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Creative Assembly il 31 Marzo all'EGX REZZED

Ultimo Aggiornamento: 31/03/2017 13:24
16/03/2017 20:21
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Tribunus Angusticlavius

Re:
Archita, 16/03/2017 19.50:

secondo me il problema non è che sia arcade o no, ma che la formula di gioco è rimasta sempre la stessa nelle sue linee generali.

E' come decidere se comprare Starcraft 2 o Diablo 3, pur essendo UGUALE al primo a parte una grafica più colorata.



La formula di gioco potrebbe rimanere sempre la stessa e potrebbero rimanere sempre gli stessi anche i titoli. Come dissi qualche anno fa, si potrebbero fare ciclicamente sempre un Rome, un Medieval ed un Empire fino ad arrivare al decimo capitolo senza mai deludere. Il punto è che l'esperienza andrebbe accumulata e non dispersa. Se l'albero genealogico è un elemento che funziona ed è apprezzato dal pubblico non ti deve neanche passare per l'anticamera del cervello di toglierlo, salvo poi doverlo rimettere quando vieni tirato per la giacchetta. E così per mille altre cose. I governatori piacciono e tutta la correlata parte gestionale piace. E allora perchè li togli? La mappa piace persistente (mappa di battaglia proiezione della mappa di campagna). Come ti salta in mente di farla come in Empire e Shogun? Fanno continuamente un lavoro di taglio che sembra sempre andare incontro più che altro ad esigenze di produzione. Non so cosa stiano facendo in questo momento. Spero che sia qualcosa di realmente rivoluzionario come il passaggio dal primo Medieval al primo Rome.


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