11/12/2009 11:22 |
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| | | OFFLINE | Post: 75 | Registrato il: 18/06/2009 | Sesso: Maschile | Miles | |
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modificando il livello di difficoltà delle battaglie cambia la "forza" delle unità nemiche...come ho letto nella pagina x modificare il file descr_unit. io pensavo che i nemici diventassero più furbi...la cosa mi ha deluso alquanto.
invece variando la difficoltà della campagna? il senato inizia ad avere pretese impossibili (e allora con le fazioni non-romane?), o le armate nemiche cominciano ad avere un comportamento "logico",tipo che se conquisto una città loro provano subito a riprendersela?
grazie! |
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11/12/2009 16:00 |
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| | | OFFLINE | Post: 3.428 | Registrato il: 23/06/2008 | Sesso: Maschile | Praefectus Fabrum | Rex bibendi | |
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Dipende. Se aumenti la difficoltà strategica sarà più difficile fare accordi con altri popoli, le città rendono meno, più probabilità di ribellioni, etc...
Se aumenti la difficoltà tattica avrai malus nelle tue truppe e invece l'IA avrà dei bonus tipo che vanno in rotta meno facilmente etc..
Mi ricordo che alla difficoltà facile non esiste stanchezza e i pilum dei legionari erano infiniti uno spasso insomma.
Cmq non credere che l'IA diventi più furba in battaglia o nelle scelte strategiche, purtroppo resta sempre scema così hanno dovuto bilanciare un pò il difetto con altre cose. ____________________________________
Ut sementem feceris, ita metes |
11/12/2009 16:39 |
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| | | OFFLINE | | Post: 113 | Registrato il: 24/01/2009 | Sesso: Maschile | Immunes | |
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memphe se non erro è la modalità arcade quella con proiettili illimitati e nessun fattore di stanchezza, non la difficoltà facile. Per il resto confermo. |
11/12/2009 20:01 |
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| | | OFFLINE | Post: 75 | Registrato il: 18/06/2009 | Sesso: Maschile | Miles | |
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dai, non ditemi che aumentando la difficoltà della campagna l'IA non diventa più furba nemmeno nelle scelte strategiche... vi prego.
a difficoltà normale mi è capitato che stavo assediando mediolanum...e intanto un'armata gallica piena a metà, invece di andare in soccorso degli assediati, ha vagato 3 turni allegramente x la pianura padana...x poi andarsi a rinchiudere a patavium.
x curiosità ho iniziato una campagna a difficoltà alta: dopo una deecina di turni che mi chiede il senato? conquista patavium. era gremita di truppe e io avevo i soliti 4 astati...altro che combattere i galli...avrei iniziato la guerra civile x ripicca! |
11/12/2009 20:12 |
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| | | OFFLINE | Post: 5.570 | Registrato il: 10/09/2007 | Città: ROMA | Età: 33 | Sesso: Maschile | Praefectus Castrorum | Roma Victrix | |
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Be se bilanci bene l'EDU e il formations_ai (tipo mettendo quello di sinueth's) le battaglie sono tutta un'altra cosa
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"Vi abbiamo insegnato a distinguere se (i legionari che incontrerete) sono delle reclute o se sono veterani. Se sono reclute potete provare ad affrontarli; se sono veterani tiragli addosso tutto quello che avete e scappate il più in fretta possibile." (discorso di Flavio Giuseppe ai suoi soldati)
"A nessuno capita qualcosa che non sia in grado di sopportare" (Marco Aurelio)
"Se avessi avuto simili soldati avrei conquistato il mondo" (Pirro, riguardo i legionari romani)
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12/12/2009 13:43 |
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| | | OFFLINE | Post: 75 | Registrato il: 18/06/2009 | Sesso: Maschile | Miles | |
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x quanto riguarda l'EDU e il formations_ai ho fatto come dici tu, costantinus...ed effettivamente ora gli eserciti nemici si schierano in maniera sensata.
ho letto cha a difficoltà battaglia "media" non ci sono nè bonus nè malus tra giocatore e AI, e la cosa mi va bene: non mi va che l'AI sia più forte "tecnicamente"...se lo facessi io mi sembrerebbe di barare.
a questo punto però mi interessa che l'ai faccia scelte strategiche intelligenti...x questo chiedevo se aumentare la difficoltà della campagna va proprio a migliorare questo aspetto.
grazie
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12/12/2009 15:27 |
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| | | OFFLINE | Post: 5.570 | Registrato il: 10/09/2007 | Città: ROMA | Età: 33 | Sesso: Maschile | Praefectus Castrorum | Roma Victrix | |
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Teoricamente aumentando la difficoltà della campagna dovrebbero accadere i malus prima elencati: entrate minori, ribellioni più facili, i nemici schierano eserciti più numerosi... che la strategia dell'IA migliori attraverso un comando (aumentare la difficoltà) non credo, ma queste condizioni che ti ho elencato dovrebbero creare i presupposti per farlo (in parte e forse anche involontariamente da parte dell'IA)
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"Vi abbiamo insegnato a distinguere se (i legionari che incontrerete) sono delle reclute o se sono veterani. Se sono reclute potete provare ad affrontarli; se sono veterani tiragli addosso tutto quello che avete e scappate il più in fretta possibile." (discorso di Flavio Giuseppe ai suoi soldati)
"A nessuno capita qualcosa che non sia in grado di sopportare" (Marco Aurelio)
"Se avessi avuto simili soldati avrei conquistato il mondo" (Pirro, riguardo i legionari romani)
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20/12/2009 17:26 |
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| | | OFFLINE | Post: 554 | Registrato il: 13/07/2007 | Città: ROMA | Età: 38 | Sesso: Maschile | Centurio | Stupor mundi | |
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Ho letto che la darth mod migliora di molto le prestazioni dell'IA. Qualcuno l'ha provata? |
20/12/2009 23:55 |
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| | | OFFLINE | Post: 715 | Registrato il: 20/09/2009 | Città: PALERMO | Età: 28 | Sesso: Maschile | Centurio | |
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Darth Mod e Diadochi sono le mod che ho provato che migliorano l'IA.
Già in Diadochi durante la battaglia di Asculum ho dovuto faticare per battere quella cavolo di scacchiera romana [Modificato da SnappoloViBritannia 20/12/2009 23:55] ----------------
"Did you know... there are three kinds of aces? Those who seek strength, those who live for pride, and those who can read the tide of battle. Those were the three. And him, he was a true ace."
"It was a cold and a snowy day..."
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21/12/2009 00:08 |
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| | | OFFLINE | Post: 554 | Registrato il: 13/07/2007 | Città: ROMA | Età: 38 | Sesso: Maschile | Centurio | Stupor mundi | |
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Parlami di darth mod. Sono molto interessato all'argomento... |
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