La più grande comunità italiana sui videogiochi Total War di Creative Assembly
  

Total War: Warhammer | Total War: Attila | Total War: Rome 2 | Total War: Shogun 2
Napoleon: Total War | Empire: Total War | Medieval II: Total War | Rome: Total War

LEGGETE IL NOSTRO REGOLAMENTO PRIMA DI PARTECIPARE. PER FARE RICHIESTE DI SUPPORTO, LEGGETE PRIMA QUESTA DISCUSSIONE.

 

 
Vota | Stampa | Notifica email    
Autore

errore non specificato

Ultimo Aggiornamento: 12/06/2010 14:36
04/06/2010 16:47
OFFLINE
Post: 837
Registrato il: 20/03/2008
Città: GARDONE VAL TROMPIA
Età: 30
Sesso: Maschile
Centurio
El bocia
BC6
ciao a tutti,

dopo una fatica boia nell'installare la 1.3 me ne salta fuori un atra :
entro nel gioco ,imposto una battaglia personalizzata e [SM=g8126] il gioco crasha con il messaggio "errore di medieval 2 total war il programma ha smesso di funzionare e verrà chiuso"
[Modificato da LUCA SABATTI 04/06/2010 16:47]
-------------------------------------------------
vene una peste crudele et cominciò a bergamo ,Milano et vene a Bressa et aVerona,Mantoa poi si diffondette in tutte le valli,cioè Val camonica,Valtrompia et Val Sabia,nelli quali logi sempre fese strege gravissima.....et fu colpa de Begamo...."1630 la peste 19 luio"



sono william wallace e davanti a me ho un'intero esercito di compatrioti decisi a sfidare la tirrannia,siete venuti a combattere da uomini liberi e uomini liberi siete,certo chi combatte può morire chi nn combatte fra un po'....agonizzati in un letto , fra molti anni da adesso siete sicuri che non sognerete di barattare
tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi per avere l'occasione SOLTANTO UN'ALTRA OCCASIONE PER URLARE AI NOSTRI AMICI CHE NON POTRANNO TOGLIERCI MAI LA NOSTRA LIBERTAAAAAAAA'
MAIIIIIIIII!!
04/06/2010 18:03
OFFLINE
Post: 837
Registrato il: 20/03/2008
Città: GARDONE VAL TROMPIA
Età: 30
Sesso: Maschile
Centurio
El bocia
aggiungo una cosa mi continua a crashare!!!non è mai successo!
-------------------------------------------------
vene una peste crudele et cominciò a bergamo ,Milano et vene a Bressa et aVerona,Mantoa poi si diffondette in tutte le valli,cioè Val camonica,Valtrompia et Val Sabia,nelli quali logi sempre fese strege gravissima.....et fu colpa de Begamo...."1630 la peste 19 luio"



sono william wallace e davanti a me ho un'intero esercito di compatrioti decisi a sfidare la tirrannia,siete venuti a combattere da uomini liberi e uomini liberi siete,certo chi combatte può morire chi nn combatte fra un po'....agonizzati in un letto , fra molti anni da adesso siete sicuri che non sognerete di barattare
tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi per avere l'occasione SOLTANTO UN'ALTRA OCCASIONE PER URLARE AI NOSTRI AMICI CHE NON POTRANNO TOGLIERCI MAI LA NOSTRA LIBERTAAAAAAAA'
MAIIIIIIIII!!
04/06/2010 18:15
OFFLINE
Post: 3.428
Registrato il: 23/06/2008
Sesso: Maschile
Praefectus Fabrum
Rex bibendi
Come al solito metti il dxdiag intanto.
Che versione hai di MTWII?
____________________________________

Ut sementem feceris, ita metes
04/06/2010 20:29
OFFLINE
Post: 837
Registrato il: 20/03/2008
Città: GARDONE VAL TROMPIA
Età: 30
Sesso: Maschile
Centurio
El bocia
ah si scusa comunque ho la 1.3------------------
System Information
------------------
Time of this report: 6/4/2010, 20:28:44
Machine name: WINXP-6A3DC0A67
Operating System: Windows XP Professional (5.1, Build 2600) Service Pack 3 (2600.xpsp_sp3_gdr.100216-1514)
Language: Italian (Regional Setting: Italian)
System Manufacturer: INTEL_
System Model: DP965LT_
BIOS: Default System BIOS
Processor: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz (2 CPUs)
Memory: 2030MB RAM
Page File: 914MB used, 3010MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.5512 32bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
DirectX Files Tab: No problems found.
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Music Tab: No problems found.
Input Tab: No problems found.
Network Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (n/a)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (n/a)
DirectMusic: 0/5 (n/a)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 8800 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 8800 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0611&SUBSYS_053C10DE&REV_A2
Display Memory: 512.0 MB
Current Mode: 1024 x 768 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Monitor Plug and Play
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0011.7813 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 9/17/2008 09:55:00, 6057472 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: N/D
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 9/17/2008 09:55:00, 6132576 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4551-11CF-EB6D-372503C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0611
SubSys ID: 0x053C10DE
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2
Video Accel: ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
Registry: OK
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
DDraw Test Result: Not run
D3D7 Test Result: Not run
D3D8 Test Result: Not run
D3D9 Test Result: Not run

-------------
Sound Devices
-------------
Description: IDT Audio1
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_8384&DEV_7618&SUBSYS_80862111&REV_1002
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: sthda.sys
Driver Version: 5.10.5790.0003 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 5/7/2008 14:16:22, 1271032 bytes
Other Files:
Driver Provider: IDT
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xB5B
Min/Max Sample Rate: 44100, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

Description: IDT Audio2
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_8384&DEV_7618&SUBSYS_80862111&REV_1002
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: sthda.sys
Driver Version: 5.10.5790.0003 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 5/7/2008 14:16:22, 1271032 bytes
Other Files:
Driver Provider: IDT
HW Accel Level: Full
Cap Flags: 0xB5B
Min/Max Sample Rate: 44100, 192000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No
Registry: OK
Sound Test Result: Not run

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: IDT Audio1
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: sthda.sys
Driver Version: 5.10.5790.0003 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 5/7/2008 14:16:22, 1271032 bytes
Cap Flags: 0x41
Format Flags: 0xCC0

-----------
DirectMusic
-----------
DLS Path: C:\WINDOWS\SYSTEM32\drivers\GM.DLS
DLS Version: 1.00.0016.0002
Acceleration: n/a
Ports: Microsoft Synthesizer, Software (Not Kernel Mode), Output, DLS, Internal, Default Port
MIDI Mapper Microsoft [Emulazione], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Microsoft GS Wavetable SW Synth [Emulazione], Hardware (Not Kernel Mode), Output, No DLS, Internal
Registry: OK
Test Result: Not run

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
Device Name: Mouse
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Tastiera
Attached: 1
Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
FF Driver: n/a

Device Name: Microsoft® Wireless Receiver 700 v2.0
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x045E, 0x0734
FF Driver: n/a

Device Name: Microsoft® Wireless Receiver 700 v2.0
Attached: 1
Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x045E, 0x0734
FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No
Registry: OK

-----------
USB Devices
-----------
+ Hub principale USB
| Vendor/Product ID: 0x8086, 0x2834
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 4/13/2008 11:45:38, 59520 bytes
| Driver: usbd.sys, 8/31/2001 14:00:00, 4736 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ Tastiera standard 101/102 tasti o Tastiera Microsoft Natural PS/2
| Matching Device ID: *pnp0303
| Service: i8042prt
| Driver: i8042prt.sys, 4/13/2008 18:51:00, 53248 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/13/2008 18:53:16, 25088 bytes
|
+ Tastiera HID
| Vendor/Product ID: 0x045E, 0x0734
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
| Driver: kbdhid.sys, 4/13/2008 18:53:18, 14720 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/13/2008 18:53:16, 25088 bytes
|
+ Driver tastiera di Terminal Server
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 4/13/2008 19:14:46, 40840 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 4/13/2008 18:53:16, 25088 bytes
|
+ Mouse compatibile HID
| Vendor/Product ID: 0x045E, 0x0734
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouclass.sys, 4/13/2008 18:47:22, 23552 bytes
| Driver: mouhid.sys, 8/30/2001 20:41:06, 12160 bytes
|
+ Driver mouse di Terminal Server
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 4/13/2008 19:14:46, 40840 bytes
| Driver: mouclass.sys, 4/13/2008 18:47:22, 23552 bytes

----------------------------
DirectPlay Service Providers
----------------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 Serial Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 IPX Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider - Registry: OK, File: dpnet.dll (5.03.2600.5512)
Internet TCP/IP Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.5512)
IPX Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpwsockx.dll (5.03.2600.5512)
Modem Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.5512)
Serial Connection For DirectPlay - Registry: OK, File: dpmodemx.dll (5.03.2600.5512)

DirectPlay Voice Wizard Tests: Full Duplex: Not run, Half Duplex: Not run, Mic: Not run
DirectPlay Test Result: Not run
Registry: OK

-------------------
DirectPlay Adapters
-------------------
DirectPlay8 Modem Service Provider: Modem standard
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM1
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM3
DirectPlay8 Serial Service Provider: COM4
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Connessione alla rete locale (LAN) - IPv4 -
DirectPlay8 TCP/IP Service Provider: Hamachi - IPv4 -

-----------------------
DirectPlay Voice Codecs
-----------------------
Voxware VR12 1.4kbit/s
Voxware SC06 6.4kbit/s
Voxware SC03 3.2kbit/s
MS-PCM 64 kbit/s
MS-ADPCM 32.8 kbit/s
Microsoft GSM 6.10 13 kbit/s
TrueSpeech(TM) 8.6 kbit/s

-------------------------
DirectPlay Lobbyable Apps
-------------------------

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
Drive: C:
Free Space: 9.9 GB
Total Space: 80.0 GB
File System: NTFS
Model: MAXTOR STM3250310AS

Drive: D:
Free Space: 65.4 GB
Total Space: 158.5 GB
File System: NTFS
Model: MAXTOR STM3250310AS

Drive: F:
Model: HL-DT-ST DVDRAM GSA-4160B
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 11:40:48, 62976 bytes

Drive: G:
Model: SCSIVAX DVD/CD-ROM SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 11:40:48, 62976 bytes

Drive: E:
Model: Generic DVD-ROM SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 11:40:48, 62976 bytes

Drive: H:
Model: NERO IMAGEDRIVE2 SCSI CdRom Device
Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 11:40:48, 62976 bytes

--------------
System Devices
--------------
Name: Intel(R) Management Engine Interface
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29A4&SUBSYS_514D8086&REV_02\3&61AAA01&0&18
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\HECI.sys, 2.01.0022.1033 (English), 7/9/2007 10:40:20, 44416 bytes

Name: Intel(R) P965/G965 PCI Express Root Port - 29A1
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29A1&SUBSYS_00000000&REV_02\3&61AAA01&0&08
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 18:56:02, 68736 bytes

Name: Intel(R) P965/G965 Processor to I/O Controller - 29A0
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_29A0&SUBSYS_00000000&REV_02\3&61AAA01&0&00
Driver: n/a

Name: Driver bus UAA Microsoft per High Definition Audio
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_284B&SUBSYS_21118086&REV_02\3&61AAA01&0&D8
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\hdaudbus.sys, 5.10.0001.5013 (English), 4/13/2008 09:36:06, 144384 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 5 - 2847
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2847&SUBSYS_00000000&REV_02\3&61AAA01&0&E4
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 18:56:02, 68736 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 4 - 2845
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2845&SUBSYS_00000000&REV_02\3&61AAA01&0&E3
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 18:56:02, 68736 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 3 - 2843
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2843&SUBSYS_00000000&REV_02\3&61AAA01&0&E2
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 18:56:02, 68736 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 2 - 2841
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2841&SUBSYS_00000000&REV_02\3&61AAA01&0&E1
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 18:56:02, 68736 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family PCI Express Root Port 1 - 283F
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_283F&SUBSYS_00000000&REV_02\3&61AAA01&0&E0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 18:56:02, 68736 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family SMBus Controller - 283E
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_283E&SUBSYS_514D8086&REV_02\3&61AAA01&0&FB
Driver: n/a

Name: Intel(R) ICH8 Family USB2 Enhanced Host Controller - 283A
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_283A&SUBSYS_514D8086&REV_02\3&61AAA01&0&D7
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:36, 30208 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 143872 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 19:13:56, 76800 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 59520 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:13:40, 7168 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family USB2 Enhanced Host Controller - 2836
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2836&SUBSYS_514D8086&REV_02\3&61AAA01&0&EF
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbehci.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:36, 30208 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 143872 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 19:13:56, 76800 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 59520 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\hccoin.dll, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 19:13:40, 7168 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2835
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2835&SUBSYS_514D8086&REV_02\3&61AAA01&0&D1
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:36, 20608 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 143872 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 19:13:56, 76800 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 59520 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2834
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2834&SUBSYS_514D8086&REV_02\3&61AAA01&0&D0
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:36, 20608 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 143872 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 19:13:56, 76800 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 59520 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2832
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2832&SUBSYS_514D8086&REV_02\3&61AAA01&0&EA
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:36, 20608 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 143872 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 19:13:56, 76800 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 59520 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2831
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2831&SUBSYS_514D8086&REV_02\3&61AAA01&0&E9
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:36, 20608 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 143872 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 19:13:56, 76800 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 59520 bytes

Name: Intel(R) ICH8 Family USB Universal Host Controller - 2830
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2830&SUBSYS_514D8086&REV_02\3&61AAA01&0&E8
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbuhci.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:36, 20608 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbport.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 143872 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\usbui.dll, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 19:13:56, 76800 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\drivers\usbhub.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:45:38, 59520 bytes

Name: Intel(R) ICH8 2 port Serial ATA Storage Controller - 2825
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2825&SUBSYS_514D8086&REV_02\3&61AAA01&0&FD
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciide.sys, 5.01.2600.0000 (Italian), 8/30/2001 21:54:58, 3328 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 11:40:30, 24960 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\atapi.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:40:32, 96512 bytes

Name: Intel(R) ICH8 4 port Serial ATA Storage Controller - 2820
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2820&SUBSYS_514D8086&REV_02\3&61AAA01&0&FA
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciide.sys, 5.01.2600.0000 (Italian), 8/30/2001 21:54:58, 3328 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 11:40:30, 24960 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\atapi.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:40:32, 96512 bytes

Name: Intel(R) ICH8/ICH8R Family LPC Interface Controller - 2810
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_2810&SUBSYS_00000000&REV_02\3&61AAA01&0&F8
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\isapnp.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 18:52:54, 37504 bytes

Name: Intel(R) 82801 PCI Bridge - 244E
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_244E&SUBSYS_00000000&REV_F2\3&61AAA01&0&F0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pci.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 18:56:02, 68736 bytes

Name: Intel(R) 82566DC Gigabit Network Connection
Device ID: PCI\VEN_8086&DEV_104B&SUBSYS_00018086&REV_02\3&61AAA01&0&C8
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\e1e5132.sys, 9.12.0018.0000 (Italian), 2/6/2008 18:39:32, 242320 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\e1e5132.din, 10/30/2007 14:46:16, 2905 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\NicCo2.dll, 1.02.0000.0000 (English), 8/7/2007 01:28:34, 28272 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\NicInstE.dll, 9.09.0000.0000 (English), 12/14/2007 13:12:12, 56440 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\e1000msg.dll, 9.08.0000.0000 (English), 12/14/2007 13:06:06, 121440 bytes

Name: Controller standard PCI IDE
Device ID: PCI\VEN_11AB&DEV_6101&SUBSYS_610111AB&REV_B1\4&AB208E&0&00E1
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciidex.sys, 5.01.2600.5512 (Italian), 4/13/2008 11:40:30, 24960 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\atapi.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:40:32, 96512 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\pciide.sys, 5.01.2600.0000 (Italian), 8/30/2001 21:54:58, 3328 bytes

Name: NVIDIA GeForce 8800 GT
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_0611&SUBSYS_053C10DE&REV_A2\4&31E9B436&0&0008
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nv4_mini.sys, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 6132576 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nv4_disp.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 6057472 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvsvc32.exe, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 163908 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvapi.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 475136 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcuda.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 1368064 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvoglnt.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 8826880 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcpl.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 13574144 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmctray.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 86016 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwddi.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 81920 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvnt4cpl.dll, 6.14.0010.12064 (English), 9/17/2008 09:55:00, 286720 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccs.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 229376 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvdisps.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 3989504 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvdispsr.dll, 6.14.0011.7813 (Italian), 9/17/2008 09:55:00, 5799936 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvgames.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 3444736 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvgamesr.dll, 6.14.0011.7813 (Italian), 9/17/2008 09:55:00, 3457024 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccss.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 188416 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmccssr.dll, 6.14.0011.7813 (Italian), 9/17/2008 09:55:00, 458752 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmobls.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 1257472 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvmoblsr.dll, 6.14.0011.7813 (Italian), 9/17/2008 09:55:00, 2854912 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvvitvs.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 3764224 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvvitvsr.dll, 6.14.0011.7813 (Italian), 9/17/2008 09:55:00, 4149248 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwss.dll, 6.14.0011.7813 (English), 9/17/2008 09:55:00, 2686976 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvwssr.dll, 6.14.0011.7813 (Italian), 9/17/2008 09:55:00, 2981888 bytes
Driver: C:\WINDOWS\help\nvcpl.hlp, 9/17/2008 09:55:00, 177897 bytes
Driver: C:\WINDOWS\help\nvwcplen.hlp, 9/17/2008 09:55:00, 55444 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcod.dll, 1.03.0004.0028 (English), 9/17/2008 09:55:00, 122880 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\nvcodins.dll, 1.03.0004.0028 (English), 9/17/2008 09:55:00, 122880 bytes

