato al capolavoro Mafia. Quando uscirà Mafia 2, pure quello surclasserà il padrino 2
10/08/2008 15:21
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L'idea di fndo del padrino 1 era buona,ma non l'hanno sviluppata al meglio...non so,era bello se per esempio anche le altre famiglie ti attaccavano prendendo sotto controllo i tuoi negozi,oppure attaccando in massa la tua base scatenando una vera e propria battaglia...




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La lotta alla miseria deve essere condotta dal governo, mentre la ricerca della felicità deve essere lasciata all'iniziativa privata. (Karl Popper)

"La verità non richiede la fede...gli scienziati non uniscono le mani ogni domenica dicendo: << Sì,la gravità è vera! io avro fede! io sarò forte! io credo con tutto il mio cuore che quello che va su su su, deve venire giu giu giu...Amen!>>. Se lo facessero,potremmo pensare che siano poco sicuri della verità gravitazionale." (Dan Barker)

"Ilaria dov’è? Adesso dov’è? L'hanno vista al corteo con la maglia del Che: urlava «No!, alla vostra mercè» mentre ingoiava cioccolata Nestlé"(Caparezza)

"La tradizione è l'illusione dell'immortalità" (W. Allen)


10/08/2008 15:28
Re:
Armilio1, 10/08/2008 15.21:

L'idea di fndo del padrino 1 era buona,ma non l'hanno sviluppata al meglio...non so,era bello se per esempio anche le altre famiglie ti attaccavano prendendo sotto controllo i tuoi negozi,oppure attaccando in massa la tua base scatenando una vera e propria battaglia...



Il padrino 1, ha avuto dalla sua la possibilità di usare la licenza ufficiale del film... sfruttata malissimo tral'altro.
Tecnicamente il gioco era mediocre. Caratterizzazione del personaggio iniziale, con poche varianti "fisioniomiche"... grafica generale scandente...longevità idem.. automobili che giravano erano stesse le stesse ogni volta, gli autisti pure... alcune missioni erano decenti ma le altre no... non c'era il pathos che si aveva quando si giocava a Mafia 1... Mafia 1 era un capolavoro, non solo perchè utilizzava grafica avveniristica ai tempi (mi ricordo ke dovetti cambiare metà pc per giocarci)... ma aveva una trama.. un atmosfera.. un modo di vivere il gioco unico... Il padrino 2, sarà la solita solfa "con licenza ufficiale", fatta male.... il solito game blockbuster in stile enter the matrix ed altre boiate


10/08/2008 15:33
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Già, a me sembra piuttosto improbabile che delle famiglie mafiose si lascino allegramente massacrare da un pazzo stile rambo, e che neanche reagiscano...
Era comunque un bel gioco e lo preferisco a Mafia, li non ho trovato la stessa libertà, anche se le armi e le automobili erano molte di più.
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10/08/2008 15:41
MAfia aveva una libertà di azione paurosa.. potevi andare in giro in macchina, a piedi, in treno.. in nave.. potevi rubare tutte le macchine che volevi, e portarle dal tuo "meccanico mafiso" di fiducia... a seconda di come ti girava, sceglievi l'auto... inoltre la polizia che ti fermava per le multe... io non mettevo quasi mai il limitatore di velocità... e la pula mi inseguiva in ogni dove ma poi la seminavi... missioni memorabili come quella del parcheggio a 3 livelli, quella della chiesa durante il funerale e quella dell'albergo e la missione della gara del circuito, in cui devi andare di notte a rubare l'auto dell'avversario piu forte, portarla dal tuo meccanico che la manomette e poi riportarla al box del circuito... il giorno della gara.. parti e ti metti a ridere, poichè l'auto del boss nemico nemmeno riesce a partire, ferma in pista bella fumante! ehehehe

nessun paragone... togli le musiche della licenza del padrino, e che resta al gioco? un bel niente..
10/08/2008 15:43
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Re: Re:
davide.cool, 10/08/2008 15.28:



Il padrino 1, ha avuto dalla sua la possibilità di usare la licenza ufficiale del film... sfruttata malissimo tral'altro.
Tecnicamente il gioco era mediocre. Caratterizzazione del personaggio iniziale, con poche varianti "fisioniomiche"... grafica generale scandente...longevità idem.. automobili che giravano erano stesse le stesse ogni volta, gli autisti pure... alcune missioni erano decenti ma le altre no... non c'era il pathos che si aveva quando si giocava a Mafia 1... Mafia 1 era un capolavoro, non solo perchè utilizzava grafica avveniristica ai tempi (mi ricordo ke dovetti cambiare metà pc per giocarci)... ma aveva una trama.. un atmosfera.. un modo di vivere il gioco unico... Il padrino 2, sarà la solita solfa "con licenza ufficiale", fatta male.... il solito game blockbuster in stile enter the matrix ed altre boiate





Sul Padrino1 e mafia1 concordo completamente...
il padrino 2 speriamo sia migliore...

P.s: Adesso che ci penso...che caspità ci fai qua? [SM=x1617497]




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La lotta alla miseria deve essere condotta dal governo, mentre la ricerca della felicità deve essere lasciata all'iniziativa privata. (Karl Popper)

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"La tradizione è l'illusione dell'immortalità" (W. Allen)


10/08/2008 15:52
prendevo il sole. il sole è sparito. ora son qua e non mi passa niente e posto
[Modificato da davide.cool 10/08/2008 15:52]
10/08/2008 19:31
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il padrino aveva delle belle "idee" il rachet è la guerra fra i clan era una bella trovata..peccato che il resto era fatto con i piedi..però mitragliare un tizio con un thompsons..in pieno stile padrino..speriamo nel sequel
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La loro moralità, i loro principi, sono uno stupido scherzo.
Li mollano non appena cominciano i problemi.
Sono bravi solo quanto il mondo permette loro di esserlo - te lo dimostro.
Quando le cose vanno male,
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10/08/2008 20:26
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quello che vedo è un fantasma oppurre è proprio Davide.Cool che ancora scrive in questo form? XD

ps.: no scherzo i fa piacere se resti....
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