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Video Rome Total War 2 by SGI

Ultimo Aggiornamento: 10/09/2013 12:46
08/09/2013 14:09
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Prime impressioni per Rome Total War 2
www.youtube.com/watch?v=xvFvbKngiEQ&feature=share&list=UUqEy-ybFavFkVwu...


Dite la vostra.
[Modificato da Augusto.Carducci 08/09/2013 14:15]
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Quisque est Barbarus alio
08/09/2013 20:55
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Ottima recensione, bravo!
Equilibrata ed obiettiva nel giudizio. Peccato però non aver recensito il gioco anche durante uno scontro con l'opzione grandi armate, così da mettere meglio in evidenza le grosse e conclamate pecche al riguardo dell'ottimizzazione del motore grafico.
Comunque un po' d'acqua sul fuoco divampato con le nostre critiche in questi ultimi due giorni non fa certo male, anche perché questo rimane sempre un mega "giocone" in corso di perfezionamento!

Scusatemi l'off topic, ma qual è il tasto per avere la panoramica dall'alto durante le battaglie?

[Modificato da LouisAquila 08/09/2013 21:17]







08/09/2013 21:27
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Augusto, perdonami, lo devi aver giocato davvero poco, la tua è una recensione basata su un primo impatto. Ti assicuro che la campagna non è avvincente affatto, per non parlare del sistema politico davvero inutile, l'ia di diplomatica e di battaglia a dir poco ridicola e un'immensa confusione tra le priorità dell'apparizione delle notizie di fazione ad ogni inizio turno.



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Rome2 è uno strategico! Altrimenti sarebbe stato un ammazzali tutti e scappaaaaaaaaaaa scappaaaaaaaaaaaaaa!
08/09/2013 22:35
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Recensione frettolosa e basata sull'onda del cosidetto "rimorso dell'acquirente".

E' praticamente tutto l'opposto dopo 20 ore di campagna te ne accorgerai.
09/09/2013 00:47
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Re:
Fan di Medieval, 08/09/2013 21:27:

Augusto, perdonami, lo devi aver giocato davvero poco, la tua è una recensione basata su un primo impatto. Ti assicuro che la campagna non è avvincente affatto, per non parlare del sistema politico davvero inutile, l'ia di diplomatica e di battaglia a dir poco ridicola e un'immensa confusione tra le priorità dell'apparizione delle notizie di fazione ad ogni inizio turno.





primo, non è la mia recensione
secondo, si intitola PRIME IMPRESSIONI (vi dice qualcosa la parola
"prime"?)
infine, sono opinioni personali quindi potreste anche essere in disaccordo, ma resta pur sempre una opinione
concludo, ne faremo altre approfondite (magari la chiamiamo impressioni dopo 20 ore?)
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Quisque est Barbarus alio
09/09/2013 00:48
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PS io la campagna la trovo molto meglio e piu profonda di moltissimi altri titoli.
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Quisque est Barbarus alio
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Re:
LouisAquila, 08/09/2013 20:55:

Ottima recensione, bravo!
Equilibrata ed obiettiva nel giudizio. Peccato però non aver recensito il gioco anche durante uno scontro con l'opzione grandi armate, così da mettere meglio in evidenza le grosse e conclamate pecche al riguardo dell'ottimizzazione del motore grafico.
Comunque un po' d'acqua sul fuoco divampato con le nostre critiche in questi ultimi due giorni non fa certo male, anche perché questo rimane sempre un mega "giocone" in corso di perfezionamento!

Scusatemi l'off topic, ma qual è il tasto per avere la panoramica dall'alto durante le battaglie?





Il bottone è questo [IMG]http://i42.tinypic.com/6f88ea.jpg[/IMG]

Per la recensione, questa è del primo impatto, la prossima sarà sulla non ottimizzazione della campagna.

09/09/2013 14:59
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Harald! da quanto che non sentivo la tua voce! certo l'accento romano è proprio in linea con il soggetto del video! eheheh un abbraccio!



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Per LordHarald: grazie! [SM=g7348]


[Modificato da LouisAquila 09/09/2013 15:06]







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Bella ragazzi! Presto posterò la mia recensione sul nostro canale TWGI

p.s. mi sono iscritto sia come Sirius che come TWGI :D
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Augusto io non ti stavo attaccando, non capisco perchè c'è questo maledettissimo vizio di scaldarsi subito. Ho capito che sono le prime impressioni, sono solo un pò troppo ottimistiche a mio avviso. Ma dire che ci troviamo di fronte ad un grande Total War NO, non si può proprio dire.

Si può dire che potenzialmente è un grande Total War. Poi c'è scritto: "Dite la vostra" ed io ho detto la mia. Sarebbe stato carino fare un confronto piuttosto che scaldarci.