Name: Controller host Texas Instruments IEEE 1394 compatibile OHCI
Device ID: PCI\VEN_104C&DEV_8023&SUBSYS_514D8086&REV_00\4&35FAE160&0&18F0
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\ohci1394.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:46:20, 61696 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\1394bus.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:46:20, 53376 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\nic1394.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:51:26, 61824 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\arp1394.sys, 5.01.2600.5512 (English), 4/13/2008 11:51:26, 60800 bytes
Driver: C:\WINDOWS\system32\DRIVERS\enum1394.sys, 5.01.2600.0000 (English), 8/17/2001 23:46:40, 6400 bytes

Name: VAX347S SCSI Controller
Device ID: PCI\VAX347S\0000
Driver: n/a

Name: D347PRT SCSI Controller
Device ID: PCI\D347PRT\0000
Driver: n/a

------------------
DirectX Components
------------------
ddraw.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 279552 bytes
ddrawex.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 27136 bytes
dxapi.sys: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/31/2001 14:00:00 10496 bytes
d3d8.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:38 1179648 bytes
d3d8thk.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:38 8192 bytes
d3d9.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:38 1689088 bytes
d3dim.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/31/2001 14:00:00 436224 bytes
d3dim700.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:38 824320 bytes
d3dramp.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/31/2001 14:00:00 590336 bytes
d3drm.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/31/2001 14:00:00 350208 bytes
d3dxof.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/31/2001 14:00:00 47616 bytes
d3dpmesh.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/31/2001 14:00:00 34816 bytes
dplay.dll: 5.00.2134.0001 Italian Final Retail 8/31/2001 14:00:00 33040 bytes
dplayx.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 229888 bytes
dpmodemx.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 24064 bytes
dpwsock.dll: 5.00.2134.0001 English Final Retail 8/31/2001 14:00:00 42768 bytes
dpwsockx.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 57856 bytes
dplaysvr.exe: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:14:06 29696 bytes
dpnsvr.exe: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:14:06 18432 bytes
dpnet.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 375296 bytes
dpnlobby.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:12:04 3072 bytes
dpnaddr.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:12:04 3072 bytes
dpvoice.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 213504 bytes
dpvsetup.exe: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:14:06 83456 bytes
dpvvox.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 116736 bytes
dpvacm.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 21504 bytes
dpnhpast.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 35328 bytes
dpnhupnp.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 60928 bytes
dpserial.dll: 5.00.2134.0001 Italian Final Retail 8/31/2001 14:00:00 54032 bytes
dinput.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 164352 bytes
dinput8.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 187392 bytes
dimap.dll: 5.01.2600.0000 English Final Retail 8/31/2001 14:00:00 44032 bytes
diactfrm.dll: 5.01.2600.0000 Italian Final Retail 8/31/2001 14:00:00 395264 bytes
joy.cpl: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:14:26 69632 bytes
gcdef.dll: 5.01.2600.0000 Italian Final Retail 8/31/2001 14:00:00 77824 bytes
pid.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:50 35328 bytes
dsound.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 367616 bytes
dsound3d.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 1293824 bytes
dswave.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 19456 bytes
dsdmo.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 181248 bytes
dsdmoprp.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 71680 bytes
dmusic.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 104448 bytes
dmband.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 28672 bytes
dmcompos.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 61440 bytes
dmime.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 181248 bytes
dmloader.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 35840 bytes
dmstyle.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 105984 bytes
dmsynth.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 103424 bytes
dmscript.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 82432 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3D.dll: 9.05.0132.0000 English Final Retail 6/3/2010 15:56:54 473600 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 5.04.0000.3900 English Final Retail 6/3/2010 15:56:46 2676224 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.04.0091.0000 English Final Retail 6/3/2010 15:56:48 2846720 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.05.0132.0000 English Final Retail 6/3/2010 15:56:49 563712 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.06.0168.0000 English Final Retail 6/3/2010 15:56:49 567296 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.07.0239.0000 English Final Retail 6/3/2010 15:56:50 576000 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.08.0299.0000 English Final Retail 6/3/2010 15:56:50 577024 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.09.0376.0000 English Final Retail 6/3/2010 15:56:51 577536 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.10.0455.0000 English Final Retail 6/3/2010 15:56:51 577536 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.11.0519.0000 English Final Retail 6/3/2010 15:56:52 578560 bytes
Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll: 9.12.0589.0000 English Final Retail 6/3/2010 15:56:54 578560 bytes
Microsoft.DirectX.DirectDraw.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 6/3/2010 15:56:54 145920 bytes
Microsoft.DirectX.DirectInput.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 6/3/2010 15:56:55 159232 bytes
Microsoft.DirectX.DirectPlay.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 6/3/2010 15:56:55 364544 bytes
Microsoft.DirectX.DirectSound.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 6/3/2010 15:56:56 178176 bytes
Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 6/3/2010 15:56:53 53248 bytes
Microsoft.DirectX.Diagnostics.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 6/3/2010 15:56:53 12800 bytes
Microsoft.DirectX.dll: 5.04.0000.2904 English Final Retail 6/3/2010 15:56:53 223232 bytes
dx7vb.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 619008 bytes
dx8vb.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 1227264 bytes
dxdiagn.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 2113536 bytes
mfc40.dll: 4.01.0000.6140 English Final Retail 8/31/2001 14:00:00 924432 bytes
mfc42.dll: 6.02.4131.0000 English Final Retail 4/13/2008 19:13:42 1028096 bytes
wsock32.dll: 5.01.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:58 24576 bytes
amstream.dll: 6.05.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:38 70656 bytes
devenum.dll: 6.05.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 59904 bytes
dxmasf.dll: 6.04.0009.1133 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:40 499254 bytes
mciqtz32.dll: 6.05.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:42 35328 bytes
mpg2splt.ax: 6.05.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:14:28 148992 bytes
msdmo.dll: 6.05.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:44 14336 bytes
encapi.dll: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:13:40 20480 bytes
qasf.dll: 11.00.5721.5145 English Final Retail 10/18/2006 21:47:18 211456 bytes
qcap.dll: 6.05.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:50 192512 bytes
qdv.dll: 6.05.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:50 279040 bytes
qdvd.dll: 6.05.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:50 386560 bytes
qedit.dll: 6.05.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:50 563200 bytes
qedwipes.dll: 6.05.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 10:21:34 733696 bytes
quartz.dll: 6.05.2600.5908 Italian Final Retail 11/27/2009 19:12:40 1296896 bytes
strmdll.dll: 4.01.0000.3938 Italian Final Retail 8/26/2009 10:00:31 247326 bytes
iac25_32.ax: 2.00.0005.0053 English Final Retail 4/13/2008 19:14:28 199680 bytes
ir41_32.ax: 4.51.0016.0003 English Final Retail 4/13/2008 19:14:28 848384 bytes
ir41_qc.dll: 4.30.0062.0002 English Final Retail 4/13/2008 19:13:42 120320 bytes
ir41_qcx.dll: 4.30.0064.0001 English Final Retail 4/13/2008 19:13:42 338432 bytes
ir50_32.dll: 5.2562.0015.0055 English Final Retail 4/13/2008 19:13:42 755200 bytes
ir50_qc.dll: 5.00.0063.0048 English Final Retail 4/13/2008 19:13:42 200192 bytes
ir50_qcx.dll: 5.00.0064.0048 English Final Retail 4/13/2008 19:13:42 183808 bytes
ivfsrc.ax: 5.10.0002.0051 English Final Retail 4/13/2008 19:14:28 154624 bytes
mswebdvd.dll: 6.05.2600.5857 Italian Final Retail 8/5/2009 10:59:33 205312 bytes
ks.sys: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 12:16:38 141056 bytes
ksproxy.ax: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:14:28 129536 bytes
ksuser.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:42 4096 bytes
stream.sys: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 11:45:16 49408 bytes
mspclock.sys: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 11:39:52 5376 bytes
mspqm.sys: 5.01.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 11:39:52 4992 bytes
mskssrv.sys: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 11:39:54 7552 bytes
swenum.sys: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 11:39:54 4352 bytes
mstee.sys: 5.03.0000.0900 Italian Final Retail 12/12/2002 00:14:32 5504 bytes
bdaplgin.ax: 5.03.0000.0900 Italian Final Retail 7/9/2004 04:26:38 16896 bytes
bdasup.sys: 5.03.0000.0900 English Final Retail 7/9/2004 04:26:38 11392 bytes
msdvbnp.ax: 6.05.0001.0900 English Final Retail 7/9/2004 04:26:38 52224 bytes
psisdecd.dll: 6.05.0001.0900 English Final Retail 7/9/2004 04:26:40 354816 bytes
psisrndr.ax: 6.05.0001.0900 English Final Retail 7/9/2004 04:26:40 30208 bytes
ipsink.ax: 5.03.0000.0900 Italian Final Retail 7/9/2004 04:26:38 14848 bytes
mpeg2data.ax: 6.05.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:14:28 118272 bytes
ndisip.sys: 5.03.0000.0900 English Final Retail 7/9/2004 04:26:38 10112 bytes
mpe.sys: 5.03.0000.0900 English Final Retail 7/9/2004 04:26:38 15104 bytes
streamip.sys: 5.03.0000.0900 English Final Retail 7/9/2004 04:26:40 14976 bytes
msvidctl.dll: 6.05.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:48 1435136 bytes
slip.sys: 5.03.0000.0900 English Final Retail 7/9/2004 04:26:40 10880 bytes
nabtsfec.sys: 5.03.0000.0900 English Final Retail 7/9/2004 04:26:38 83968 bytes
ccdecode.sys: 5.03.0000.0900 English Final Retail 7/9/2004 04:26:38 16384 bytes
vbisurf.ax: 5.03.2600.5512 English Final Retail 4/13/2008 19:14:28 30208 bytes
msyuv.dll: 5.03.2600.5908 English Final Retail 11/27/2009 19:12:39 17920 bytes
kstvtune.ax: 5.03.0001.0904 Italian Final Retail 7/19/2004 16:19:30 285696 bytes
ksxbar.ax: 5.03.0001.0902 English Final Retail 7/9/2004 04:26:38 39424 bytes
kswdmcap.ax: 5.03.0000.0900 Italian Final Retail 7/9/2004 04:26:40 226304 bytes
vfwwdm32.dll: 5.01.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:56 54784 bytes
wstcodec.sys: 5.03.0000.0900 English Final Retail 7/9/2004 04:26:40 18688 bytes
wstdecod.dll: 5.03.2600.5512 Italian Final Retail 4/13/2008 19:13:58 50688 bytes
msdv.sys: 5.01.2600.0000 English Final Retail 7/9/2004 04:26:38 52096 bytes

------------------
DirectShow Filters
------------------

Nero Digital:
Nero Digital Renderer,0x00100000,1,0,NeroDigital.dll,5.05.0009.0009
Nero Digital MP4 Muxer,0x00100000,1,1,NeroDigital.dll,5.05.0009.0009
Nero Digital AAC Encoder,0x00100000,1,1,NeroDigital.dll,5.05.0009.0009
Subpic Encoder,0x00100000,1,3,NeroDigital.dll,5.05.0009.0009
Watermark,0x00200000,1,1,NeroDigital.dll,5.05.0009.0009
AMR Encoder,0x00100000,1,1,NeroDigital.dll,5.05.0009.0009
Nero Digital AVC Encoder,0x00100000,1,1,NeroDigital.dll,5.05.0009.0009
Media Type Adjustment,0x00200000,1,1,NeroDigital.dll,5.05.0009.0009
Nero Digital DMO Wrapper,0x00200000,1,1,NeroDigital.dll,5.05.0009.0009
Nero Digital SP/ASP Encoder,0x00100000,1,1,NeroDigital.dll,5.05.0009.0009
VideoTee,0x00200000,1,2,NeroDigital.dll,5.05.0009.0009
PreviewRenderer,0x00400000,1,0,NeroDigital.dll,5.05.0009.0009

WDM Streaming VBI Codecs:
NABTS/FEC VBI Codec,0x00200000,2,1,,5.03.2600.5512
Decoder CC,0x00200000,2,1,,5.03.2600.5512
WST Codec,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512

