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Creative Assembly il 31 Marzo all'EGX REZZED

Ultimo Aggiornamento: 31/03/2017 13:24
16/03/2017 21:36
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Praefectus Fabrum
vero il concetto di mappa persistente era stupenda, mi ricordo che ci fu un tentativo della concorrenza ( Eidos ) per Braveheart quando Rome 1 dettava le regole incontrastato.

riguardo al gameplay nelle sue linee generali, può essere divertente nelle sue prime battute ma poi diventa terribilmente monotono sia nelle battaglie che nelle campagne.

Si potrebbe osare cambiando totalmente engine ed interfaccia, implementando ad esempio la prima persona e vedere il campo di battaglia solamente con gli occhi del proprio generale e inviare ordini tramite corrieri ed assistere alle manovre senza gestirle direttamente le unità.

Una sorta di Mount & Blade però su scala molto più grande nelle dimensioni appunto di una tipica battaglia di TW.

Inoltre amministrare il proprio stato chiamando ministri e ricevendo ambasciatori nella propria Sala del Trono come in primo Shogun :)
non abbiate pietà dei nemici! vittoria,vittoria e sempre vittoria!!!!

http://www.storiainpoltrona.com/
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