Aspetto altri video dopo un pò di turni comunque [SM=g7348]
[Modificato da Fan di Medieval 09/09/2013 20:26]


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09/09/2013 20:53
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Io sono in buona parte della tua stessa opinione, il video però è basato sul primo impatto e in questo, concorderai con me che inizialmente, il gioco fa la sua porca figura.

Certo, approfondendo, vengono fuori tutti i limite degli sviluppatori.

Sopratutto se si è giocatori veterani della serie.
[Modificato da LordHarald 09/09/2013 20:55]

09/09/2013 21:20
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L'interfaccia della Campagna a me piace molto, come anche il management delle provincie\regioni. Però tutto il resto.....

Sono contento di aver trovato qualcuno del mio stesso avviso comunque


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10/09/2013 00:21
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Fan, siamo tutti del tuo stesso avviso. nessuno si è scaldato, ho solo ribadito il concetto che all'apertura della scatola ed al primo giorno di gioco RTW2 fa un figurone, poi quando inizi a voler gestire veramente ti accorgi di quanto sia poco ottimizzato.
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10/09/2013 01:16
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Re:
Augusto.Carducci, 10/09/2013 00:21:

Fan, siamo tutti del tuo stesso avviso. nessuno si è scaldato, ho solo ribadito il concetto che all'apertura della scatola ed al primo giorno di gioco RTW2 fa un figurone, poi quando inizi a voler gestire veramente ti accorgi di quanto sia poco ottimizzato.



Meno male essersi chiariti. Pensate che con delle pesanti patch, potrà diventare un gioco degno del titolo che porta?

Io ho riscontrato tanti problemi nelle features del gameplay, delle scelte un pò stonate che non mi sono per nulla chiare


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10/09/2013 09:54
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si, io credo proprio questo. lo sai che è...è che non è come Empire (non me ne vogliano gli appassionati eh) che era proprio sbilanciato di concetto, c'erano solo fucili, e cavallerie.
qui hai le picche che fanno le picche, le spade che fanno le spade, i cavalli che caricano. il sasso forbici carta, tanto semplice e tanto essenziale per rendere il gioco godibile. poi la campagna ha moltissimi spunti interessanti, certo alcuni abbozzati altri embrionali e messi a cavolo qua e la che fanno solo confusione spesso...ma credo che ci sia la sostanza.
al 55esimo turno di una campagna che sto facendo ho trovato interessantissime sorprese come la nascita della confederazione germanica dopo aver annesso un paio di tribù per es, e di conseguenza la diplomazia mi è diventata immediatamente piu facile, tutti mi guardano con altri occhi, poi ovvio, mi vedo una nave germanica stile vighinga (che è antistorico) che sperona altre navi (bestemmia al cubo) e vabbè...capisco che di problemi ce ne sono
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Quisque est Barbarus alio
10/09/2013 11:41
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Augusto, sono d'accordo ma il gioco è pieno di bug e di malcuranza.

Non so se hai notato come appaiono in ordine errato le notizie di fazione a inizio turno. Quando muore un generale, appare come prima finestra, quella di selezione per il sostituto, senza neppure poter vedere e sapere quale sia dei tuoi generali quello deceduto. Poi spesso, il video (sempre della morte di un tuo componente di fazione) parte moltissimi secondi dopo, anche mooolto dopo dopo aver finito di leggere tutte le notizie. Ci sono chiaramente dei problemi.

La lotta interna tra gentes è inutile e ancora non si riesco ben a capire gli effetti degli eventi riguardanti la lotta politica (intendo quella in cui devi scegliere come comportarti con un tuo familiare). E' un pò confusa. Dopo un tot. di turni, questo tipo di scelte, svaniscono. Il senato stesso dopo un pò di turni non ti affida più missioni e quelle pochissime che di tanto in tanto ti affida, molto spesso, non sono nemmeno in relazione con la tua linea diplomatica. Cosa che dovrebbe essere essenziale. Penso anche che random, dovrebbe perfino condizionare la tua diplomazia, spingendoti a dichiarare guerra a quella fazione anzichè un'altra e via dicendo.

La diplomazia è smorta, passiva e stupida.
A me le altre fazioni per qualsiasi tipo di trattato chiedono sempre in "allegato" un tributo di 100 denari, sempre, per qualsiasi cosa.
Addirittura anche quando, con un ultimo insediamento rimasto e sotto assedio da parte mia, ad un passo quindi dall'essere cancellati dalla faccia della terra, propongono la tregua....... ma al prezzo di 100 denari. ahahahahaha

Il senso degli stati Clienti l hai capito?
Io no. Non forniscono soldati, come nella realtà accadeva, ogni turno ti pagano solo un tributo. Addirittura hanno una politica estera indipendente da quella del protettore, cosa che non ha senso. A volte ci si trova perfino con due stati clienti in guerra tra loro.