DirectShow Filters:
WMAudio Decoder DMO,0x00800800,1,1,,
WMAPro over S/PDIF DMO,0x00600800,1,1,,
WMA Voice Decoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo 8 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg4s Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMV Screen decoder DMO,0x00800001,1,1,,
WMVideo Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Sonic AVC Decoder DMO,0x004f0053,1,1,,
Mpeg43 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Mpeg4 Decoder DMO,0x00800001,1,1,,
Nero Digital Audio Encoder 8,0x00200000,1,2,NeNDAud.ax,5.05.0009.0009
Nero Digital Muxer 8,0x00200000,2,1,NeNDMux.ax,5.05.0009.0009
Nero Digital File Writer 8,0x00200000,1,0,NeNDMux.ax,5.05.0009.0009
Nero Digital Null Renderer 8,0x00200000,1,0,NeNDMux.ax,5.05.0009.0009
Nero Digital Subpicture Enc 8,0x00200000,1,0,NeNDMux.ax,5.05.0009.0009
Nero Digital Video Enc 8,0x00200000,1,2,NeNDVid.ax,5.05.0009.0009
WMT MuxDeMux Filter,0x00200000,0,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
ROXIO VCFLatency 3.0,0x00200000,1,1,latency.ax,9.04.0000.0072
Vorbis Decoder,0x00600000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
Nero Sound Switcher,0x00200000,1,1,NeSoundSwitch.ax,5.05.0009.0009
Nero QuickTime(tm) Audio Decoder,0x00400000,1,1,NeQTDec.ax,5.05.0009.0009
Nero File Source (Async.),0x00400000,0,1,NeFileSourceAsync.ax,5.05.0009.0009
Nero Subpicture Decoder,0x00200000,1,1,NeSubpicture.ax,5.05.0009.0009
Full Screen Renderer,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908
Nero Audio Decoder 2,0x00600000,1,1,NeAudio2.ax,5.05.0009.0009
ROXIO VCFWaveform 1.0,0x00200000,1,0,waveform.ax,9.04.0000.0072
ROXIO SceneRecorder 1.0,0x00200000,1,0,SceneRecorderFilt.ax,9.04.0000.0072
ROXIO Image/Colour Source 3.0,0x00200000,0,1,ImageSource.ax,9.04.0000.0072
roxio DCFilters Dragon Lair,0x00200000,0,1,DCFilters9.dll,9.01.0007.0077
roxio DCFilters Subpicture Mixer,0x00200000,2,1,DCFilters9.dll,9.01.0007.0077
Sonic Solutions AMR Decoder,0x00800003,1,1,sonicamrd.ax,0.00.0007.60426
Nero AV Synchronizer,0x00200000,1,1,NeAVSync.ax,5.05.0009.0009
DV Muxer,0x00400000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.5512
ROXIO AudioGrabber 3.0,0x00200000,1,0,thumbnailgraber.ax,9.04.0000.0072
roxio DCFilters Mpeg I/II Decoder,0x00200000,1,1,DCFilters9.dll,9.01.0007.0077
ROXIO VideoCombine 3.0,0x00200000,1,0,VideoCombine.ax,9.04.0000.0072
Nero Frame Capture,0x00200000,1,1,NeCapture.ax,5.05.0009.0009
Roxio Transport Stream Source,0x00200000,0,1,TSMPEGSource.dll,9.04.0000.0073
Color Space Converter,0x00400001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
WM ASF Reader,0x00400000,0,0,qasf.dll,11.00.5721.5145
Audio Source,0x00200000,0,1,wmprevu.dll,7.01.0000.3055
Sonic AAC Decoder,0x00200000,1,1,sonicaacdec.ax,0.09.0011.60411
ROXIO AudioConvert 3.0,0x00200000,1,1,audconv.ax,9.04.0000.0072
ROXIO WAV Dest 3.0,0x00200000,0,0,WavHead.ax,9.04.0000.0072
Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmpsrcwp.dll,11.00.5721.5145
Roxio Audio Stream Reader Filter,0x00200000,1,0,RxDSAudioStreamWriter.ax,1.00.0000.0001
Nero Splitter,0x00600000,1,3,NeSplitter.ax,5.05.0009.0009
AVI Splitter,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
Roxio Repacketizer Filter,0x00200000,1,1,RepackFilter.dll,9.04.0000.0073
WMT AudioAnalyzer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
VGA 16 Color Ditherer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
ROXIO SubPicture Encoder,0x00200000,1,1,SubPictEnc.dll,9.04.0000.0073
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
CyberLink AudioCD Filter (PDVD7),0x00600000,0,1,CLAudioCD.ax,5.00.0000.4417
ROXIO Audio VCFLooper 3.0,0x00200000,1,1,Looper.ax,9.04.0000.0072
Nero Vobu Generator,0x00200000,1,0,NeroVobuGenerator.ax,5.05.0009.0009
Windows Media Audio Decoder,0x00800001,1,1,msadds32.ax,8.00.0000.4487
Nero Audio Renderer,0x00200000,1,0,NeAudioRender.ax,5.05.0009.0009
Nero Subtitle,0x00200000,1,1,NeSubtitle.ax,5.05.0009.0009
AC3 Parser Filter,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.5512
CyberLink Audio Decoder,0x00601000,1,1,Claud.ax,6.01.0000.4420
ROXIO VCFpeakmeter 3.0,0x00200000,1,1,peakmeter.ax,9.04.0000.0072
MACSReaderMP3 Filter,0x00200000,0,1,MACSReaderAVI.ax,1.00.2006.0804
ROXIO DVDCrossGraphEx Source 3.0,0x00200000,0,1,DVDCrossGraphEx.ax,9.04.0000.0072
WMT Format Conversion,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
StreamBufferSink,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.5512
Nero Teletext Decoder,0x00200000,1,1,NeTeletext.ax,5.05.0009.0009
Nero Video Processor,0x00200000,1,1,NeroVideoProc.ax,5.05.0009.0009
WMT Black Frame Generator,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MJPEG Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
CyberLink Audio Effect (PDVD7),0x00200000,1,1,CLAudFx.ax,6.00.0000.4111
ROXIO VCFDVSceneDetect 1.0,0x00200000,1,2,DVSceneDetectFilt.ax,9.04.0000.0072
Indeo® video 5.10 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
WMT Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Microsoft Screen Video Decompressor,0x00800000,1,1,msscds32.ax,8.00.0000.4487
WDM Capture Device,0x00200000,1,0,wmesrcwp.dll,7.01.0000.3055
MPEG-I Stream Splitter,0x00600000,1,2,quartz.dll,6.05.2600.5908
SAMI (CC) Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
Nero DVD Navigator,0x00600000,0,14,NeDVD.ax,5.05.0009.0009
SelfMusicVideo Dump Filter,0x00200000,1,0,tg_dump.dll,8.01.2006.0110
DV Scenes,0x00200000,1,1,NVDV.dll,3.00.0007.0001
MPEG Layer-3 Decoder,0x00810000,1,1,l3codecx.ax,1.06.0000.0051
CyberLink Audio Digital Transcoder,0x00200000,1,1,CLADT.ax,1.00.0000.0717
ROXIO ColorSpace Converter 3.0,0x00200000,1,1,ColorSpConv.dll,9.04.0000.0072
MPEG-2 Splitter,0x005fffff,1,0,mpg2splt.ax,6.05.2600.5512
Sonic MPEG-4 Video Decoder,0x00200000,1,1,sonicm4vd.ax,1.00.0017.0000
Nero Resize,0x00400000,1,1,NeResize.ax,5.05.0009.0009
AsyncEx,0x00200000,0,1,,
ROXIO Audio Source 3.0,0x00200000,0,1,AudioSrc.ax,9.04.0000.0072
ACELP.net Sipro Lab Audio Decoder,0x00800001,1,1,acelpdec.ax,1.04.0000.0000
ROXIO DVDCrossGraphEx Renderer 3.0,0x00200000,1,0,DVDCrossGraphEx.ax,9.04.0000.0072
File Source (MP3),0x00400000,0,1,,
CyberLink SAC Video Decoder(PDVD7 HomeNetwork),0x00200000,2,3,CLVSD.ax,6.00.0000.2122
DV Source Filter,0x00400000,0,1,NVDV.dll,3.00.0007.0001
Nero Colorspace Converter,0x00200000,1,1,NeColorspace.ax,5.05.0009.0009
ROXIO Pin Tee,0x00200000,1,1,RoxioInfTee.ax,9.04.0000.0072
Nero Video Analyzer,0x00200000,2,0,NeVideoAnalyzer.ax,5.05.0009.0009
ROXIO QuickGrabber 3.0,0x00200000,1,0,thumbnailgraber.ax,9.04.0000.0072
Roxio Audio Source Filter,0x00400000,0,1,RxDSAudioSource.ax,9.00.0000.0000
SelfMusicVideo Dump Filter,0x00200000,1,0,TG_DUMP0708.DLL,8.01.2007.2080
Internal Script Command Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908
Roxio MPEG Stream Analyzer,0x00200000,1,2,MPEGStreamAnalyzer.dll,9.04.0000.0073
MPEG Audio Decoder,0x03680001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
File Source (Netshow URL),0x00400000,0,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ROXIO CrossGraphEx Source 3.0,0x00200000,0,1,CrossGraphEx.ax,9.04.0000.0072
ROXIO VCFDvrSupport 3.0,0x00200000,1,1,DvrSupportFilt.ax,9.04.0000.0072
WMT Import Filter,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero Audio CD Navigator,0x00200000,0,1,NeAudCD.ax,5.05.0009.0009
DV Splitter,0x00600000,1,2,qdv.dll,6.05.2600.5512
Bitmap Generate,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmvds32.ax,7.00.0000.1954
Nero Video Renderer,0x00200000,1,0,NeVideoRenderer.ax,5.05.0009.0009
Video Mixing Renderer 9,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908
ROXIO LPCMSyncFilter,0x00200000,1,1,LPCMSyncFilter.dll,9.04.0000.0073
Windows Media Video Decoder,0x00800000,1,1,wmv8ds32.ax,8.00.0000.4000
Nero Scene Detector 2,0x00200000,2,0,NeSceneDetector.ax,5.05.0009.0009
Nero FLV Splitter,0x00600000,1,1,NeFLVSplitter.ax,5.05.0009.0009
Nero Stream Buffer Sink,0x00200000,0,0,NeSBE.ax,5.05.0009.0009
CyberLink Demux (PDVD7),0x00602000,1,0,CLDemuxer.ax,1.00.0000.4528
ROXIO Audio VCFChunker 3.0,0x00200000,1,1,Chunker.ax,9.04.0000.0072
Nero PresentationGraphics Decoder,0x00600000,2,1,NeBDGraphic.ax,5.05.0009.0009
CyberLink MPEG Splitter(Scramble),0x00200000,1,2,CLSplter.ax,3.01.0000.1424
ROXIO Pan Zoom 3.0,0x00200000,1,1,PanZoom.ax,9.04.0000.0072
Nero MP2 Audio Encoder,0x00200000,1,1,NeMP2AudioEnc.ax,5.05.0009.0009
WMT VIH2 Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
VCG Null Renderer 3.0,0x00200000,1,0,VideoCompositing.ax,9.04.0000.0071
Roxio Audio Stream Reader Filter,0x00200000,1,0,RxDSAudioStreamReader.ax,9.00.0000.0000
CyberLink BDROM Navigator,0x00600000,0,3,CLBDROMNav.ax,1.02.0000.3319
Record Queue,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
CyberLink Line21 Decoder (PDVD7.x),0x00200000,0,2,CLLine21.ax,4.00.0000.7602
ROXIO InputSelector 3.0,0x00200000,1,0,InputSelector.ax,9.04.0000.0072
Nero Mpeg2 Encoder,0x00200000,2,1,NeVCR.ax,5.05.0009.0009
MainConcept AAC Audio Encoder,0x00200000,1,1,mceaac.ax,1.00.0000.0003
Nero HD Audio Mixer,0x00200000,3,1,NeHDAudioMixer.ax,5.05.0009.0009
Color Converter,0x00200000,1,1,declrds.ax,7.01.0000.3055
Windows Media Multiplexer,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASX file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASX v.2 file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
NSC file Parser,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
XviD MPEG-4 Video Decoder,0x00800000,1,1,xvid.ax,
Nero PS Muxer,0x00200000,1,1,NePSMuxer.ax,5.05.0009.0009
Nero Scene Detector,0x00200000,1,0,NeSceneDetector.ax,5.05.0009.0009
ROXIO ThumbnailGrabber 3.0,0x00200000,1,0,thumbnailgraber.ax,9.04.0000.0072
ACM Wrapper,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
ROXIO VCFVideoCutList 3.0,0x00200000,1,1,vCutList.ax,9.04.0000.0072
Windows Media source filter,0x00600000,0,2,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
Video Renderer,0x00800001,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908
Nero Elementary Stream Parser,0x00200000,1,1,NeESParser.ax,5.05.0009.0009
Frame Eater,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MPEG-2 Video Stream Analyzer,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.5512
Line 21 Decoder,0x00600000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.5512
Video Port Manager,0x00600000,2,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
CyberLink Push-Mode CLStream (PDVD7),0x00200000,0,1,CLStream(PushMode).ax,1.00.0000.1524
CyberLink Audio Decoder (PDVD7 UPnP),0x00200000,1,1,CLAud.ax,6.00.0000.1803
WST Decoder,0x00600000,1,1,wstdecod.dll,5.03.2600.5512
Video Renderer,0x00400000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908
Nero Audio Transcoder,0x00200000,1,1,NeTranscoder.ax,5.05.0009.0009
ROXIO Deinterlace 3.0,0x00200000,1,1,DeInter.ax,9.04.0000.0072
Nero Vcd Navigator,0x00600000,0,2,NeVCD.ax,5.05.0009.0009
CyberLink Audio Spectrum Analyzer (PDVD7),0x00200000,1,1,CLAudSpa.ax,1.00.0000.0924
DivX Decoder Filter,0xff800000,1,1,DXdec.ax,6.00.0000.1571
ROXIO ListImage Source 3.0,0x00200000,0,1,ListImageSource.ax,9.04.0000.0072
Nero Deinterlace,0x00200000,1,1,NeDeinterlace.ax,5.05.0009.0009
WM ASF Writer,0x00400000,0,0,qasf.dll,11.00.5721.5145
Nero TS Muxer,0x00200000,1,1,NeTSMuxer.ax,5.05.0009.0009
Nero Framerate Converter,0x00200000,1,1,NeFramerate.ax,5.05.0009.0009
WMT Sample Information Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Nero DVD Decoder,0x00600000,2,1,NeVideo.ax,5.05.0009.0009
VBI Surface Allocator,0x00600000,1,1,vbisurf.ax,5.03.2600.5512
ROXIO Video VCFLooper 3.0,0x00200000,1,1,vlooper.ax,9.04.0000.0072
Nero Mpeg Video Encoder,0x00200000,1,1,NeMpegVideoEnc.ax,5.05.0009.0009
Microsoft MPEG-4 Video Decompressor,0x00800000,1,1,mpg4ds32.ax,8.00.0000.4487
File writer,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.5512
VMR9 Wrapper 3.0,0x00200000,1,0,VideoCompositing.ax,9.04.0000.0071
Vorbis Encoder,0x00200000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
CyberLink Video/SP Decoder (PDVD7),0x00602000,2,3,CLVsd.ax,8.00.0000.2103
Ogg Multiplexer,0x00400000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
ROXIO SpyPos 3.0,0x00200000,1,1,MGINullIP.ax,9.04.0000.0072
roxio DCFilters Smart Resizer,0x00200000,1,1,DCFilters9.dll,9.01.0007.0077
CyberLink BDRE Navigator,0x00600000,0,3,CLBDRENav.ax,1.00.0000.3319
Nero Video Decoder HD,0x00200000,1,2,NeVideoHD.ax,5.05.0009.0009
Nero QuickTime(tm) Video Decoder,0x00400000,1,1,NeQTDec.ax,5.05.0009.0009
SpatialStereo Filter,0x00200000,1,1,3DAudio.ax,
ROXIO QT Source,0x00200000,0,1,QTSource.ax,9.04.0000.0072
ROXIO Sewer 3.0,0x00200000,1,0,MVWcDSutil.dll,9.04.0000.0072
WMT Log Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Virtual Renderer,0x00200000,1,0,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
ROXIO VCFAudioMixer 3.0,0x00200000,1,1,audmf.ax,9.04.0000.0072
ROXIO CrossGraphEx Renderer 3.0,0x00200000,1,0,CrossGraphEx.ax,9.04.0000.0072
DVD Navigator,0x00200000,0,2,qdvd.dll,6.05.2600.5512
ROXIO InputSelectorNew 3.0,0x00200000,1,0,InputSelector.ax,9.04.0000.0072
CyberLink DVD Navigator (PDVD7),0x00600000,0,3,CLNavX.ax,7.00.0000.3306
Nero Stream Buffer Source,0x00200000,0,0,NeSBE.ax,5.05.0009.0009
CyberLink TimeStretch Filter (PDVD7),0x00200000,1,1,clauts.ax,1.00.0000.5423
Overlay Mixer2,0x00400000,1,1,qdvd.dll,6.05.2600.5512
Nero Audio CD Filter,0x00200000,0,1,NeAudCD.ax,5.05.0009.0009
Nero MP3 Encoder,0x00200000,1,1,NeMp3Encoder.ax,5.05.0009.0009
Cyberlink SubTitle Importor,0x00200000,1,1,CLSubTitle.ax,1.00.0000.1604
Roxio AMR File Writer,0x00200000,1,0,RxDSAMRWriter.dll,3.00.0000.0001
NEDFilter4Samsung Filter,0x00200000,0,1,NEDFilter4Samsung.ax,8.01.0000.0000
Sonic MP4 Demultiplexer,0x00800101,1,2,sonicMP4Demux.ax,1.04.6905.0000
AVI Draw,0x00600064,9,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
.RAM file Parser,0x00600000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
Nero Audible Decoder,0x00200000,1,1,NeAudible.ax,5.05.0009.0009
CyberLink HDDVD Navigator,0x00600000,0,6,HDDVDNav.ax,1.01.0000.0904
WMT DirectX Transform Wrapper,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
G.711 Codec,0x00200000,1,1,g711codc.ax,5.01.2600.0000
MPEG-2 Demultiplexer,0x00600000,1,1,mpg2splt.ax,6.05.2600.5512
DV Video Decoder,0x00800000,1,1,qdv.dll,6.05.2600.5512
Indeo® audio software,0x00500000,1,1,iac25_32.ax,2.00.0005.0053
Windows Media Update Filter,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
CyberLink MPEG-4 Splitter (PDVD7),0x00600000,1,2,clm4splt.ax,1.00.0000.4409
CyberLink HD/BD Mixer (PDVD7.x),0x00200000,1,2,CLHBMixer.ax,1.00.0000.2017
P3Sourcer,0x00600000,0,1,muzaf1.dll,1.00.0000.60410
Roxio Mp3 Encoder (SC),0x00600000,1,1,RxDSMp3Encoder.ax,9.04.0001.0048
Screen Capture filter,0x00200000,0,1,wmesrcwp.dll,7.01.0000.3055
ASF DIB Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF ACM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF ICM Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF URL Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF JPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF DJPEG Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
ASF embedded stuff Handler,0x00600000,1,1,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
VCG Video Mixer 3.0,0x00200000,0,1,VideoCompositing.ax,9.04.0000.0071
9x8Resize,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WIA Stream Snapshot Filter,0x00200000,1,1,wiasf.ax,1.00.0000.0000
Allocator Fix,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
CyberLink VC-1 Decoder (PDVD7.x),0x00600400,1,3,CLVc1Dec.ax,2.01.0000.5824
SampleGrabber,0x00200000,1,1,qedit.dll,6.05.2600.5512
Null Renderer,0x00200000,1,0,qedit.dll,6.05.2600.5512
WMT Virtual Source,0x00200000,0,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MPEG-2 Sections and Tables,0x005fffff,1,0,mpeg2data.ax,6.05.2600.5512
WMT Interlacer,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Roxio MPEG Analyzer,0x00200000,1,0,RoxioMPEGProp.dll,9.04.0000.0073
Nero VMR Modules Filter,0x00200000,1,0,NeroVMRModules.dll,5.05.0009.0009
StreamBufferSource,0x00200000,0,0,sbe.dll,6.05.2600.5512
roxio DCFilters DVD Reader,0x00200000,0,1,DCFilters9.dll,9.01.0007.0077
Smart Tee,0x00200000,1,2,qcap.dll,6.05.2600.5512
ROXIO MPEG Writer,0x00200000,1,0,MGIRawWriter.dll,9.04.0000.0073
VCGImageSource,0x00200000,0,1,VideoCompositing.ax,9.04.0000.0071
Overlay Mixer,0x00200000,0,0,qdvd.dll,6.05.2600.5512
AVI Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
roxio DCFilters DVD Splitter,0x00200000,1,3,DCFilters9.dll,9.01.0007.0077
Uncompressed Domain Shot Detection Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
AVI/WAV File Source,0x00400000,0,2,quartz.dll,6.05.2600.5908
Roxio AMR Splitter,0x00600000,1,1,RxDSAMRSplitter.ax,3.00.0000.0001
Nero InteractiveGraphics Decoder,0x00600000,1,1,NeBDGraphic.ax,5.05.0009.0009
QuickTime Movie Parser,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
Wave Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
MIDI Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
Multi-file Parser,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
File stream renderer,0x00400000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
XML Playlist,0x00400000,1,0,wmpasf.dll,11.00.5721.5145
CyberLink Audio Decode (PDVD7.x),0x00200000,1,1,claud_HBD.ax,8.01.0003.8230
Nero Photo Source,0x00200000,0,1,NePhotoSource.ax,5.05.0009.0009
Nero Thumbnail Decoder,0x00600000,1,1,NeBDThumbnail.ax,5.05.0009.0009
roxio DCFilters Audio Sync Filter 2,0x00200000,1,1,DCFilters9.dll,9.01.0007.0077
Video Source,0x00200000,0,1,wmprevu.dll,7.01.0000.3055
Media Analyser,0x00200000,1,2,mediaanalyser.ax,9.04.0000.0072
AVI Mux,0x00200000,1,0,qcap.dll,6.05.2600.5512
Line 21 Decoder 2,0x00600002,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
File Source (Async.),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
File Source (URL),0x00400000,0,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
WMT DV Extract,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
CyberLink Video/SP BD-HD Decoder (PDVD7.x),0x00600000,2,3,CLVSD_HBD.ax,8.01.0000.7104
Nero Ogg Splitter,0x00400000,1,1,NeOggSplitter.ax,5.05.0009.0009
Nero MP4 Splitter,0x00600000,1,1,NeMP4Splitter.ax,5.05.0009.0009
roxio DCFilters DVD Muxer,0x00200000,1,1,DCFilters9.dll,9.01.0007.0077
CyberLink Demux (PDVD7 UPnP),0x00200000,1,0,CLDemuxer.ax,1.00.0000.3421
ROXIO Scene Detector 3.0,0x00200000,1,1,SceneDetector.ax,9.04.0000.0072
WMT Switch Filter,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
WMT Volume,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
Ogg Splitter,0x00600000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
Nero Sound Processor,0x00200000,1,1,NeSoundProc.ax,5.05.0009.0009
MusicCity Audio Decoder,0x00200000,1,1,muzdecode.ax,1.00.0000.60207
CyberLink H.264/AVC Decoder (PDVD7.x),0x00600400,1,2,CL264dec.ax,2.01.0000.0828
Stretch Video,0x00200000,1,1,wmm2filt.dll,2.01.4026.0000
MusicCity MPEG4 Splitter Filter,0x00200000,1,1,muzmp4sp.ax,1.00.0000.60210
ROXIO Simple Dump 3.0,0x00200000,1,0,RxSimpleDump.ax,9.04.0000.0072
MusicCity Windows Media Splitter,0x00200000,1,1,muzwmts.dll,1.00.0000.60208
Infinite Pin Tee Filter,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Nero Video Decoder,0x00600000,2,1,NeVideo.ax,5.05.0009.0009
ROXIO Video Resampler 3.0,0x00200000,1,1,VResamFilt.ax,9.04.0000.0072
BlueCode Audio Effect,0x00200000,1,1,muzeffect.ax,1.00.0000.60210
MusicCity MPEG Splitter,0x00200000,0,1,muzmpgsp.ax,1.01.0007.0911
CyberLink Streamming Filter (PDVD7),0x00200000,0,1,CLStream.ax,1.01.0000.1524
Roxio MPEG2 Demuxer,0x00600000,1,2,RoxioMPEGDemuxer.dll,9.04.0000.0073
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00200000,1,0,psisrndr.ax,6.05.0001.0900
Nero DV Splitter,0x00200000,1,2,NeDVSplitter.ax,5.05.0009.0009
QT Decompressor,0x00600000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
MPEG Video Decoder,0x40000001,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
MusicCity OGG Splitter,0x00200000,1,1,muzoggsp.ax,1.00.0000.60207
Indeo® video 4.4 Decompression Filter,0x00640000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003
Indeo® video 4.4 Compression Filter,0x00200000,1,1,ir41_32.ax,4.51.0016.0003

