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M2TW - Crash ad avvio delle battaglie - Soluzione: rimuovere mod

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    Marcox.
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    00 26/04/2010 17:00
    Ho un problema con Medieval 2 Total War.
    Come da titolo quando inizio delle battaglie (cioè quando clicco sul tasto per giocare sulla mappa) il gioco crasha e mi dice ke ha rilevato un errore non conociuto. Questo mi accade dopo ke ho installato la patch 1.2 e ho usato l'unpacker per modificare dei file, il gioco parte ,riesco a giocare nella mappa della campagna, salva, carica tutto a posto ma alle battaglie crasha. Nel system log risulta ke mancano dei file tga, cursori e altri file (ora non ho il file del log perchè ho disinstallato tutto). Ho paura ke l'unpacker non abbia estratto tutti i file e di conseguenza i file mancanti hanno provocato il crash. Non esiste un modo per estrarre solo il file o i file interessati, modificarli e rimetterli nei .pack? Oppure non esistono dei prograami che mi permmettono di aprire i file pack e direttamente modificare i file all'interno, tipo i .txt?

    Uso windows 7 e ho due schede grafiche ATI Radeon HD 4800. Se vi serve qualche altro dettaglio ve lo posso dire.



    Ho letto nel forum ke il crash può essere dovuto a riscaldamento, driver obsoleti directx 9 etc... comunque a me è tutto a posto con altri giochi (ES. Rome Total War) non succede nulla , e ribadisco che tutto accade dopo ke installo la patch 1.2 e uso l'unpacker.

    Testo nascosto - clicca qui

    [Modificato da memphe 27/04/2010 07:49]
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    memphe
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    00 27/04/2010 07:53
    Prova a reistallare tutto e a mettere anche la patch 1.3 per Medieval liscio.
    Successivamente unzippa i file e fatti una copia di backup che non modifichi.
    Il pc è più che buono e i driver forse sono da aggiornare essendo dell'agosto passato, dacci un'occhiata e aggiornali che non si sa mai.
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    Marcox.
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    Miles
    00 27/04/2010 15:42
    Ok proverò oggi stesso.


    I driver sono aggiornati e non ci sono nuove versioni.


    Ok il gioco parte e anche le battaglie con la patch 1.3, però quando modifico il file export_descr_unit.txt si ripresenta il problema.

    Per modificarlo ho usato il Caligula unit editor per rome total war (i file hanno lo tesso nome).
    [Modificato da Marcox. 27/04/2010 17:39]
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    Marcox.
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    00 28/04/2010 20:27
    Ok ho risolto il problema era caligula. Creava un .txt di circa 400 kb mentre l'originale è di 502 kb. Ora il gioco funziona bene Grazie dell' aiuto! :)
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    memphe
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    Rex bibendi
    00 29/04/2010 08:42
    Non ho ben capito cos'è questo Caligula ma comunque sposto in problemi risolti.
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