Poi non c'è possibilità di annettere stati pacificamente (vedi stati clienti ad esempio) oppure di ereditare un regno (evento storico: il regno di Bitinia).
Potevano estendere il sistema di confederazione in modo più complesso anche alle altre fazioni, in modo tale che con un nemico comune protettori e più stati clienti, oppure più fazioni legate da delle alleanze militari, sempre con un nemico comune magari con un potere molto forte, potessero creare una sorta di coalizione. Non è possibile fare tutte queste semplici cose semplicissime.

Che fine hanno fatto le risorse economiche specifiche per le regioni?
Io le trovavo molto belle. Ad esempio, se in qualche regione c'era abbondanza di oro (quindi con risorsa regionale oro - tramite le miniere), potevo progettare di conquistarla per dare una spinta alle casse della mia fazione.

Niente, non c'è assolutamente niente.

Dell'IA di battaglia, lasciamo perdere.


Tu pensi che il gioco potrà risollevarsi comunque con il tempo???

[Modificato da Fan di Medieval 10/09/2013 12:25]


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10/09/2013 12:46
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Re:
Fan di Medieval, 10/09/2013 11:41:

Augusto, sono d'accordo ma il gioco è pieno di bug e di malcuranza.

Non so se hai notato come appaiono in ordine errato le notizie di fazione a inizio turno. Quando muore un generale, appare come prima finestra, quella di selezione per il sostituto, senza neppure poter vedere e sapere quale sia dei tuoi generali quello deceduto. Poi spesso, il video (sempre della morte di un tuo componente di fazione) parte moltissimi secondi dopo, anche mooolto dopo dopo aver finito di leggere tutte le notizie. Ci sono chiaramente dei problemi.

La lotta interna tra gentes è inutile e ancora non si riesco ben a capire gli effetti degli eventi riguardanti la lotta politica (intendo quella in cui devi scegliere come comportarti con un tuo familiare). E' un pò confusa. Dopo un tot. di turni, questo tipo di scelte, svaniscono. Il senato stesso dopo un pò di turni non ti affida più missioni e quelle pochissime che di tanto in tanto ti affida, molto spesso, non sono nemmeno in relazione con la tua linea diplomatica. Cosa che dovrebbe essere essenziale. Penso anche che random, dovrebbe perfino condizionare la tua diplomazia, spingendoti a dichiarare guerra a quella fazione anzichè un'altra e via dicendo.

La diplomazia è smorta, passiva e stupida.
A me le altre fazioni per qualsiasi tipo di trattato chiedono sempre in "allegato" un tributo di 100 denari, sempre, per qualsiasi cosa.
Addirittura anche quando, con un ultimo insediamento rimasto e sotto assedio da parte mia, ad un passo quindi dall'essere cancellati dalla faccia della terra, propongono la tregua....... ma al prezzo di 100 denari. ahahahahaha

Il senso degli stati Clienti l hai capito?
Io no. Non forniscono soldati, come nella realtà accadeva, ogni turno ti pagano solo un tributo. Addirittura hanno una politica estera indipendente da quella del protettore, cosa che non ha senso. A volte ci si trova perfino con due stati clienti in guerra tra loro.

Poi non c'è possibilità di annettere stati pacificamente (vedi stati clienti ad esempio) oppure di ereditare un regno (evento storico: il regno di Bitinia).
Potevano estendere il sistema di confederazione in modo più complesso anche alle altre fazioni, in modo tale che con un nemico comune protettori e più stati clienti, oppure più fazioni legate da delle alleanze militari, sempre con un nemico comune magari con un potere molto forte, potessero creare una sorta di coalizione. Non è possibile fare tutte queste semplici cose semplicissime.

Che fine hanno fatto le risorse economiche specifiche per le regioni?
Io le trovavo molto belle. Ad esempio, se in qualche regione c'era abbondanza di oro (quindi con risorsa regionale oro - tramite le miniere), potevo progettare di conquistarla per dare una spinta alle casse della mia fazione.

Niente, non c'è assolutamente niente.

Dell'IA di battaglia, lasciamo perdere.


Tu pensi che il gioco potrà risollevarsi comunque con il tempo???





Ti rispondo Io Fan si, col tempo potranno far uscire patch che diano una bella sistemata a tutto, ci và tempo ma si può fare, è andata cosi ed è stato un gran peccato, per la prossima non penso che ci fregheranno più di tanto, forse si potrà giocare a Rome 2 (ma bene con tutti i presupposti richiesti) verso l'inizio dell'anno.
Abbi fede, nel frattempo goditelo cosi com'è tanto non si può fare granchè . [SM=g7430]
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