WDM Streaming Tee/Splitter Devices:
Tee/Sink-to-Sink Converter,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512

WDM Streaming Data Transforms:
Eliminatore di eco acustico del kernel Microsoft,0x00000000,0,0,,
Sintetizzatore Wavetable GS kernel Microsoft,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512
Sintetizzatore DLS Microsoft Kernel,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512
Decodificatore audio DRM del kernel Microsoft,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512

Video Compressors:
WMVideo Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo8 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMVideo9 Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MSScreen 9 encoder DMO,0x00600800,1,1,,
DV Video Encoder,0x00200000,0,0,qdv.dll,6.05.2600.5512
Indeo® video 5.10 Compression Filter,0x00100000,1,1,ir50_32.dll,5.2562.0015.0055
MJPEG Compressor,0x00200000,0,0,quartz.dll,6.05.2600.5908
Cinepak Codec by Radius,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Intel 4:2:0 Video V2.50,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Intel Indeo(R) Video R3.2,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Intel Indeo® Video 4.5,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Indeo® video 5.10,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Codec Intel IYUV,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Microsoft H.261 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Microsoft H.263 Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Microsoft RLE,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Microsoft Video 1,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
VP60® Simple Profile ,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
VP61® Advanced Profile,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
Xfire Video Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512
XviD MPEG-4 Codec,0x00200000,1,1,qcap.dll,6.05.2600.5512

Audio Compressors:
WMA Voice Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WM Speech Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
WMAudio Encoder DMO,0x00600800,1,1,,
MainConcept AAC Audio Encoder,0x00200000,1,1,mceaac.ax,1.00.0000.0003
Vorbis Encoder,0x00200000,1,1,OggDS.dll,0.09.0009.0005
IAC2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
IMA ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
PCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
Mobile Voice,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
Microsoft ADPCM,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
ACELP.net,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
DSP Group TrueSpeech(TM),0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
Windows Media Audio V1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
Windows Media Audio V2,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
GSM 6.10,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
Messenger Audio Codec,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
Microsoft G.723.1,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
CCITT A-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
CCITT u-Law,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908
MPEG Layer-3,0x00200000,1,1,quartz.dll,6.05.2600.5908

Audio Capture Sources:
IDT Audio1,0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.5512

Midi Renderers:
Default MidiOut Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908
Microsoft GS Wavetable SW Synth,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908

WDM Streaming Capture Devices:
IDT Audio1,0x00200000,2,2,,5.03.2600.5512
IDT Audio2,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512

WDM Streaming Rendering Devices:
IDT Audio1,0x00200000,2,2,,5.03.2600.5512
IDT Audio2,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512

BDA Rendering Filters:
BDA IP Sink,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512

BDA Network Providers:
Microsoft ATSC Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,6.05.0001.0900
Microsoft DVBC Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,6.05.0001.0900
Microsoft DVBS Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,6.05.0001.0900
Microsoft DVBT Network Provider,0x00200000,0,1,msdvbnp.ax,6.05.0001.0900

Video Capture Sources:
USB PC Cam Plus (VFW),0x00200000,0,0,qcap.dll,6.05.2600.5512

BDA Transport Information Renderers:
BDA MPEG2 Transport Information Filter,0x00600000,1,0,psisrndr.ax,6.05.0001.0900
MPEG-2 Sections and Tables,0x00600000,1,0,mpeg2data.ax,6.05.2600.5512

WDM Streaming Mixer Devices:
Mixer wave audio del kernel Microsoft,0x00000000,0,0,,

BDA CP/CA Filters:
Decrypt/Tag,0x00600000,1,0,encdec.dll,6.05.2600.5512
Encrypt/Tag,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.5512
XDS Codec,0x00200000,0,0,encdec.dll,6.05.2600.5512

WDM Streaming Communication Transforms:
Tee/Sink-to-Sink Converter,0x00200000,1,1,,5.03.2600.5512

Audio Renderers:
IDT Audio1,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908
CyberLink Audio Renderer (PDVD7.x),0x00200000,1,0,cladr.ax,6.00.0000.4309
Default DirectSound Device,0x00800000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908
Default WaveOut Device,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908
DirectSound: IDT Audio1,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908
DirectSound: IDT Audio2,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908
IDT Audio2,0x00200000,1,0,quartz.dll,6.05.2600.5908

WDM Streaming System Devices:
IDT Audio1,0x00200000,7,2,,5.03.2600.5512
IDT Audio2,0x00200000,3,1,,5.03.2600.5512

BDA Receiver Component:
BDA Slip De-Framer,0x00600000,1,1,,5.03.2600.5512
-------------------------------------------------
vene una peste crudele et cominciò a bergamo ,Milano et vene a Bressa et aVerona,Mantoa poi si diffondette in tutte le valli,cioè Val camonica,Valtrompia et Val Sabia,nelli quali logi sempre fese strege gravissima.....et fu colpa de Begamo...."1630 la peste 19 luio"



sono william wallace e davanti a me ho un'intero esercito di compatrioti decisi a sfidare la tirrannia,siete venuti a combattere da uomini liberi e uomini liberi siete,certo chi combatte può morire chi nn combatte fra un po'....agonizzati in un letto , fra molti anni da adesso siete sicuri che non sognerete di barattare
tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi per avere l'occasione SOLTANTO UN'ALTRA OCCASIONE PER URLARE AI NOSTRI AMICI CHE NON POTRANNO TOGLIERCI MAI LA NOSTRA LIBERTAAAAAAAA'
MAIIIIIIIII!!
04/06/2010 21:21
OFFLINE
Post: 793
Registrato il: 10/12/2009
Città: CESARO'
Età: 34
Sesso: Maschile
Centurio
Jarl Bloodaxe
Guarda che per BC6 serve kingdoms almeno alla 1.4 (se con la 1.5 è meglio)....


04/06/2010 21:57
OFFLINE
Post: 837
Registrato il: 20/03/2008
Città: GARDONE VAL TROMPIA
Età: 30
Sesso: Maschile
Centurio
El bocia
quindi è quello il problema?!?! [SM=g8218]
che sbadato!
ma devo installare la 1.4 e poi la 1.5 o direttamente la 1.5?
[Modificato da LUCA SABATTI 04/06/2010 21:59]
-------------------------------------------------
vene una peste crudele et cominciò a bergamo ,Milano et vene a Bressa et aVerona,Mantoa poi si diffondette in tutte le valli,cioè Val camonica,Valtrompia et Val Sabia,nelli quali logi sempre fese strege gravissima.....et fu colpa de Begamo...."1630 la peste 19 luio"



sono william wallace e davanti a me ho un'intero esercito di compatrioti decisi a sfidare la tirrannia,siete venuti a combattere da uomini liberi e uomini liberi siete,certo chi combatte può morire chi nn combatte fra un po'....agonizzati in un letto , fra molti anni da adesso siete sicuri che non sognerete di barattare
tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi per avere l'occasione SOLTANTO UN'ALTRA OCCASIONE PER URLARE AI NOSTRI AMICI CHE NON POTRANNO TOGLIERCI MAI LA NOSTRA LIBERTAAAAAAAA'
MAIIIIIIIII!!
04/06/2010 22:00
OFFLINE
Post: 837
Registrato il: 20/03/2008
Città: GARDONE VAL TROMPIA
Età: 30
Sesso: Maschile
Centurio
El bocia
la 1.4 non la trovo...
-------------------------------------------------
vene una peste crudele et cominciò a bergamo ,Milano et vene a Bressa et aVerona,Mantoa poi si diffondette in tutte le valli,cioè Val camonica,Valtrompia et Val Sabia,nelli quali logi sempre fese strege gravissima.....et fu colpa de Begamo...."1630 la peste 19 luio"



sono william wallace e davanti a me ho un'intero esercito di compatrioti decisi a sfidare la tirrannia,siete venuti a combattere da uomini liberi e uomini liberi siete,certo chi combatte può morire chi nn combatte fra un po'....agonizzati in un letto , fra molti anni da adesso siete sicuri che non sognerete di barattare
tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi per avere l'occasione SOLTANTO UN'ALTRA OCCASIONE PER URLARE AI NOSTRI AMICI CHE NON POTRANNO TOGLIERCI MAI LA NOSTRA LIBERTAAAAAAAA'
MAIIIIIIIII!!
04/06/2010 22:28
OFFLINE
Post: 793
Registrato il: 10/12/2009
Città: CESARO'
Età: 34
Sesso: Maschile
Centurio
Jarl Bloodaxe
Devi installare kingdoms (che ti aggiorna alla 1.4), poi ti consiglio di mettere la 1.5 e poi BC6: vedrai che parte...


09/06/2010 22:04
OFFLINE
Post: 837
Registrato il: 20/03/2008
Città: GARDONE VAL TROMPIA
Età: 30
Sesso: Maschile
Centurio
El bocia
adesso non riesco ad installare la 1.2 perchè non trova il music.dt o qualcosa del genere....che c......
-------------------------------------------------
vene una peste crudele et cominciò a bergamo ,Milano et vene a Bressa et aVerona,Mantoa poi si diffondette in tutte le valli,cioè Val camonica,Valtrompia et Val Sabia,nelli quali logi sempre fese strege gravissima.....et fu colpa de Begamo...."1630 la peste 19 luio"



sono william wallace e davanti a me ho un'intero esercito di compatrioti decisi a sfidare la tirrannia,siete venuti a combattere da uomini liberi e uomini liberi siete,certo chi combatte può morire chi nn combatte fra un po'....agonizzati in un letto , fra molti anni da adesso siete sicuri che non sognerete di barattare
tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi per avere l'occasione SOLTANTO UN'ALTRA OCCASIONE PER URLARE AI NOSTRI AMICI CHE NON POTRANNO TOGLIERCI MAI LA NOSTRA LIBERTAAAAAAAA'
MAIIIIIIIII!!
09/06/2010 22:59
OFFLINE
Post: 793
Registrato il: 10/12/2009
Città: CESARO'
Età: 34
Sesso: Maschile
Centurio
Jarl Bloodaxe
Hai messo la 1.1 prima?


10/06/2010 16:20
OFFLINE
Post: 837
Registrato il: 20/03/2008
Città: GARDONE VAL TROMPIA
Età: 30
Sesso: Maschile
Centurio
El bocia
allora siccome non trovo più da nessuna parte la 1.4 e medieval kingdoms nn me la installa fa niente se installo subito la 1.5?
[Modificato da LUCA SABATTI 10/06/2010 18:37]
-------------------------------------------------
vene una peste crudele et cominciò a bergamo ,Milano et vene a Bressa et aVerona,Mantoa poi si diffondette in tutte le valli,cioè Val camonica,Valtrompia et Val Sabia,nelli quali logi sempre fese strege gravissima.....et fu colpa de Begamo...."1630 la peste 19 luio"



sono william wallace e davanti a me ho un'intero esercito di compatrioti decisi a sfidare la tirrannia,siete venuti a combattere da uomini liberi e uomini liberi siete,certo chi combatte può morire chi nn combatte fra un po'....agonizzati in un letto , fra molti anni da adesso siete sicuri che non sognerete di barattare
tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi per avere l'occasione SOLTANTO UN'ALTRA OCCASIONE PER URLARE AI NOSTRI AMICI CHE NON POTRANNO TOGLIERCI MAI LA NOSTRA LIBERTAAAAAAAA'
MAIIIIIIIII!!
10/06/2010 20:50
OFFLINE
Post: 793
Registrato il: 10/12/2009
Città: CESARO'
Età: 34
Sesso: Maschile
Centurio
Jarl Bloodaxe
Luca te l'ho spiegato la volta passata come fare [SM=g8113]
Allora in ordine installa:
- Medieval 2 total war
- patch 1.1
- patch 1.2
- patch 1.3
- Kingdoms, anche una campagna sola non c'è bisogno di tutte e quattro
- patch 1.5
- Bellum Crucis 6

Nota: se BC non te lo fa installare subito ma ti da errore sposta dal disco c l'intera cartelle di med2 sul desktop e installa BC in desktop/sega etc. etc....poi sposti tutto di nuovo su disco c e funziona [SM=g8331]

Ps la 1.4 non esiste: è Kingdoms!!!


