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Intervista a James Russell

Ultimo Aggiornamento: 09/06/2010 10:28
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Sul blog ufficiale Total War è stata pubblicata un'intervista al designer capo di Creative Assembly James Russell, interamente su Shogun 2.

blogs.sega.com/totalwar/2010/06/08/shogun-2-total-war-qa/
[Modificato da Sirius 21 08/06/2010 23:25]
09/06/2010 00:30
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"As a studio, we have much lower staff turnover than many in the industry, and there are still a fair few people working on Total War who have been here from the very beginning, not least Mike Simpson."

chissa perchè. comunque, sinceramente, sarei stato molto rinquorato se avessero fatto una solenne ammissione di colpa e molto umilmente (e non in pompa magna come si legge nell'intervista) avesse presentato il nuovo titolo lasciando intravedere l'intenzione di voler rimediare con un titolo fatto secondo le vecchie linee, con stile, con professionalità e serietà, cose che ormai latitano negli studi della CA da troppi anni ormai....
09/06/2010 00:48
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"Well we’re actually working with Stephen again this time round, and he’s been involved from very early in the project" è una buona cosa è uno dei più famosi esperti di storia giapponese del periodo... speriamo bene!

09/06/2010 10:14
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"It was the time when a uniquely Japanese samurai culture was forged. It was also a time of great change: for example, first contact with Europeans saw the introduction of Christianity and later the first large-scale use of firearms in Japanese armies. This opens up lots of interesting gameplay choices for the player that are unique to this specific period."


Quindi cristianesimo e armi da fuoco ci saranno, come è giusto che sia visto il periodo storico scelto :)
Addio, mia bella, addio: l'armata se ne va;
se non partissi anch'io
sarebbe una viltà!
...
Tra quanti moriranno forse ancor io morrò:
non ti pigliare affanno,
da vile non cadrò.
...
Squilla la tromba,Addio,L'armata se ne va...
Un bacio al figlio mio!
Viva la Libertà!

Carlo Bosi 1848
09/06/2010 10:28
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Re:
vitone83, 09/06/2010 10.14:

Quindi cristianesimo e armi da fuoco ci saranno, come è giusto che sia visto il periodo storico scelto :)


Era ovvio che ci sarebbero state le armi da fuoco. Continuo a non capire da dove qualcuno avesse tratto l'idea, sbagliata, che non ci sarebbero stati i moschetti a un certo punto dello sviluppo tecnologico.




Sean Cappone, 09/06/2010 0.30:

"As a studio, we have much lower staff turnover than many in the industry, and there are still a fair few people working on Total War who have been here from the very beginning, not least Mike Simpson."

chissa perchè. comunque, sinceramente, sarei stato molto rinquorato se avessero fatto una solenne ammissione di colpa e molto umilmente (e non in pompa magna come si legge nell'intervista) avesse presentato il nuovo titolo lasciando intravedere l'intenzione di voler rimediare con un titolo fatto secondo le vecchie linee, con stile, con professionalità e serietà, cose che ormai latitano negli studi della CA da troppi anni ormai....


E che c'entra con quella parte dell'articolo che hai citato? Ma hai capito cosa c'è scritto?

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