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Patch 3 in beta (ora disponibile)

Ultimo Aggiornamento: 01/10/2013 16:16
27/09/2013 09:40
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generalmente nelle vostre campagne dopo quanti turni l'AI si mette in moto e inizia a muovere guerra?



LEGIO CLAN: http://www.realtimestrategy.it/index.php
27/09/2013 09:52
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Re:
-Dany79-, 27/09/2013 09:40:

generalmente nelle vostre campagne dopo quanti turni l'AI si mette in moto e inizia a muovere guerra?



Dipende da che fazione scegli.
Se sei Roma, credo MAU. Devi gare guerra tu.

--------------------------------------------------------------


"Se cento romani mangiano un cinghiale, non c'è nulla di particolare. Se, al contrario, cento romani mangiano diecimila cinghiali, il mondo rimane senza fiato. E proprio come ci facciamo servire il cibo a piccoli bocconi adatti per essere messi in bocca, anche in Gallia punteremo sempre a piccole unità. Per questo menzioneremo le cifre al senato, solo quando potremo riferire che cento romani hanno divorato diecimila ginghiali." Gaio Giulio Cesare al suo cancelliere Aulo Irzio.
27/09/2013 10:17
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Si...Roma!


Ma una volta dichiarata guerra...almeno l'AI fa finta di attaccare?




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27/09/2013 17:03
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Ma non avevano promesso una patch a settimana? Sono 10 giorni che non esce nulla (a parte la beta... già il gioco è una beta, poi se vuoi fai pure il privilegiato giocandoti la versione migliore, ma a tuo rischio e pericolo...)

___________________________________________

"Vi abbiamo insegnato a distinguere se (i legionari che incontrerete) sono delle reclute o se sono veterani. Se sono reclute potete provare ad affrontarli; se sono veterani tiragli addosso tutto quello che avete e scappate il più in fretta possibile." (discorso di Flavio Giuseppe ai suoi soldati)

"A nessuno capita qualcosa che non sia in grado di sopportare" (Marco Aurelio)

"Se avessi avuto simili soldati avrei conquistato il mondo" (Pirro, riguardo i legionari romani)

27/09/2013 18:03
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Hi all,

Further fixes to Patch 3 means that we have updated the available BETA. Instructions on how to download this updated BETA can be found here.

If testing over the weekend reveals no further issues, Patch 3 will go live early next week.

Meanwhile, Patch 4 is completing internal testing and will arrive into beta soon afterwards.

Thank you for your understanding.

Regards,

Matthias
27/09/2013 18:23
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Scusate ma i Seleucidi quando li sbloccano?



Massimo Decimo: Magri e famelici!
Primo Tribuno: Nessun segno...
Massimo Decimo: Da quanto è partito?
Primo Tribuno: Quasi due ore.
Secondo Tribuno: Combatteranno generale?
Massimo Decimo: Lo sapremo molto presto.
Primo Tribuno: Soldato, ti ho ordinato di spostare in avanti quelle catapulte, sono troppo distanti!
Massimo Decimo: La distanza è buona.
Primo Tribuno: Il rischio per la cavalleria...
Massimo Decimo: E' accettabile... Intesi?
27/09/2013 18:26
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Re:
mattacchioneWeb, 27/09/2013 18:23:

Scusate ma i Seleucidi quando li sbloccano?



li avevano annunciati per ottobre, ma senza specificare il giorno

quindi è possibile anche il 31 ottobre
27/09/2013 18:39
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Stupor mundi
Se viene mantenuta la stessa politica (per quanto riguarda le promesse) credo che il dlc sui seleucidi uscirà il settordici di ottembre.
27/09/2013 22:36
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Ragazzi mi è capitato con i ponti di assediare Ancyra al 258 a.c. Sono in inferiorità numerica di circa 300 uomini. A fine turno i Galati, i padroni della città, mi fanno una sortita. Il problema è che se simulo va tranquillo senza intoppi. Se la faccio nella mappa di battaglia, arrivato al caricamento si blocca, costringendomi a forzare l'uscita. Ho istallato anche il mod_yarkis_field_battles_50, il Radious Total War Mod e il mod sblocca fazioni..



28/09/2013 00:22
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Re:
Poitiers, 27/09/2013 18:03:

Hi all,

Further fixes to Patch 3 means that we have updated the available BETA. Instructions on how to download this updated BETA can be found here.

If testing over the weekend reveals no further issues, Patch 3 will go live early next week.

Meanwhile, Patch 4 is completing internal testing and will arrive into beta soon afterwards.

Thank you for your understanding.

Regards,

Matthias




In questi 22 MB cosa hanno corretto?



________________________________________________________________________________________________
Rome2 è uno strategico! Altrimenti sarebbe stato un ammazzali tutti e scappaaaaaaaaaaa scappaaaaaaaaaaaaaa!
28/09/2013 00:23
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a me il radius (avevo installato solo quello riguardante la grafica)dava problemi con le battaglie, infatti poi l ho tolto.
28/09/2013 03:03
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Re: Re:
Fan di Medieval, 28/09/2013 00:22:


In questi 22 MB cosa hanno corretto?



• Players and AI were unable to siege a city with a port, with a land army while the port was blockaded by a navy in an earlier Patch 3 BETA build. This is now fixed.
• Fix for a crash while loading into ambush battles from the Campaign map, where the player had AI reinforcements (reinforcements are no longer aloud in ambush battles). This crash was introduced in an earlier Patch 3 BETA build, and is now fixed.
• Fix for a pathfinding crash in battles, which was introduced in an earlier Patch 3 BETA build.