10/06/2010 21:08
OFFLINE
Post: 837
Registrato il: 20/03/2008
Città: GARDONE VAL TROMPIA
Età: 30
Sesso: Maschile
Centurio
El bocia
si ma tu avevi detto anche la 1.4 poi ho capito che la 1.4 era in kingdoms e quindi non bisogna installarla ok grazie mille e scusa per il disguido
[Modificato da LUCA SABATTI 10/06/2010 21:08]
-------------------------------------------------
vene una peste crudele et cominciò a bergamo ,Milano et vene a Bressa et aVerona,Mantoa poi si diffondette in tutte le valli,cioè Val camonica,Valtrompia et Val Sabia,nelli quali logi sempre fese strege gravissima.....et fu colpa de Begamo...."1630 la peste 19 luio"



sono william wallace e davanti a me ho un'intero esercito di compatrioti decisi a sfidare la tirrannia,siete venuti a combattere da uomini liberi e uomini liberi siete,certo chi combatte può morire chi nn combatte fra un po'....agonizzati in un letto , fra molti anni da adesso siete sicuri che non sognerete di barattare
tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi per avere l'occasione SOLTANTO UN'ALTRA OCCASIONE PER URLARE AI NOSTRI AMICI CHE NON POTRANNO TOGLIERCI MAI LA NOSTRA LIBERTAAAAAAAA'
MAIIIIIIIII!!
10/06/2010 21:39
OFFLINE
Post: 793
Registrato il: 10/12/2009
Città: CESARO'
Età: 34
Sesso: Maschile
Centurio
Jarl Bloodaxe
Tranquillo spero solo che ora ti funzionino tutte cose [SM=g8335]


10/06/2010 22:04
OFFLINE
Post: 837
Registrato il: 20/03/2008
Città: GARDONE VAL TROMPIA
Età: 30
Sesso: Maschile
Centurio
El bocia
si funziona tutto tranne le battaglie storiche..
-------------------------------------------------
vene una peste crudele et cominciò a bergamo ,Milano et vene a Bressa et aVerona,Mantoa poi si diffondette in tutte le valli,cioè Val camonica,Valtrompia et Val Sabia,nelli quali logi sempre fese strege gravissima.....et fu colpa de Begamo...."1630 la peste 19 luio"



sono william wallace e davanti a me ho un'intero esercito di compatrioti decisi a sfidare la tirrannia,siete venuti a combattere da uomini liberi e uomini liberi siete,certo chi combatte può morire chi nn combatte fra un po'....agonizzati in un letto , fra molti anni da adesso siete sicuri che non sognerete di barattare
tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi per avere l'occasione SOLTANTO UN'ALTRA OCCASIONE PER URLARE AI NOSTRI AMICI CHE NON POTRANNO TOGLIERCI MAI LA NOSTRA LIBERTAAAAAAAA'
MAIIIIIIIII!!
10/06/2010 22:12
OFFLINE
Post: 793
Registrato il: 10/12/2009
Città: CESARO'
Età: 34
Sesso: Maschile
Centurio
Jarl Bloodaxe
Le battaglie storiche di BC6?


10/06/2010 22:13
OFFLINE
Post: 837
Registrato il: 20/03/2008
Città: GARDONE VAL TROMPIA
Età: 30
Sesso: Maschile
Centurio
El bocia
si ovvio...
-------------------------------------------------
vene una peste crudele et cominciò a bergamo ,Milano et vene a Bressa et aVerona,Mantoa poi si diffondette in tutte le valli,cioè Val camonica,Valtrompia et Val Sabia,nelli quali logi sempre fese strege gravissima.....et fu colpa de Begamo...."1630 la peste 19 luio"



sono william wallace e davanti a me ho un'intero esercito di compatrioti decisi a sfidare la tirrannia,siete venuti a combattere da uomini liberi e uomini liberi siete,certo chi combatte può morire chi nn combatte fra un po'....agonizzati in un letto , fra molti anni da adesso siete sicuri che non sognerete di barattare
tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi per avere l'occasione SOLTANTO UN'ALTRA OCCASIONE PER URLARE AI NOSTRI AMICI CHE NON POTRANNO TOGLIERCI MAI LA NOSTRA LIBERTAAAAAAAA'
MAIIIIIIIII!!
10/06/2010 22:39
OFFLINE
Post: 793
Registrato il: 10/12/2009
Città: CESARO'
Età: 34
Sesso: Maschile
Centurio
Jarl Bloodaxe
Non lo so cosa può essere: secondo me però ti conviene aspettare la nuova versione di BC6 che a giorni dovrebbe uscire...


11/06/2010 16:50
OFFLINE
Post: 837
Registrato il: 20/03/2008
Città: GARDONE VAL TROMPIA
Età: 30
Sesso: Maschile
Centurio
El bocia
aggiungo un'altra cosa non mi vanno neanche le battaglie personalizzate!!!
-------------------------------------------------
vene una peste crudele et cominciò a bergamo ,Milano et vene a Bressa et aVerona,Mantoa poi si diffondette in tutte le valli,cioè Val camonica,Valtrompia et Val Sabia,nelli quali logi sempre fese strege gravissima.....et fu colpa de Begamo...."1630 la peste 19 luio"



sono william wallace e davanti a me ho un'intero esercito di compatrioti decisi a sfidare la tirrannia,siete venuti a combattere da uomini liberi e uomini liberi siete,certo chi combatte può morire chi nn combatte fra un po'....agonizzati in un letto , fra molti anni da adesso siete sicuri che non sognerete di barattare
tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi per avere l'occasione SOLTANTO UN'ALTRA OCCASIONE PER URLARE AI NOSTRI AMICI CHE NON POTRANNO TOGLIERCI MAI LA NOSTRA LIBERTAAAAAAAA'
MAIIIIIIIII!!
11/06/2010 20:46
OFFLINE
Post: 793
Registrato il: 10/12/2009
Città: CESARO'
Età: 34
Sesso: Maschile
Centurio
Jarl Bloodaxe
Allora questo sarà un problema particolare della tua copia di BC forse l'installer si è corrotto: prova a riscaaricarlo


12/06/2010 14:36
OFFLINE
Post: 837
Registrato il: 20/03/2008
Città: GARDONE VAL TROMPIA
Età: 30
Sesso: Maschile
Centurio
El bocia
il problema dovrebbe essere nel battle_description.txt in txt
ho tolto un po' di descrizione perchè nn ci stava

