00 08/04/2017 19:45
io propenderei per un sistema che guidi il giocatore dentro uno svolgimento di eventi dando un senso logico alle battaglie. Warhammer TW soffriva proprio dell'assenza di una storia da raccontare e la noia poteva prendere il sopravvento dopo ripetitive battaglie.

Sarebbe senz'altro una bella novità per TW una campagna ben scritta e ricca di cutscenes ( con lo stesso engine del gioco ) anche per un ambientazione storica tipo le vicende di un comandante dell'esercito prussiano durante la guerra dei Sette Anni. L'idea di comandare poi una specifica armata con ufficiali con propri nomi che guidano altre unità e la gestione logistica dell'armata giorno dopo giorno durante la campagna...

un TW meno "comandante supremo" e più focalizzato sulle storie dei comandanti e di specifiche armate con storie che possano offrire sorprese e situazioni interessanti e varie :)
non abbiate pietà dei nemici! vittoria,vittoria e sempre vittoria!!!!

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