rigiocando a shogun 1 ho visto come le battaglie del primo shogun fossero caratterizzate da una maggiore enfasi per la tattica operativa di grandi unità più di shogun 2. Infatti le unità marciano molto più lentamente e le ristrettezze della telecamera e il carattere più strategico delle colline fanno sì che lo schieramento venga gestito con maggiore attenzione e non essendoci le bandiere di unità in bella vista fa sì che sia molto più confuso e caotico di default lo scontro ( in shogun 2 si può levare ma raramente si usa questa opzione in forza dell'abitudine ).
Essendo semplici sprites con pochi elementi 3D, la scala degli eserciti ormai può ancora essere maggiore e molto più di quanto possa permettere l'engine di shogun 2 e non potrebbe forse essere impossibile ricostruire con l'engine di shogun 1 il gigantesco scontro di Sekigahara...
comunque sono disponibili alcuni mods che modificano le statistiche e grafica
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