{(1V1)_100YRS_WAR_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. Da qualche parte, nella Francia del nord, la Guerra dei cent'anni tra Inglesi e Francesi infuria. Nei pressi di un borgo, le due potenze stanno per confrontarsi per l'ennesima volta.
{(1V1)_100YRS_WAR_MP_TITLE}(1v1) Guerra dei cent'anni
{(1V1)_1YRS_WAR_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. Da qualche parte, nella Francia del nord, la Guerra dei cent'anni tra Inglesi e Francesi infuria. Nei pressi di un borgo, le due potenze stanno per confrontarsi per l'ennesima volta.
{(1V1)_1YRS_WAR_MP_TITLE}(1v1) Guerra dei cent'anni
{(1V1)_BEACH_LANDING_DESCR}Una flotta scandinava è stata avvistata nei pressi di un'insenatura in Northumberland. Questa volta, gli Scozzesi sono pronti e sono già salpati per andarle incontro.
{(1V1)_BEACH_LANDING_TITLE}(1v1) Sbarco sulla spiaggia
{(1V1)_DEATHTRACK_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. I Mongoli hanno seguito un'armata polacca di ritorno al proprio villaggio. I Polacchi devono riorganizzare le file e difendersi contro i mongoli in avvicinamento.
{(1V1)_DEATHTRACK_MP_TITLE}(1v1) Assalto mongolo
{(1V1)_FRA_SIEGE_MP_DESCR}Assedio per 2 giocatori. Un castello francese si frappone tra un'armata inglese e la sua ambizione di conquistare nuovi territori sul continente. Gli Inglesi sferreranno di buon mattino un assalto al castello. I francesi, determinati a non cedere, difenderanno il castello fino alla morte.
{(1V1)_FRA_SIEGE_MP_TITLE}(1v1) Assedio in Francia
{(1V1)_HIGHLANDERS_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. Un'armata inglese è stata attirata in un'imboscata dagli Scozzesi. Riusciranno gli Inglesi a difendersi, o forse gli Scozzesi si libereranno una volta per tutte degli oppressori?
{(1V1)_HIGHLANDERS_MP_TITLE}(1v1) Vendetta Higlander
{(1V1)_MOUNTAIN_AMBUSH_DESCR}Una battaglia per 2 giocatori. Gli inglesi stanno marciando verso il territorio scozzese, scegliendo di percorrere un sentiero fra le montagne. L'armata scozzese è a conoscenza dell'avanzata inglese, e ha organizzato un'imboscata sulla strada montana.
{(1V1)_MOUNTAIN_AMBUSH_TITLE}(1v1) Imboscata montana
{(1V1)_OASIS_ROCK_MP_DESCR}I Bizantini hanno inseguito i loro odiati nemici, i Turchi, fino a quest'Oasi. Stanchi di essere perseguitati, i Turchi si ribellano e combattono contro i Bizantini, sfruttando il terreno a loro vantaggio.
{(1V1)_OASIS_ROCK_MP_TITLE}(1v1) Oasi rocciosa
{(1V1)_OUTREMER_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. Un'armata crociata francese diretta in Terra Santa è stata intercettata da un contingente turco di notevoli dimensioni. Nell'arsura del deserto il vincitore può essere uno solo.
{(1V1)_OUTREMER_MP_TITLE}(1v1) Conflitto nel deserto
{(1V1)_SPA_SIEGE_MP_DESCR}Assedio per 4 giocatori. Un imponente castello moresco è assediato da un'armata spagnola determinata a espugnarlo e continuare la guerra della Reconquista.
{(1V1)_SPA_SIEGE_MP_TITLE}(1v1) Reconquista!
{(2V1)_AZTEC_GOLD_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 3 giocatori. Gli Spagnoli hanno edificato un piccolo villaggio sulla costa, nel punto in cui progettano di scavare una miniera d'oro. Gli Aztechi sono pronti a combattere per riprendersi la loro terra e hanno organizzato un assalto per distruggere il villaggio spagnolo.
{(2V1)_AZTEC_GOLD_MP_TITLE}(2v1) Oro azteco
{(2V1)_DEATHTRACK_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 3 giocatori. I Mongoli hanno seguito un'armata polacca di ritorno al proprio villaggio. I Polacchi devono riorganizzare le file e difendersi contro i mongoli in avvicinamento.
{(2V1)_DEATHTRACK_MP_TITLE}(2v1) Arrivano i mongoli!
{(2V1)_HIGHLANDERS_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 3 giocatori. Un'armata inglese è stata attirata in un'imboscata dagli Scozzesi. Riusciranno gli Inglesi a difendersi, o forse gli Scozzesi si libereranno una volta per tutte degli oppressori?
{(2V1)_HIGHLANDERS_MP_TITLE}(2v1) Vendetta Higlander
{(2V2)_ANTIOCH_FORD_DESCR}Gli Stati crociati di Antiochia e Gerusalemme fronteggiano l'Egitto e la Turchia. Saranno in grado gli Stati crociati di difendere la posizione che si sono conquistati nei territori islamici? Oppure saranno Turchia ed Egitto ad annientarli?
{(2V2)_ANTIOCH_FORD_TITLE}(2v2) Guado di Antiochia
{(2V2)_AZTEC_AMBUSH_DESCR}Una battaglia a squadre per 4 giocatori. Mentre alcune truppe spagnole si affrettano a portare aiuto ai commilitoni in difesa delle mura del loro stanziamento, un'armata azteca è in agguato, pronta a colpire gli spagnoli al loro passaggio. Se gli Spagnoli non riusciranno a sopraffare i loro assalitori velocemente, non avranno un insediamento a cui fare ritorno!
{(2V2)_AZTEC_AMBUSH_TITLE}(2v2) L'imboscata dei Maya
{(2V2)_AZTEC_GOLD_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 4 giocatori. Gli Spagnoli hanno edificato un piccolo villaggio sulla costa, nel punto in cui progettano di scavare una miniera d'oro. Gli Aztechi sono pronti a combattere per riprendersi la loro terra e hanno organizzato un assalto per distruggere il villaggio spagnolo.
{(2V2)_AZTEC_GOLD_MP_TITLE}(2v2) Oro azteco
{(2V2)_CRUS_SIEGE_MP_DESCR}Assedio a squadre per 4 giocatori. Per consolidare la propria presenza in Terra Santa, i crociati devono espugnare questo castello. Gli egiziani, d'altro canto, sono determinati a resistere agli infedeli a tutti i costi.
{(2V2)_CRUS_SIEGE_MP_TITLE}(2v2) Assedio crociato
{(2V2)_HIGHLAND_ALLIANCE_DESCR}Una battaglia per 4 giocatori. Dopo essersi alleate, Inghilterra e Galles si sono spinte nel territorio scozzese. Le armate stanno progettare di attaccare un piccolo villaggio scozzese poco distante dal confine. Ben poco resta da fare agli inglesi ora: l'
{(2V2)_HIGHLAND_ALLIANCE_TITLE}(2v2) Alleanza nelle Highlands
{(2V2)_LAKE_PEIPUS_MP_DESCR}Una battaglia a squadre per 4 giocatori. L'Ordine Teutonico e i suoi alleati danesi hanno sferrato un attacco alla Repubblica di Novgorod. I Russi hanno effettuato una ritirata strategica attraverso il lago dei Ciudi nella speranza di iniziare la battaglia nelle condizioni migliori per loro.
{(2V2)_LAKE_PEIPUS_MP_TITLE}(2v2) Lago dei Ciudi
{(2V2)_LAST_STAND_MP_DESCR}Una battaglia a squadre per 4 giocatori. Gli Spagnoli hanno stretto un'alleanza con gli Tlaxcaltechi per sconfiggere gli ultimi aztechi sopravvissuti. I Maya e gli Aztechi devono combattere fianco a fianco in questo ultimo tentativo di resistenza contro il dominio spagnolo.
{(2V2)_LAST_STAND_MP_TITLE}(2v2) Battaglia finale
{(2V2)_QUICKSTART_DAN_DESCR}Battaglia a squadre per 4 giocatori. I Danesi, sferrando un attacco furibondo, hanno passato il confine del Sacro Romano Impero nella speranza di conquistare nuovi territori per l'agricoltura. L'Impero, tuttavia, ha intenzione di fermare gli invasori e proteggere le sue terre.
{(2V2)_QUICKSTART_DAN_TITLE}(2v2) Furore norreno
{(2V2)_REDOUBT_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 4 giocatori. La fazione danese deve difendere una posizione montana fino all'arrivo degli alleati imperiali. Le fazioni attaccanti, tutte dell'Europa orientale, devono assaltare i Danesi prima che questi riescano a rinforzare i punti deboli delle difese.
{(2V2)_REDOUBT_MP_TITLE}(2v2) Ridotta montana
{(2V2)_VILLAGE_VILNIUS_MP_DESCR}Una battaglia a squadre per 4 giocatori. Alcuni Crociati teutonici hanno preso di mira un piccolo villaggio polacco nel corso della loro crociata contro i pagani del nord. Intanto alcune armate lituane si sono radunate per supportare la difesa del confine polacco dagli usurpatori crociati.
{(2V2)_VILLAGE_VILNIUS_MP_TITLE}(2v2) Villaggio di Vilnius
{(3V2)_DESERT_SIEGE_DESCR}Battaglia a squadre per 5 giocatori. Un'armata egiziana si prepara a riconquistare la cittadella occupata dai crociati francesi. Nel mentre i rinforzi francesi, inseguiti dalla cavalleria egiziana, si stanno impegnando ad aiutare i loro compagni assediati prima che sia troppo tardi.
{(3V2)_DESERT_SIEGE_TITLE}(2v3) Santuario nel deserto
{(3V3)_REDOUBT_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 6 giocatori. La fazione danese deve difendere una posizione montana fino all'arrivo degli alleati imperiali. Le fazioni attaccanti, tutte dell'Europa orientale, devono assaltare i Danesi prima che questi riescano a rinforzare i punti deboli delle difese.
{(3V3)_REDOUBT_MP_TITLE}(3v3) Ridotta montana
{AGINCOURT_DESCR}Al momento dell'ascesa al trono di Enrico V, l'Inghilterra aveva perduto gran parte delle sue terre su suolo francese.\n\nIl 13 agosto 1415 Enrico e la sua armata sbarcarono presso il porto di Harfleur, assediando di conseguenza la città, che si arrese il 22 settembre. L'assedio durò più del previsto, così Enrico intraprese una spedizione attraverso la Francia del nord per tornare al porto di Calais, controllato appunto dagli Inglesi, dove avrebbe potuto procurarsi rifornimenti e far riposare i suoi stanchi uomini per l'inverno.\n\nL'armata di Enrico era allo stremo, senza forze e affamata. Per fortuna, il re era un comandante astuto e capace, e i suoi uomini esperti e disciplinati, in contrasto con la disordinata armata francese. Enrico, ben sapendo che l'attesa avrebbe decimato la sua armata a causa di stenti e malattie, era determinato a sventare un eventuale gioco d'attesa dei Francesi.\n\nI comandanti francesi si aspettavano che re Enrico si arrendesse, inoltre molti giovani nobili speravano di scendere in battaglia contro la fanteria inglese per ottenere gloria e denaro grazie al riscatto che avrebbero chiesto per i prigionieri che s'immaginavano di fare, non tenendo però in considerazione le linee di arcieri inglesi che sarebbero state schierate dietro i fanti.\n\nEnrico V e la sua armata allo stremo, per raggiungere Calais, devono affrontare un'armata francese che blocca loro la strada e sconfiggerla. Inoltre è fondamentale che il re d'Inghilterra sopravviva.
{AGINCOURT_TITLE}La battaglia di Agincourt
{ALPINEREDUX_DESCR}Battaglia a squadre per 4 giocatori. Il Sacro Romano Impero e la Francia, accompagnati ciascuno da un alleato italiano, si affrontano in uno scenario alpino durante le Guerre d'Italia.
{ALPINEREDUX_TITLE}(2v2) Guerre d'Italia
{ARID_DUNES_TITLE}Dune aride
{ARSUF_BATTLEFIELD_TITLE}Arsuf
{ARSUF_DESCR}Dopo la caduta di Gerusalemme nelle mani del sultano Saladino, le nazioni cristiane organizzarono una nuova crociata grazie alla quale riconquistare la Città Santa. Tra i piu entusiasti sostenitori dell'impresa c'era re Riccardo d'Inghilterra. Giunto in Terra Santa nel 1191, riuscì a conquistare la città di Acri e costringere Saladino alla ritirata.\n\nQuindi s'incamminò lungo la costa verso la città portuale di Jaffa, che sarebbe servita come base per sferrare l'attacco a Gerusalemme. Intanto, però, l'armata di Saladino lo seguiva durante tutto il tragitto, aspettando il momento per attaccare, cosa che avvenne il 5 settembre, presso la cittadina di Arsuf.\n\nGuida l'armata crociata al seguito di re Riccardo e respingi la minaccia di Saladino. In caso di vittoria, nulla potrà fermare i crociati nel loro cammino per Gerusalemme.
{ARSUF_TITLE}La battaglia di Arsuf
{BEACH_LANDING_TITLE}Sbarco sulla spiaggia
{BLACKFOREST_TITLE}Foresta nera
{BLACK_FOREST_TITLE}Foresta nera
{BROKEN_TEETH_SANDS_TITLE}Sabbie dei denti rotti
{CANYON_TITLE}Canyon
{DEATHTRACK_TITLE}Percorso mortale
{DESERT_RAID_TITLE}Incursione nel deserto
{EDELWEIS_TITLE}Edelweis
{ENGLISH_COUNTRY_TITLE}Regione inglese
{FLAT_CRUSADE_TITLE}Pianura
{FOOTHILLS_TITLE}Colline
{GRASSY_PLAIN_TITLE}La verde pianura
{HASTINGS_DESCR}Poco dopo l'inizio del 166, re Harold Godwinson salì al trono d'Inghilterra non senza nutrire parecchie preoccupazioni. Oltre alle numerose trame tessute dai vari signori dell'isola, anche due potenze continentali, la Danimarca e la Normandia, mostravano di aspirare alla corona. Il predecessore di Harold, Edoardo il Confessore, era stato un simpatizzante di Guglielmo il Bastardo, duca di Normandia. Harold stesso era stato riscattato come prigioniero in Francia su intervento del duca e gli aveva in seguito giurato fedeltà. Questi due fattori, oltre al sostegno del papa, dettero al duca ragione di credere che, con la morte di Edoardo, che era privo di figli, la corona d'Inghilterra sarebbe stata sua. Comunque, in una situazione di tensione e di contrapposizione radicale, Harold venne incoronato re il 6 gennaio 166, giorno della morte di Edoardo.\n\nScandalizzato, o fingendosi tale, Guglielmo cominciò a preparare un'armata e una flotta d'invasione per conquistare con la forza il regno che aveva creduto essere suo di diritto. Nel mentre, Harold doveva tener testa ad altre minacce rivolte contro il suo dominio. Suo fratello Tostig si era alleato con re Harald Hardrada di Norvegia e i due avevano lanciato un attacco congiunto alla città di York nei primi giorni d'autunno del 166. In cinque giorni Harold marciò con il suo esercito per centonovanta miglia, dal Wessex a York, per sconfiggere gli invasori.
{HASTINGS_TITLE}La battaglia di Hastings
{HASTINGS_TUTORIAL_DEMO_DESCR}Guglielmo, duca di Normandia, ha radunato una possente flotta d'invasione ed è salpato per l'Inghilterra. Sbarcato a Pevensey, ha fatto campo presso Hastings....
{HASTINGS_TUTORIAL_DEMO_TITLE}La battaglia di Hastings: tutorial
{HATTIN_BATTLEFIELD_TITLE}Hattin
{HATTIN_DESCR}Nel 1187 il regno crociato di Gerusalemme, fondato da quasi un secolo, stava ancora resistendo grazie a una fragile tregua ......
{HATTIN_TITLE}La battaglia delle Corna di Hattin
{HIGHLAND_ALLIANCE_TITLE}Alleanza delle Highlands
{HIGHLAND_LOCH_TITLE}Highlands
{IRISH_MARSH_TITLE}Palude irlandese
{KAMNO_MARSH_TITLE}Palude Di Kamno
{LAKE_CHOCTAW_TITLE}Lago di Choctaw
{LE_VILLAGE_TITLE}Le Village
{MOUNTAIN_DALE_TITLE}Valle della Montagna
{OASIS_OF_DEATH_TITLE}Oasi della morte
{OTUMBA_DESCR}Su incarico del governatore di Cuba, Hernán Cortés organizzò una spedizione e salpò per il Messico il 18 gennaio 1519.\n\nDopo un primo contatto con Cortés, molti Aztechi, incluso il loro signore, Motecuhzoma II, immaginarono che costui fosse un emissario di Quetzalcoatl, il serpente piumato, supremo dio azteco, se non addirittura una sua incarnazione.\n\nCortés prese anche contatto con i Tlaxcalan, che videro in lui un liberatore dal giogo azteco che li opprimeva. A dispetto dei massacri di cui i conquistadores spagnoli si erano già resi colpevoli, Cortés e i suoi uomini vennero accolti e ospitati da Motecuhzoma in pompa magna nella capitale azteca di Tenochtitlan.\n\nTempo dopo la popolazione, inferocita per la pessima influenza esercitata dagli spagnoli sul sovrano, si ribellò contro gli invasori, che dovettero combattere per fuggire dalla capitale durante quella che sarebbe stata ricordata come "La noche triste", la notte triste.\n\nDopo due settimane, inseguiti e attaccati costantemente dai vendicativi Aztechi, Cortés e i suoi alleati valicarono una modesta catena montuosa soltanto per trovare, al di là di essa, un'enorme armata azteca in loro attesa nella valle di Otumba. La forza azteca consisteva di vari capi e dal seguito di ciascuno, guidati da un glorioso guerriero di nome Cihaucu.\n\nDopo aver raccomandato l'anima a Dio,
{OTUMBA_TITLE}La battaglia di Otumba
{PAVIA_BATTLEFIELD_TITLE}Pavia
{PAVIA_DESCR}Nel 1494 il tentativo della Francia di impossessarsi della corona di Napoli aveva dato inizio a quelle che sarebbero state chiamate le "Guerre d'Italia". A trent'anni di distanza, la guerra ancora si trascina e l'attenzione della Francia si è spostata sullo stato regionale più ricco della penisola, il ducato di Milano.\n\nFrancesco I, il nuovo re di Francia, ha intrapreso una campagna proprio contro Milano, nel tentativo disperato di cacciare le armate imperiali. Nel 1522 la Francia aveva già subito una pesante sconfitta per opera del Sacro Romano Impero. Così, nel 1524, le truppe del re sono tornate nel milanese e hanno sbaragliato il presidio imperiale della città. Rimane soltanto una guarnigione imperiale, nei pressi della vicina città di Pavia.\n\nPregustando il dominio dell'intero ducato di Milano, Francesco I indugia un attimo prima di sferrare l'ultimo attacco contro Pavia nel confronto finale con l'Impero.\n\nOra dovrai guidare le forze imperiali per cercare di impedire che la Francia consolidi la sua posizione nella penisola!
{PAVIA_TITLE}La battaglia di Pavia
{PYRAMIDS_OF_PAIN_TITLE}Piramidi del dolore
{QUARRY_CROSSING_TITLE}Attraversata della cava
{REDOUBT_TITLE}Forte
{SANCTUARY_TITLE}Santuario
{SAND_AND_WATER_TITLE}Sabbia e acqua
{SCORPIONS_PARADISE_TITLE}Il paradiso dello scorpione
{SETENIL_DESCR}La lotta contro l'occupazione moresca della penisola iberica risale anche a prima della famosa Reconquista. Con il XV secolo, tuttavia, l'intolleranza nei confronti di eretici, moriscos e conversos (ebrei convertiti al cristianesimo), cominciò ad aumentare in tutti i regni cattolici. Inoltre il nuovo papa era apertamente favorevole allo spirito di crociata, perciò la guerra contro l'emirato di Granada era vista con favore da molti cristiani, tanto che i due stati di Castiglia e Aragona imposero nuove tasse ed effettuarono una leva di volontari per prepararsi alla guerra. Dato il nuovo vigore per l'idea della Reconquista, non sorprese nessuno che i musulmani rispondessero in nome della jihad, la guerra santa per difendere i loro domini. Questa situazione di belligeranza semipermanente si trascinò per molto tempo tra scaramucce sul confine, ormai ridotto a terra di nessuno, e atti di pirateria. Tutto sarebbe cambiato nel 1469, con il matrimonio tra Isabella di Castiglia e Ferdinando d'Aragona. Gli stati della penisola si unirono in uno solo, la Spagna, che subito puntò l'attenzione sulla distruzione dell'emirato di Granada, dal momento che la sua esistenza era considerata un insulto all'intera cristianità. La zelante regina Isabella esortò il marito a rinnovare i fasti della Reconquista puntando contro Granada senza risparmiare alcun insediamento nemico che trovasse sulla sua strada. Ora, nell'anno del Signore 1484, Ferdinando si trova di fronte alla fortezza di Setenil, abbarbicata su uno sperone roccioso.\n\nPartecipa alla Reconquista guidando l'armata spagnola alla conquista di Setenil.
{SETENIL_TITLE}L'assedio di Setenil
{SPIRE_OF_EAGLES_TITLE}Tetto delle aquile
{TANNENBERG_BATTLEFIELD_TITLE}Tannenberg
{TANNENBERG_DESCR}Fondato durante la terza crociata nel 119, l'ordine dei cavalieri teutonici era sempre stato contraddistinto da uno strano spirito nazionalistico rispetto agli altri "cavalieri di Cristo" ed era da sempre legato con il Sacro Romano Impero. Quando l'interesse per la Terra Santa cominciò a venir meno, l'ordine si diede un altro obiettivo. La crociata prussiana venne inaugurata nel 1222, in risposta a una richiesta d'aiuto del re di Polonia contro le popolazioni pagane dell'est.\n\nForti del sostegno papale, i cavalieri teutonici cominciarono a formare un vero e proprio stato nella zona, costruendo una rete di castelli per consolidare la propria autorità. Con il progressivo rafforzamento, l'ordine cominciò a spingere il suo avido sguardo verso i regni limitrofi di Polonia e Lituania, il secondo dei quali era il più grande stato ancora pagano in Europa. La risultante serie di crociate riuscì facilmente a eguagliare le precedenti in termini di barbarie e atrocità.\n\nA dispetto della sempre maggiore disapprovazione per questo tipo di azioni, il gran maestro dell'ordine non aveva difficoltà a "ospitare" fratelli crociati da tutta Europa, affinché lo aiutassero nel massacro.\n\nMan mano che la situazione evolveva, tuttavia, anche gli stati maggiori confinanti cominciarono a prendere le misure. Nel 1386 Ladislao Jagellone, granduca di Lituania, salì al trono polacco. Operando la conversione della Lituania al cristianesimo, potè rimuovere la fonte di inimicizia tra i due popoli e creare una possente armata congiunta.\n\nNell'estate del 141 gli alleati marciarono alla volta della Prussia, decisi a conquistare il più importante centro di potere dell'ordine, situato a Marienburgo, e distruggere così la minaccia teutonica una volta per tutte. Venuto al corrente di questa minaccia, il gran maestro Ulrich von Jungingen ha radunato le sue forze nei pressi dei villaggi di Tannenberg e Grunwald e si accinge a massacrare l'armata nemica.
{TANNENBERG_TITLE}La battaglia di Tannenberg
{THE_MANY_MOSQUES_TITLE}Le numerose moschee
{TIKAL_VALLEY_TITLE}Valle di Tikal
{TOWNSHIP_TITLE}Territorio cittadino
{TROPICAL_ISLAND_TITLE}Isola tropicale
{VILLAGE_VILNIUS_TITLE}Mstislavl
{WELSH_PASS_TITLE}Passo gallese
{WINTER_WAR_TITLE}Guerra invernale







