artiglieria a cavallo immortale

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Darkcrusader
00venerdì 30 ottobre 2009 12:43
ancora con la 1.5 è un problema che persiste
cosa devo fare per sbarazzarmi dell'artiglieria a cavallo quando e a cavallo???

nn è un gioco di parole perchè se scendono da cavallo diventano comuni mortali se sono a cavallo diventano una sorta di divinità ...

per ammazzarli io ho avuto una botta di culo assurda e sono riuscito a colpirli con l'artiglieria ,ma se nn ho artiglieria disponibile come azzo faccio??? aspetto che smontino???
ho provato a sparargli con tre unità di granatieri e 2 di fanteria di linea ma nulla al massimo vanno in rotta ma senza subire perdite se no continuano tranquillli la loro caloppata
Sirius 21
00venerdì 30 ottobre 2009 20:51
Puoi solo cercare di fare in modo che vadano in rotta. Di solito, appena attacchi l'artiglieria in mischia i cavalli scappano (credo che sia fatto così proprio per aggirare il problema).
Darkcrusader
00venerdì 30 ottobre 2009 23:58
ok grazie sirius

ma è un bug od una caratteristica voluta???

no perchè di bug c'è ne sono ancora un pò... ho scoperto dei suoni mancanti soprattutto nella campagna e nella campagna americana (capitolo4) quando vado nella capitale e porto gli edifici al massimo vedo la bandiera di uno stato nella figura dove ci dovrebbe essere l'edificio[SM=g8143](accade solo nella capitale) ma dai sconcertante!!!


senza contare le mura nn riparabili e l'artiglieria a cavallo immortale...cazzo (scusatemi per la parolaccia) [SM=g8113] [SM=g8114] ma non ne posso più con tutti questi bug e nn è una questione di Empire anche rome a med2 completamente patchati li avevano però visto che erano una novità come tipologia di giochi uno stava zitto e pensava nel prossimo gioco nn li troveremo più siamo peggiorati!!!!!

Sirius io ti devo fare i complimenti perchè sei sempre pronto ad aiutare gli altri (ps:anche io e altri ovviamente tentiamo di aiutare) ma comincio veramente a capire tutte le cose brutte dette a Empire ma ditemi voi che senso ha fare un gioco assai più evoluto dei precedenti ma pieno di imperfezioni [SM=g8092]

ed è proprio perchè sono cose semplici da riparare rimettere l'audio, mettere un cavolo di pulsante per riparare le mura,ecc...

che mi viene di più il nervoso perchè significa non aver fatto neanche una mezza prova dopo aver sistemato gli errori più grossi
tu avevi detto che la colpa nn era della CA ma dei capoccia (presumo della sega) che gli mettono pressioni sul tempo...e siamo d'accordo ma allora noi che facciamo ???acquistiamo giochi rotti che vengono riparati a poco a poco e neanche completamente ( a volte anche peggiorando)???

dopo aver pazientato tutto questo tempo e aver sempre difeso i total war ora veramente nn so più che fare forse dovremmo boicottare Napoleon come qualcuno aveva suggerito...forse dovremmo fare un elenco con tutti i problemi con la 1.5 e mettere un'email con tutte le firme virtuali nn so ...nn so più cosa bisogna fare...scusate la menata ma mi sono rotto le palle!!!! [SM=g8203]
Vestinus
00sabato 31 ottobre 2009 13:39
facciamo una cosa, o con Napoleon si fanno perdonare da matti, con un prezzo competitivo e un gioco sopraffino, innovativo e senza bug, oppure ci inc*****mo!!
enzo1@
00sabato 31 ottobre 2009 15:20
concordo in pieno,con tutte le correzioni ke hanno apportato ad empire napoleon dovrebbe essere privo di bug,se non dovesse essere cosi gli sviluppatori o sono degli idioti o non hanno il minimo rispetto x quelli ke come noi comprano i gioki della serie.
Vestinus
00sabato 31 ottobre 2009 15:54
Re:
enzo1@, 31/10/2009 15.20:

concordo in pieno,con tutte le correzioni ke hanno apportato ad empire napoleon dovrebbe essere privo di bug,se non dovesse essere cosi gli sviluppatori o sono degli idioti o non hanno il minimo rispetto x quelli ke come noi comprano i gioki della serie.




infatti OSTACOLANO il modding!!! [SM=g8152] [SM=g8355]
Sean Cappone
00venerdì 6 novembre 2009 14:54
è un gioco incompleto al 70%, vuoi sapere perchè la art è immortale? dunque...
L'artiglieria è un parallelepipedo unico.

in principio con un colpo tutto il parallelepipedo andava giu, quindi una scheggia ovunque e come se colpiti da VX tutto, artiglieri e cavalli morivano.

La gente giustamente si lamentava e chiedeva di risolvere la cosa, i furbacchioni, nn avendo voglia di lavorare cosa hanno fatto? aumentato gli hp del parallelepipedo! risultato? carichi frontale 20 grenzer con una art e dopo che gli sparano tutti assieme sono ancora in piedi e per seccarli devi tirarci altre 10 salve.

a questo punto... è normale che l'art se è montata è simile a robocop?
Darkcrusader
00venerdì 6 novembre 2009 17:07
si ma quanti cavolo di hp hanno messo [SM=g8231] ... cavolo bastava che mettessero 6 hp (uno per persona) così dopo un pò di colpi andavano giù...ma ne avranno messso minimo una cinquantina...tutti ricordiamo i generali e gli elefanti in Rome e med2...ci voleva un pò per ammazzarli anche perchè anche se il colpo andava a segno c'era l'armatura e lo scudo che li proteggevano...in Empire queste cose sono state giustamente tolte perchè il periodo è differente...ma cavolo per l'artiglieria a cavallo sembra che al posto dell'armatura abbiano messo i deflettori della morte nera [SM=g8329] [SM=g8329] [SM=x1617499] [SM=g8355]
Sirius 21
00mercoledì 11 novembre 2009 09:55
Re:
Sean Cappone, 06/11/2009 14.54:

è un gioco incompleto al 70%, vuoi sapere perchè la art è immortale? dunque...
L'artiglieria è un parallelepipedo unico.

in principio con un colpo tutto il parallelepipedo andava giu, quindi una scheggia ovunque e come se colpiti da VX tutto, artiglieri e cavalli morivano.

La gente giustamente si lamentava e chiedeva di risolvere la cosa, i furbacchioni, nn avendo voglia di lavorare cosa hanno fatto? aumentato gli hp del parallelepipedo! risultato? carichi frontale 20 grenzer con una art e dopo che gli sparano tutti assieme sono ancora in piedi e per seccarli devi tirarci altre 10 salve.

a questo punto... è normale che l'art se è montata è simile a robocop?


Da questo post deduco due cose. Dovresti fare due corsi accelerati. Uno di italiano e l'altro di rispetto del lavoro altrui.

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