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Parliamo un po' della grafica di Rome 2

Ultimo Aggiornamento: 09/08/2014 13:53
10/09/2013 11:47
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Su un'altra discussioe dove ho postato la stessa cosa mi è stato risposto che è ovvio che la grafica viene pompata nella fase pubblicitaria (oltre al fatto che questa cosa era già stata detta e anche qui mi scuso perchè non me ne ero accorto).
Io penso però che oggi non è così ovvio , mi spiego , 5-10 anni fa facevano i video con il motore grafico per pompare il gioco e ok ma oggi non mi pare sia necessario visto i livelli raggiunti da certi prodotti tra cui i total war , se oggi dove purtroppo la grafica conta troppo mostri alla gente una certa cosa loro quella si aspettano perchè effettivamente è possibile raggiungere dai pc o dalle console quel livello grafico.
Oltre a questo dico che è evidente che siamo difronte ad un titolo che sarà si e no al 60% , semplicemente la SEGA ancora una volta ha fatto pressione sulla CA perchè il titolo uscisse il 3 settembre e i risultaqti si sono visti.
Ad un titolo del genere non bastano 2 anni di sviluppo , è impossibile , la mole di lavore è enorme , quindi la speranza è quella che tra 6 mesi o un anno il gioco sia effettivamente al 100% sotto ogni punto di vista.
La SEGA che comunque ha fatto un sacco di soldi con questo titolo alla lunga pagherà questo tipo di strategia oltre a mettere in cattiva luce una proprietà intellettuale come la CA.
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