¬
{(1V1)_100YRS_WAR_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. Da qualche parte, nella Francia del nord, la Guerra dei cent'anni tra Inglesi e Francesi infuria. Nei pressi di un borgo, le due potenze stanno per confrontarsi per l'ennesima volta.
{(1V1)_100YRS_WAR_MP_TITLE}(1v1) Guerra dei cent'anni
{(1V1)_BEACH_LANDING_DESCR}Una flotta scandinava è stata avvistata nei pressi di un'insenatura in Northumberland. Questa volta, gli Scozzesi sono pronti e sono già salpati per andarle incontro.
{(1V1)_BEACH_LANDING_TITLE}(1v1) Sbarco sulla spiaggia
{(1V1)_DEATHTRACK_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. I Mongoli hanno seguito un'armata polacca di ritorno al proprio villaggio. I Polacchi devono riorganizzare le file e difendersi contro i mongoli in avvicinamento.
{(1V1)_DEATHTRACK_MP_TITLE}(1v1) Assalto mongolo
{(1V1)_FRA_SIEGE_MP_DESCR}Assedio per 2 giocatori. Un castello francese si frappone tra un'armata inglese e la sua ambizione di conquistare nuovi territori sul continente. Gli Inglesi sferreranno di buon mattino un assalto al castello. I francesi, determinati a non cedere, difenderanno il castello fino alla morte.
{(1V1)_FRA_SIEGE_MP_TITLE}(1v1) Assedio in Francia
{(1V1)_HIGHLANDERS_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. Un'armata inglese è stata attirata in un'imboscata dagli Scozzesi. Riusciranno gli Inglesi a difendersi, o forse gli Scozzesi si libereranno una volta per tutte degli oppressori?
{(1V1)_HIGHLANDERS_MP_TITLE}(1v1) Vendetta Higlander
{(1V1)_MOUNTAIN_AMBUSH_DESCR}Una battaglia per 2 giocatori. Gli inglesi stanno marciando verso il territorio scozzese, scegliendo di percorrere un sentiero fra le montagne. L'armata scozzese è a conoscenza dell'avanzata inglese, e ha organizzato un'imboscata sulla strada montana.
{(1V1)_MOUNTAIN_AMBUSH_TITLE}(1v1) Imboscata montana
{(1V1)_OASIS_ROCK_MP_DESCR}I Bizantini hanno inseguito i loro odiati nemici, i Turchi, fino a quest'Oasi. Stanchi di essere perseguitati, i Turchi si ribellano e combattono contro i Bizantini, sfruttando il terreno a loro vantaggio.
{(1V1)_OASIS_ROCK_MP_TITLE}(1v1) Oasi rocciosa
{(1V1)_OUTREMER_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. Un'armata crociata francese diretta in Terra Santa è stata intercettata da un contingente turco di notevoli dimensioni. Nell'arsura del deserto il vincitore può essere uno solo.
{(1V1)_OUTREMER_MP_TITLE}(1v1) Conflitto nel deserto
{(1V1)_SPA_SIEGE_MP_DESCR}Assedio per 4 giocatori. Un imponente castello moresco è assediato da un'armata spagnola determinata a espugnarlo e continuare la guerra della Reconquista.
{(1V1)_SPA_SIEGE_MP_TITLE}(1v1) Reconquista!
{(2V1)_AZTEC_GOLD_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 3 giocatori. Gli Spagnoli hanno edificato un piccolo villaggio sulla costa, nel punto in cui progettano di scavare una miniera d'oro. Gli Aztechi sono pronti a combattere per riprendersi la loro terra e hanno organizzato un assalto per distruggere il villaggio spagnolo.
{(2V1)_AZTEC_GOLD_MP_TITLE}(2v1) Oro azteco
{(2V1)_DEATHTRACK_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 3 giocatori. I Mongoli hanno seguito un'armata polacca di ritorno al proprio villaggio. I Polacchi devono riorganizzare le file e difendersi contro i mongoli in avvicinamento.
{(2V1)_DEATHTRACK_MP_TITLE}(2v1) Arrivano i mongoli!
{(2V1)_HIGHLANDERS_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 3 giocatori. Un'armata inglese è stata attirata in un'imboscata dagli Scozzesi. Riusciranno gli Inglesi a difendersi, o forse gli Scozzesi si libereranno una volta per tutte degli oppressori?
{(2V1)_HIGHLANDERS_MP_TITLE}(2v1) Vendetta Higlander
{(2V2)_ANTIOCH_FORD_DESCR}Gli Stati crociati di Antiochia e Gerusalemme fronteggiano l'Egitto e la Turchia. Saranno in grado gli Stati crociati di difendere la posizione che si sono conquistati nei territori islamici? Oppure saranno Turchia ed Egitto ad annientarli?
{(2V2)_ANTIOCH_FORD_TITLE}(2v2) Guado di Antiochia
{(2V2)_AZTEC_AMBUSH_DESCR}Una battaglia a squadre per 4 giocatori. Mentre alcune truppe spagnole si affrettano a portare aiuto ai commilitoni in difesa delle mura del loro stanziamento, un'armata azteca è in agguato, pronta a colpire gli spagnoli al loro passaggio. Se gli Spagnoli non riusciranno a sopraffare i loro assalitori velocemente, non avranno un insediamento a cui fare ritorno!
{(2V2)_AZTEC_AMBUSH_MP_TITLE}(2v2) L'imboscata degli Aztechi
{(2V2)_AZTEC_AMBUSH_TITLE}(2v2) L'imboscata dei Maya
{(2V2)_AZTEC_GOLD_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 4 giocatori. Gli Spagnoli hanno edificato un piccolo villaggio sulla costa, nel punto in cui progettano di scavare una miniera d'oro. Gli Aztechi sono pronti a combattere per riprendersi la loro terra e hanno organizzato un assalto per distruggere il villaggio spagnolo.
{(2V2)_AZTEC_GOLD_MP_TITLE}(2v2) Oro azteco
{(2V2)_CRUS_SIEGE_MP_DESCR}Assedio a squadre per 4 giocatori. Per consolidare la propria presenza in Terra Santa, i crociati devono espugnare questo castello. Gli egiziani, d'altro canto, sono determinati a resistere agli infedeli a tutti i costi.
{(2V2)_CRUS_SIEGE_MP_TITLE}(2v2) Assedio crociato
{(2V2)_HIGHLAND_ALLIANCE_DESCR}Una battaglia per 4 giocatori. Dopo essersi alleate, Inghilterra e Galles si sono spinte nel territorio scozzese. Le armate stanno progettare di attaccare un piccolo villaggio scozzese poco distante dal confine. Ben poco resta da fare agli inglesi ora: l'
{(2V2)_HIGHLAND_ALLIANCE_TITLE}(2v2) Alleanza nelle Highlands
{(2V2)_LAKE_PEIPUS_MP_DESCR}Una battaglia a squadre per 4 giocatori. L'Ordine Teutonico e i suoi alleati danesi hanno sferrato un attacco alla Repubblica di Novgorod. I Russi hanno effettuato una ritirata strategica attraverso il lago dei Ciudi nella speranza di iniziare la battaglia nelle condizioni migliori per loro.
{(2V2)_LAKE_PEIPUS_MP_TITLE}(2v2) Lago dei Ciudi
{(2V2)_LAST_STAND_MP_DESCR}Una battaglia a squadre per 4 giocatori. Gli Spagnoli hanno stretto un'alleanza con gli Tlaxcaltechi per sconfiggere gli ultimi aztechi sopravvissuti. I Maya e gli Aztechi devono combattere fianco a fianco in questo ultimo tentativo di resistenza contro il dominio spagnolo.
{(2V2)_LAST_STAND_MP_TITLE}(2v2) Battaglia finale
{(2V2)_QUICKSTART_DAN_DESCR}Battaglia a squadre per 4 giocatori. I Danesi, sferrando un attacco furibondo, hanno passato il confine del Sacro Romano Impero nella speranza di conquistare nuovi territori per l'agricoltura. L'Impero, tuttavia, ha intenzione di fermare gli invasori e proteggere le sue terre.
{(2V2)_QUICKSTART_DAN_TITLE}(2v2) Furore norreno
{(2V2)_REDOUBT_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 4 giocatori. La fazione danese deve difendere una posizione montana fino all'arrivo degli alleati imperiali. Le fazioni attaccanti, tutte dell'Europa orientale, devono assaltare i Danesi prima che questi riescano a rinforzare i punti deboli delle difese.
{(2V2)_REDOUBT_MP_TITLE}(2v2) Ridotta montana
{(2V2)_VILLAGE_VILNIUS_MP_DESCR}Una battaglia a squadre per 4 giocatori. Alcuni Crociati teutonici hanno preso di mira un piccolo villaggio polacco nel corso della loro crociata contro i pagani del nord. Intanto alcune armate lituane si sono radunate per supportare la difesa del confine polacco dagli usurpatori crociati.
{(2V2)_VILLAGE_VILNIUS_MP_TITLE}(2v2) Villaggio di Vilnius
{(3V2)_DESERT_SIEGE_DESCR}Battaglia a squadre per 5 giocatori. Un'armata egiziana si prepara a riconquistare la cittadella occupata dai crociati francesi. Nel mentre i rinforzi francesi, inseguiti dalla cavalleria egiziana, si stanno impegnando ad aiutare i loro compagni assediati prima che sia troppo tardi.
{(3V2)_DESERT_SIEGE_TITLE}(2v3) Santuario nel deserto
{(3V3)_REDOUBT_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 6 giocatori. La fazione danese deve difendere una posizione montana fino all'arrivo degli alleati imperiali. Le fazioni attaccanti, tutte dell'Europa orientale, devono assaltare i Danesi prima che questi riescano a rinforzare i punti deboli delle difese.
{(3V3)_REDOUBT_MP_TITLE}(3v3) Ridotta montana
{AGINCOURT_DESCR}Al momento dell'ascesa al trono di Enrico V, l'Inghilterra aveva perduto gran parte delle sue terre su suolo francese.\n\nIl 13 agosto 1415 Enrico e la sua armata sbarcarono presso il porto di Harfleur, assediando di conseguenza la città, che si arrese il 22 settembre. L'assedio durò più del previsto, così Enrico intraprese una spedizione attraverso la Francia del nord per tornare al porto di Calais, controllato appunto dagli Inglesi, dove avrebbe potuto procurarsi rifornimenti e far riposare i suoi stanchi uomini per l'inverno.\n\nL'armata di Enrico era allo stremo, senza forze e affamata. Per fortuna, il re era un comandante astuto e capace, e i suoi uomini esperti e disciplinati, in contrasto con la disordinata armata francese. Enrico, ben sapendo che l'attesa avrebbe decimato la sua armata a causa di stenti e malattie, era determinato a sventare un eventuale gioco d'attesa dei Francesi.\n\nI comandanti francesi si aspettavano che re Enrico si arrendesse, inoltre molti giovani nobili speravano di scendere in battaglia contro la fanteria inglese per ottenere gloria e denaro grazie al riscatto che avrebbero chiesto per i prigionieri che s'immaginavano di fare, non tenendo però in considerazione le linee di arcieri inglesi che sarebbero state schierate dietro i fanti.\n\nEnrico V e la sua armata allo stremo, per raggiungere Calais, devono affrontare un'armata francese che blocca loro la strada e sconfiggerla. Inoltre è fondamentale che il re d'Inghilterra sopravviva.
{AGINCOURT_TITLE}La battaglia di Agincourt
{ALPINEREDUX_DESCR}Battaglia a squadre per 4 giocatori. Il Sacro Romano Impero e la Francia, accompagnati ciascuno da un alleato italiano, si affrontano in uno scenario alpino durante le Guerre d'Italia.
{ALPINEREDUX_TITLE}(2v2) Guerre d'Italia
{ARID_DUNES_TITLE}Dune aride
{ARSUF_BATTLEFIELD_TITLE}Arsuf
{ARSUF_DESCR}Dopo la caduta di Gerusalemme nelle mani del sultano Saladino, le nazioni cristiane organizzarono una nuova crociata grazie alla quale riconquistare la Città Santa. Tra i piu entusiasti sostenitori dell'impresa c'era re Riccardo d'Inghilterra. Giunto in Terra Santa nel 1191, riuscì a conquistare la città di Acri e costringere Saladino alla ritirata.\n\nQuindi s'incamminò lungo la costa verso la città portuale di Jaffa, che sarebbe servita come base per sferrare l'attacco a Gerusalemme. Intanto, però, l'armata di Saladino lo seguiva durante tutto il tragitto, aspettando il momento per attaccare, cosa che avvenne il 5 settembre, presso la cittadina di Arsuf.\n\nGuida l'armata crociata al seguito di re Riccardo e respingi la minaccia di Saladino. In caso di vittoria, nulla potrà fermare i crociati nel loro cammino per Gerusalemme.
{ARSUF_TITLE}La battaglia di Arsuf
{BEACH_LANDING_TITLE}Approdo sulla spiaggia
{BLACKFOREST_TITLE}Foresta nera
{BLACK_FOREST_TITLE}Foresta nera
{BROKEN_TEETH_SANDS_TITLE}Sabbie dei denti rotti
{CANYON_TITLE}Canyon
{DEATHTRACK_TITLE}Percorso mortale
{DESERT_RAID_TITLE}Incursione nel deserto
{EDELWEIS_TITLE}Edelweis
{ENGLISH_COUNTRY_TITLE}Campagna Inglese
{FLAT_CRUSADE_TITLE}Pianura
{FOOTHILLS_TITLE}Colline
{JOUSTING_MAP_TITLE}Lizza del Torneo
{GRASSY_PLAIN_TITLE}La verde pianura
{HASTINGS_DESCR}Poco dopo l'inizio del 1066, re Harold Godwinson salì al trono d'Inghilterra non senza nutrire parecchie preoccupazioni. Oltre alle numerose trame tessute dai vari signori dell'isola, anche due potenze continentali, la Danimarca e la Normandia, mostravano di aspirare alla corona. Il predecessore di Harold, Edoardo il Confessore, era stato un simpatizzante di Guglielmo il Bastardo, duca di Normandia. Harold stesso era stato riscattato come prigioniero in Francia su intervento del duca e gli aveva in seguito giurato fedeltà. Questi due fattori, oltre al sostegno del papa, dettero al duca ragione di credere che, con la morte di Edoardo, che era privo di figli, la corona d'Inghilterra sarebbe stata sua. Comunque, in una situazione di tensione e di contrapposizione radicale, Harold venne incoronato re il 6 gennaio 1066, giorno della morte di Edoardo.\n\nScandalizzato, o fingendosi tale, Guglielmo cominciò a preparare un'armata e una flotta d'invasione per conquistare con la forza il regno che aveva creduto essere suo di diritto. Nel mentre, Harold doveva tener testa ad altre minacce rivolte contro il suo dominio. Suo fratello Tostig si era alleato con re Harald Hardrada di Norvegia e i due avevano lanciato un attacco congiunto alla città di York nei primi giorni d'autunno del 1066. In cinque giorni Harold marciò con il suo esercito per centonovanta miglia, dal Wessex a York, per sconfiggere gli invasori. La flotta normanna del duca Guglielmo attraccò poco tempo dopo sulle coste meridionali. Harold intraprese un'altra marcia forzata, questa volta verso sud, per affrontare la nuova minaccia. Il mattino del 14 ottobre 1066 le due armate si scontrarono sulla collina di Santlache (fiume sabbioso), presso l'odierna città di Battle, nel Sussex orientale. La battaglia seguente e lo sconvolgimento che procurò all'Inghilterra spinse i Normanni a ribattezzare il luogo Senlac, ovvero "lago di sangue".
{HASTINGS_TITLE}La battaglia di Hastings
{HASTINGS_TUTORIAL_DEMO_DESCR}Guglielmo, duca di Normandia, ha radunato una possente flotta d'invasione ed è salpato per l'Inghilterra. Sbarcato a Pevensey, ha fatto campo presso Hastings, territorio personale di re Harold. Questi ha appena ottenuto la vittoria al ponte di Stamford respingendo gli invasori vichinghi e il loro re; ma ora è stato costretto a far marciare a tappe forzate le truppe già affaticate dalla battaglia per affrontare il nemico normanno e difendere la sua corona.\n\nGuida i Normanni nella battaglia per la conquista dell'Inghilterra e decidi il destino dell'isola...
{HASTINGS_TUTORIAL_DEMO_TITLE}La battaglia di Hastings: tutorial
{HATTIN_BATTLEFIELD_TITLE}Hattin
{HATTIN_DESCR}Nel 1187 il regno crociato di Gerusalemme, fondato da quasi un secolo, stava ancora resistendo grazie a una fragile tregua con il potente confinante, il sultanato del Saladino. Le continue scorrerie dei facinorosi crociati, tuttavia, fecero in modo che le ostilità si riaprissero e che Saladino fosse spinto a invadere i territori crociati e assediare la fortezza di Tiberiade. Ignorando i consigli alla prudenza, Guido di Lusignano, fresco di incoronazione a Gerusalemme, radunò tutte le sue truppe e partì in soccorso della fortezza.\n\nPoiché per colpa sua l'armata crociata era stravolta dalla sete, Guido si diresse verso il villaggio di Hattin per fare provvista d'acqua. Prevedendo questa mossa, Saladino inviò suo nipote Taqi al Din a bloccare con parte dell'esercito la strada ai crociati, mentre le restanti truppe ne molestavano la retroguardia.\n\nGuida l'armata di Saladino e impedisci ai crociati di raggiungere Hattin. Se ci riuscirai, gli infedeli saranno costretti ad arrendersi per non morire di sete e Gerusalemme sarà alla tua mercé.
{HATTIN_TITLE}La battaglia delle Corna di Hattin
{HIGHLAND_ALLIANCE_TITLE}Alleanza nelle Highlands
{HIGHLAND_LOCH_TITLE}Highlands
{IRISH_MARSH_TITLE}Palude Irlandese
{KAMNO_MARSH_TITLE}Palude Di Kamno
{LAKE_CHOCTAW_TITLE}Lago di Choctaw
{LE_VILLAGE_TITLE}Le Village
{MOUNTAIN_DALE_TITLE}Valle della Montagna
{OASIS_OF_DEATH_TITLE}Oasi della morte
{OTUMBA_DESCR}Su incarico del governatore di Cuba, Hernán Cortés organizzò una spedizione e salpò per il Messico il 18 gennaio 1519.\n\nDopo un primo contatto con Cortés, molti Aztechi, incluso il glorioso guerriero di nome Cihaucu.\n\nDopo aver raccomandato l'anima a Dio, Cortés ordinò ai suoi uomini di attaccare i capi aztechi, ben sapendo che senza di essi quella moltitudine di guerrieri si sarebbe persa d'animo o perlomeno sarebbe rimasta senza punti di riferimento.\n\nGli Spagnoli, assieme ai loro pochi alleati tlaxcalan incoraggiati da Cortés e dalla tecnologia superiore dei conquistadores, avanzarono verso Otumba, pronti a combattere fino alla morte.\n\nGuida i conquistadores nella battaglia decisiva contro gli Aztechi, nella quale è fondamentale che il generale Cortés rimanga vivo.
{OTUMBA_TITLE}La battaglia di Otumba
{PAVIA_BATTLEFIELD_TITLE}Pavia
{PAVIA_DESCR}Nel 1494 il tentativo della Francia di impossessarsi della corona di Napoli aveva dato inizio a quelle che sarebbero state chiamate le "Guerre d'Italia". A trent'anni di distanza, la guerra ancora si trascina e l'attenzione della Francia si è spostata sullo stato regionale più ricco della penisola, il ducato di Milano.\n\nFrancesco I, il nuovo re di Francia, ha intrapreso una campagna proprio contro Milano, nel tentativo disperato di cacciare le armate imperiali. Nel 1522 la Francia aveva già subito una pesante sconfitta per opera del Sacro Romano Impero. Così, nel 1524, le truppe del re sono tornate nel milanese e hanno sbaragliato il presidio imperiale della città. Rimane soltanto una guarnigione imperiale, nei pressi della vicina città di Pavia.\n\nPregustando il dominio dell'intero ducato di Milano, Francesco I indugia un attimo prima di sferrare l'ultimo attacco contro Pavia nel confronto finale con l'Impero.\n\nOra dovrai guidare le forze imperiali per cercare di impedire che la Francia consolidi la sua posizione nella penisola!
{PAVIA_TITLE}La battaglia di Pavia
{PYRAMIDS_OF_PAIN_TITLE}Piramidi del dolore
{QUARRY_CROSSING_TITLE}Attraversata della cava
{REDOUBT_TITLE}Forte
{SANCTUARY_TITLE}Santuario
{SAND_AND_WATER_TITLE}Sabbia e acqua
{SCORPIONS_PARADISE_TITLE}Il paradiso dello scorpione
{SETENIL_DESCR}La lotta contro l'occupazione moresca della penisola iberica risale anche a prima della famosa Reconquista. Con il XV secolo, tuttavia, l'intolleranza nei confronti di eretici, moriscos e conversos (ebrei convertiti al cristianesimo), cominciò ad aumentare in tutti i regni cattolici. Inoltre il nuovo papa era apertamente favorevole allo spirito di crociata, perciò la guerra contro l'emirato di Granada era vista con favore da molti cristiani, tanto che i due stati di Castiglia e Aragona imposero nuove tasse ed effettuarono una leva di volontari per prepararsi alla guerra. Dato il nuovo vigore per l'idea della Reconquista, non sorprese nessuno che i musulmani rispondessero in nome della jihad, la guerra santa per difendere i loro domini. Questa situazione di belligeranza semipermanente si trascinò per molto tempo tra scaramucce sul confine, ormai ridotto a terra di nessuno, e atti di pirateria. Tutto sarebbe cambiato nel 1469, con il matrimonio tra Isabella di Castiglia e Ferdinando d'Aragona. Gli stati della penisola si unirono in uno solo, la Spagna, che subito puntò l'attenzione sulla distruzione dell'emirato di Granada, dal momento che la sua esistenza era considerata un insulto all'intera cristianità. La zelante regina Isabella esortò il marito a rinnovare i fasti della Reconquista puntando contro Granada senza risparmiare alcun insediamento nemico che trovasse sulla sua strada. Ora, nell'anno del Signore 1484, Ferdinando si trova di fronte alla fortezza di Setenil, abbarbicata su uno sperone roccioso.\n\nPartecipa alla Reconquista guidando l'armata spagnola alla conquista di Setenil.
{SETENIL_TITLE}L'assedio di Setenil
{SPIRE_OF_EAGLES_TITLE}Tetto delle aquile
{TANNENBERG_BATTLEFIELD_TITLE}Tannenberg
{TANNENBERG_DESCR}Fondato durante la terza crociata nel 1190, l'ordine dei cavalieri teutonici era sempre stato contraddistinto da uno strano spirito nazionalistico rispetto agli altri "cavalieri di Cristo" ed era da sempre legato con il Sacro Romano Impero. Quando l'interesse per la Terra Santa cominciò a venir meno, l'ordine si diede un altro obiettivo. La crociata prussiana venne inaugurata nel 1222, in risposta a una richiesta d'aiuto del re di Polonia contro le popolazioni pagane dell'est.\n\nForti del sostegno papale, i cavalieri teutonici cominciarono a formare un vero e proprio stato nella zona, costruendo una rete di castelli per consolidare la propria autorità. Con il progressivo rafforzamento, l'ordine cominciò a spingere il suo avido sguardo verso i regni limitrofi di Polonia e Lituania, il secondo dei quali era il più grande stato ancora pagano in Europa. La risultante serie di crociate riuscì facilmente a eguagliare le precedenti in termini di barbarie e atrocità.\n\nA dispetto della sempre maggiore disapprovazione per questo tipo di azioni, il gran maestro dell'ordine non aveva difficoltà a "ospitare" fratelli crociati da tutta Europa, affinché lo aiutassero nel massacro.\n\nMan mano che la situazione evolveva, tuttavia, anche gli stati maggiori confinanti cominciarono a prendere le misure. Nel 1386 Ladislao Jagellone, granduca di Lituania, salì al trono polacco. Operando la conversione della Lituania al cristianesimo, potè rimuovere la fonte di inimicizia tra i due popoli e creare una possente armata congiunta.\n\nNell'estate del 1410 gli alleati marciarono alla volta della Prussia, decisi a conquistare il più importante centro di potere dell'ordine, situato a Marienburgo, e distruggere così la minaccia teutonica una volta per tutte. Venuto al corrente di questa minaccia, il gran maestro Ulrich von Jungingen ha radunato le sue forze nei pressi dei villaggi di Tannenberg e Grunwald e si accinge a massacrare l'armata nemica.
{TANNENBERG_TITLE}La battaglia di Tannenberg
{THE_MANY_MOSQUES_TITLE}Le numerose moschee
{TIKAL_VALLEY_TITLE}Valle di Tikal
{TOWNSHIP_TITLE}Territorio cittadino
{TROPICAL_ISLAND_TITLE}Isola tropicale
{VILLAGE_VILNIUS_TITLE}Mstislavl
{WELSH_PASS_TITLE}Gola Gallese
{WINTER_WAR_TITLE}Guerra invernale








