A MIO PARERE .
Per Fan di Medieval
Si si...il difficile è interpretare infatti...Per adesso non ci metto mano...Comunque c'è il mio moddino se hai visto...
Ora volevo rendere i granatieri un'unità d'elite ed eliminare il lancio granate, ormai in disuso all'epoca. Ho fatto il tutto come mi era stato indicato in un topic apposta nella sezione "Primo Impero" e fin qui tutto ok. L'unica cosa che non sono riuscito a fare, o meglio non mi riesce, è modificare il:
"class_unit_onscreen" nel patch_it
Infatti aggiungo una riga, sempre nel patch_it, e digito
"class_unit_onscreen_infantry_granadiers" e sull'altra colonna metto
"Fanteria d'élite", spunto la casellina nella terza colonna, cancello la precedente riga in cui il
"class_unit_onscreen_infantry_granadiers" veniva associato a
"granatieri" , salvo, carico il tutto sulla cartella data e faccio partire il gioco. Trovo le modifiche da me applicate ma nel gioco non compare la classe dell'unità sulla UI CARD, ed esce:
Per esempio: Granatieri ungheresi ()
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A mio parere sarebbe meglio non manipolare i Files originali di Napoleon , ma intervenire sul Pack di Data Base che trovi nel Tools PFM , oppure utilizzare come base qualche Pack/Mod già creato sul tipo , ad esempio , dell'AUM .
Ciò premesso i tentativi sono lodevoli e certamente , come per tutte le scoperte dell'Umanità , servono a far progredire l'interà comunità (in questo caso noi appassionati di Napoleon) .
Peraltro a parità di difficoltà , nella mia incompetenza , pernso che sia decisamente più complesso il modificare la struttura delle Unità , che azzeccare le stringhe giuste nel File degli Script per rendere più gradevole il gioco .
Comunque qualunque passo avanti con questo enigmatico Napoleon è sempre gradito e benedetto .
Speriamo , dopo una settimana siamo già a buon punto nell'entrato all'interno del Gioco , magari tra qualche mese riusciremo finalmente a renderlo meno infantile e più realistico .
Per ora assomiglia più al giocare con i soldatini di piombo (e nemmeno tanto assortiti) che ad un gioco strategico , vedremo .