00 27/05/2016 13:31
non so cosa intendi con città realistiche, mettendoti solo un muro possono farti vedere sullo scenario una città potenzialmente immensa, è solo una questione estetica, assediare le città grandi in R2 non era appagante perché sembravano più che altro dei grossi paesi, (scusate ma amo il realismo)

per quanto riguarda il gameplay io trovo che dover far girare i rinforzi attorno alla città o cose simili sia solo una rottura, cioè avere una città da circondare completamente non aggiunge molto siccome la si attacca sempre al massimo su due lati, cosa fattibile tranquillamente con un singolo muro abbastanza lungo, che poi a dire il vero le città di R2 erano su metà circonferenza muro e sull'altra metà roccia invalicabile...


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