30/09/2013 14:48
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Hi everyone,

There have been a lot of posts on this CTD issue and we are working hard to try and fix this before releasing patch 3.

In order for us to reproduce this issue which seems to be very specific, we need to narrow it down further.

Here is the information I have gathered at the moment and I need you to confirm if you have had the exact same situation or not:



It needs to be a CTD when loading the battle; it will stop at a certain % before crashing, so you don't actually get to fight the battle as it crashes before. I want to be sure it has the following common grounds:

- Happens when you are attacked in a fortified stance or when besieging an AI city and the AI attempts a break out.
- It only happens in mixed land + sea battles or has at least a river in the battle.
- It only happens if reinforcements are involved (seems to be linked to AI reinforcements)


Could you please give the following information as well:

- name of the factions involved
- where the battle takes place
- difficulty level
- number of turns


We need to be sure this is not an ambush attack (visible by having the enemy's deployment area that completely surrounds you're own deployment area). Could you please add this information in your post?

If you are having this CTD issue could you please attach a copy of your .mdmp file? (Crash Dump File - usually called "rome2_XXXX_crash_[date][random]")

The file I need is located here on your PC:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Total War Rome II

And is a .mdmp file. You should have one of those each time a crash happens. (Please send the newest one.)


You will need to put them as .zip files to upload them on the forums.

This will help us better understand your issue.

Any comments that are not posted to help this thread going forward to its original purpose will be removed. Thank you for your understanding.

Regards,

Matthias


forums.totalwar.com/showthread.php/99403-CTD-when-loading-a-defensive-battle-against-the-AI-fortified-stance-siege-on...
30/09/2013 16:09
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Re:
Ciao ragazzi,

Giusto per farvi sapere, abbiamo individuato il problema con i crash durante il caricamento delle battaglie.
Dovrebbe essere risolto nella Patch 3 ufficiale in arrivo.

Paolo

Poitiers, 9/30/2013 2:48 PM:

Hi everyone,

There have been a lot of posts on this CTD issue and we are working hard to try and fix this before releasing patch 3.

In order for us to reproduce this issue which seems to be very specific, we need to narrow it down further.

Here is the information I have gathered at the moment and I need you to confirm if you have had the exact same situation or not:



It needs to be a CTD when loading the battle; it will stop at a certain % before crashing, so you don't actually get to fight the battle as it crashes before. I want to be sure it has the following common grounds:
[Modificato da TafanoCA 30/09/2013 16:12]
Disclaimer: Le opinioni espresse nei miei post sono personali, e non rappresentano necessariamente le idee o le opinioni di Creative Assembly o SEGA
30/09/2013 16:54
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Giusto per sapere, in arrivo quando?

Ad ogni modo in questo momento chi ha la versione beta della patch dovrebbe vedere avviato il download di un'altro hotfix

Hi all,

As a lot of you have reported similar crash issues we have decided to add a new hot fix.

After carefully investigating those issues we have found out what was causing these issues and we were able with your help to fix them:

• Safeguard added to prevent crashes caused by the Battle Unit Cards when loading into battles from the Campaign Map.

This has been added just now, and you should see this hot fix being downloaded now.

We are working hard to close Patch 3 in order to release it out of its BETA phase.

Thank you for your understanding.

Regards,

Matthias
[Modificato da Poitiers 30/09/2013 17:16]
01/10/2013 07:52
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Sto tentando di scaricare la beta ma chiede un codice. A cosa si riferisce ? mi potete spiegare ? Grazie.




01/10/2013 09:14
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Re:
moms, 01/10/2013 07:52:

Sto tentando di scaricare la beta ma chiede un codice. A cosa si riferisce ? mi potete spiegare ? Grazie.


Non devi fare nulla, dal menu a tendina seleziona patch 3 beta e chiudi la finestra. Automaticamente partirà il download


01/10/2013 12:59
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Re:
Poitiers, 9/30/2013 4:54 PM:

Giusto per sapere, in arrivo quando?



La Patch 3 ufficiale dovrebbe essere rilasciata in giornata, la patch 4 beta (se tutto va bene) entro la fine della settimana :)



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01/10/2013 13:33
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@Tafano: in sintesi quali migliorie dovrebbe contenere la patch 4(beta)?
01/10/2013 13:37
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La changelist e' aggiornata continuamente, visto che stiamo lavorando alla patch 4 in questo preciso momento.

Non so dire ancora cosa sara' incluso e cosa no purtroppo
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01/10/2013 13:40
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ma x vederne gli effetti (parlo della patch 4) si dovrà comunque ricominciare la campagna?
01/10/2013 13:55
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In linea generale, no, le campagne gia iniziate dovrebbero essere giocabili anche dopo la patch 4.

In alcuni casi pero', per avere una campagna piu' stabile e bilanciata, sarebbe meglio cominciarne una nuova.
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01/10/2013 14:19
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Non credo di aver mai cominciato un gioco così tante volte.... [SM=g7792]
01/10/2013 14:32
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intanto segnalo che c'è qualcuno che si diverte a scrivere in cirillico sulla pagina wiki

wiki.totalwar.com/w/Talk:Total_War_ROME_II:_Patch_3

non so se sia un test o qualcosa del genere, ma non credo

EDIT: problema appena risolto
[Modificato da Poitiers 01/10/2013 15:08]
01/10/2013 15:20
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Grazie per la segnalazione Poitiers!

Era un errore infatti, ora corretto.
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01/10/2013 15:57
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a me la sta scaricando adesso.
01/10/2013 16:16
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