¬
{(1V1)_100YRS_WAR_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. Da qualche parte, nella Francia del nord, la Guerra dei cent'anni tra Inglesi e Francesi infuria. Nei pressi di un borgo, le due potenze stanno per confrontarsi per l'ennesima volta.
{(1V1)_100YRS_WAR_MP_TITLE}(1v1) Guerra dei cent'anni
{(1V1)_BEACH_LANDING_DESCR}Una flotta scandinava è stata avvistata nei pressi di un'insenatura in Northumberland. Questa volta, gli Scozzesi sono pronti e sono già salpati per andarle incontro.
{(1V1)_BEACH_LANDING_TITLE}(1v1) Sbarco sulla spiaggia
{(1V1)_DEATHTRACK_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. I Mongoli hanno seguito un'armata polacca di ritorno al proprio villaggio. I Polacchi devono riorganizzare le file e difendersi contro i mongoli in avvicinamento.
{(1V1)_DEATHTRACK_MP_TITLE}(1v1) Assalto mongolo
{(1V1)_FRA_SIEGE_MP_DESCR}Assedio per 2 giocatori. Un castello francese si frappone tra un'armata inglese e la sua ambizione di conquistare nuovi territori sul continente. Gli Inglesi sferreranno di buon mattino un assalto al castello. I francesi, determinati a non cedere, difenderanno il castello fino alla morte.
{(1V1)_FRA_SIEGE_MP_TITLE}(1v1) Assedio in Francia
{(1V1)_HIGHLANDERS_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. Un'armata inglese è stata attirata in un'imboscata dagli Scozzesi. Riusciranno gli Inglesi a difendersi, o forse gli Scozzesi si libereranno una volta per tutte degli oppressori?
{(1V1)_HIGHLANDERS_MP_TITLE}(1v1) Vendetta Higlander
{(1V1)_MOUNTAIN_AMBUSH_DESCR}Una battaglia per 2 giocatori. Gli inglesi stanno marciando verso il territorio scozzese, scegliendo di percorrere un sentiero fra le montagne. L'armata scozzese è a conoscenza dell'avanzata inglese, e ha organizzato un'imboscata sulla strada montana.
{(1V1)_MOUNTAIN_AMBUSH_TITLE}(1v1) Imboscata montana
{(1V1)_OASIS_ROCK_MP_DESCR}I Bizantini hanno inseguito i loro odiati nemici, i Turchi, fino a quest'Oasi. Stanchi di essere perseguitati, i Turchi si ribellano e combattono contro i Bizantini, sfruttando il terreno a loro vantaggio.
{(1V1)_OASIS_ROCK_MP_TITLE}(1v1) Oasi rocciosa
{(1V1)_OUTREMER_MP_DESCR}Battaglia per 2 giocatori. Un'armata crociata francese diretta in Terra Santa è stata intercettata da un contingente turco di notevoli dimensioni. Nell'arsura del deserto il vincitore può essere uno solo.
{(1V1)_OUTREMER_MP_TITLE}(1v1) Conflitto nel deserto
{(1V1)_SPA_SIEGE_MP_DESCR}Assedio per 4 giocatori. Un imponente castello moresco è assediato da un'armata spagnola determinata a espugnarlo e continuare la guerra della Reconquista.
{(1V1)_SPA_SIEGE_MP_TITLE}(1v1) Reconquista!
{(2V1)_AZTEC_GOLD_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 3 giocatori. Gli Spagnoli hanno edificato un piccolo villaggio sulla costa, nel punto in cui progettano di scavare una miniera d'oro. Gli Aztechi sono pronti a combattere per riprendersi la loro terra e hanno organizzato un assalto per distruggere il villaggio spagnolo.
{(2V1)_AZTEC_GOLD_MP_TITLE}(2v1) Oro azteco
{(2V1)_DEATHTRACK_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 3 giocatori. I Mongoli hanno seguito un'armata polacca di ritorno al proprio villaggio. I Polacchi devono riorganizzare le file e difendersi contro i mongoli in avvicinamento.
{(2V1)_DEATHTRACK_MP_TITLE}(2v1) Arrivano i mongoli!
{(2V1)_HIGHLANDERS_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 3 giocatori. Un'armata inglese è stata attirata in un'imboscata dagli Scozzesi. Riusciranno gli Inglesi a difendersi, o forse gli Scozzesi si libereranno una volta per tutte degli oppressori?
{(2V1)_HIGHLANDERS_MP_TITLE}(2v1) Vendetta Higlander
{(2V2)_ANTIOCH_FORD_DESCR}Gli Stati crociati di Antiochia e Gerusalemme fronteggiano l'Egitto e la Turchia. Saranno in grado gli Stati crociati di difendere la posizione che si sono conquistati nei territori islamici? Oppure saranno Turchia ed Egitto ad annientarli?
{(2V2)_ANTIOCH_FORD_TITLE}(2v2) Guado di Antiochia
{(2V2)_AZTEC_AMBUSH_DESCR}Una battaglia a squadre per 4 giocatori. Mentre alcune truppe spagnole si affrettano a portare aiuto ai commilitoni in difesa delle mura del loro stanziamento, un'armata azteca è in agguato, pronta a colpire gli spagnoli al loro passaggio. Se gli Spagnoli non riusciranno a sopraffare i loro assalitori velocemente, non avranno un insediamento a cui fare ritorno!
{(2V2)_AZTEC_AMBUSH_TITLE}(2v2) L'imboscata dei Maya
{(2V2)_AZTEC_GOLD_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 4 giocatori. Gli Spagnoli hanno edificato un piccolo villaggio sulla costa, nel punto in cui progettano di scavare una miniera d'oro. Gli Aztechi sono pronti a combattere per riprendersi la loro terra e hanno organizzato un assalto per distruggere il villaggio spagnolo.
{(2V2)_AZTEC_GOLD_MP_TITLE}(2v2) Oro azteco
{(2V2)_CRUS_SIEGE_MP_DESCR}Assedio a squadre per 4 giocatori. Per consolidare la propria presenza in Terra Santa, i crociati devono espugnare questo castello. Gli egiziani, d'altro canto, sono determinati a resistere agli infedeli a tutti i costi.
{(2V2)_CRUS_SIEGE_MP_TITLE}(2v2) Assedio crociato
{(2V2)_HIGHLAND_ALLIANCE_DESCR}Una battaglia per 4 giocatori. Dopo essersi alleate, Inghilterra e Galles si sono spinte nel territorio scozzese. Le armate stanno progettare di attaccare un piccolo villaggio scozzese poco distante dal confine. Ben poco resta da fare agli inglesi ora: l'
{(2V2)_HIGHLAND_ALLIANCE_TITLE}(2v2) Alleanza nelle Highlands
{(2V2)_LAKE_PEIPUS_MP_DESCR}Una battaglia a squadre per 4 giocatori. L'Ordine Teutonico e i suoi alleati danesi hanno sferrato un attacco alla Repubblica di Novgorod. I Russi hanno effettuato una ritirata strategica attraverso il lago dei Ciudi nella speranza di iniziare la battaglia nelle condizioni migliori per loro.
{(2V2)_LAKE_PEIPUS_MP_TITLE}(2v2) Lago dei Ciudi
{(2V2)_LAST_STAND_MP_DESCR}Una battaglia a squadre per 4 giocatori. Gli Spagnoli hanno stretto un'alleanza con gli Tlaxcaltechi per sconfiggere gli ultimi aztechi sopravvissuti. I Maya e gli Aztechi devono combattere fianco a fianco in questo ultimo tentativo di resistenza contro il dominio spagnolo.
{(2V2)_LAST_STAND_MP_TITLE}(2v2) Battaglia finale
{(2V2)_QUICKSTART_DAN_DESCR}Battaglia a squadre per 4 giocatori. I Danesi, sferrando un attacco furibondo, hanno passato il confine del Sacro Romano Impero nella speranza di conquistare nuovi territori per l'agricoltura. L'Impero, tuttavia, ha intenzione di fermare gli invasori e proteggere le sue terre.
{(2V2)_QUICKSTART_DAN_TITLE}(2v2) Furore norreno
{(2V2)_REDOUBT_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 4 giocatori. La fazione danese deve difendere una posizione montana fino all'arrivo degli alleati imperiali. Le fazioni attaccanti, tutte dell'Europa orientale, devono assaltare i Danesi prima che questi riescano a rinforzare i punti deboli delle difese.
{(2V2)_REDOUBT_MP_TITLE}(2v2) Ridotta montana
{(2V2)_VILLAGE_VILNIUS_MP_DESCR}Una battaglia a squadre per 4 giocatori. Alcuni Crociati teutonici hanno preso di mira un piccolo villaggio polacco nel corso della loro crociata contro i pagani del nord. Intanto alcune armate lituane si sono radunate per supportare la difesa del confine polacco dagli usurpatori crociati.
{(2V2)_VILLAGE_VILNIUS_MP_TITLE}(2v2) Villaggio di Vilnius
{(3V2)_DESERT_SIEGE_DESCR}Battaglia a squadre per 5 giocatori. Un'armata egiziana si prepara a riconquistare la cittadella occupata dai crociati francesi. Nel mentre i rinforzi francesi, inseguiti dalla cavalleria egiziana, si stanno impegnando ad aiutare i loro compagni assediati prima che sia troppo tardi.
{(3V2)_DESERT_SIEGE_TITLE}(2v3) Santuario nel deserto
{(3V3)_REDOUBT_MP_DESCR}Battaglia a squadre per 6 giocatori. La fazione danese deve difendere una posizione montana fino all'arrivo degli alleati imperiali. Le fazioni attaccanti, tutte dell'Europa orientale, devono assaltare i Danesi prima che questi riescano a rinforzare i punti deboli delle difese.
{(3V3)_REDOUBT_MP_TITLE}(3v3) Ridotta montana
{AGINCOURT_DESCR}Al momento dell'ascesa al trono di Enrico V, l'Inghilterra aveva perduto gran parte delle sue terre su suolo francese.\n\nIl 13 agosto 1415 Enrico e la sua armata sbarcarono presso il porto di Harfleur, assediando di conseguenza la città, che si arrese il 22 settembre. L'assedio durò più del previsto, così Enrico intraprese una spedizione attraverso la Francia del nord per tornare al porto di Calais, controllato appunto dagli Inglesi, dove avrebbe potuto procurarsi rifornimenti e far riposare i suoi stanchi uomini per l'inverno.\n\nL'armata di Enrico era allo stremo, senza forze e affamata. Per fortuna, il re era un comandante astuto e capace, e i suoi uomini esperti e disciplinati, in contrasto con la disordinata armata francese. Enrico, ben sapendo che l'attesa avrebbe decimato la sua armata a causa di stenti e malattie, era determinato a sventare un eventuale gioco d'attesa dei Francesi.\n\nI comandanti francesi si aspettavano che re Enrico si arrendesse, inoltre molti giovani nobili speravano di scendere in battaglia contro la fanteria inglese per ottenere gloria e denaro grazie al riscatto che avrebbero chiesto per i prigionieri che s'immaginavano di fare, non tenendo però in considerazione le linee di arcieri inglesi che sarebbero state schierate dietro i fanti.\n\nEnrico V e la sua armata allo stremo, per raggiungere Calais, devono affrontare un'armata francese che blocca loro la strada e sconfiggerla. Inoltre è fondamentale che il re d'Inghilterra sopravviva.
{AGINCOURT_TITLE}La battaglia di Agincourt
{ALPINEREDUX_DESCR}Battaglia a squadre per 4 giocatori. Il Sacro Romano Impero e la Francia, accompagnati ciascuno da un alleato italiano, si affrontano in uno scenario alpino durante le Guerre d'Italia.
{ALPINEREDUX_TITLE}(2v2) Guerre d'Italia
{ARID_DUNES_TITLE}Dune aride
{ARSUF_BATTLEFIELD_TITLE}Arsuf
{ARSUF_DESCR}Dopo la caduta di Gerusalemme nelle mani del sultano Saladino, le nazioni cristiane organizzarono una nuova crociata grazie alla quale riconquistare la Città Santa. Tra i piu entusiasti sostenitori dell'impresa c'era re Riccardo d'Inghilterra. Giunto in Terra Santa nel 1191, riuscì a conquistare la città di Acri e costringere Saladino alla ritirata.\n\nQuindi s'incamminò lungo la costa verso la città portuale di Jaffa, che sarebbe servita come base per sferrare l'attacco a Gerusalemme. Intanto, però, l'armata di Saladino lo seguiva durante tutto il tragitto, aspettando il momento per attaccare, cosa che avvenne il 5 settembre, presso la cittadina di Arsuf.\n\nGuida l'armata crociata al seguito di re Riccardo e respingi la minaccia di Saladino. In caso di vittoria, nulla potrà fermare i crociati nel loro cammino per Gerusalemme.
{ARSUF_TITLE}La battaglia di Arsuf
{BEACH_LANDING_TITLE}Attracco sulla spiaggia
{BLACKFOREST_TITLE}Foresta nera
{BLACK_FOREST_TITLE}Foresta nera
{BROKEN_TEETH_SANDS_TITLE}Sabbie dei denti rotti
{CANYON_TITLE}Canyon
{DEATHTRACK_TITLE}Percorso mortale
{DESERT_RAID_TITLE}Incursione nel deserto
{EDELWEIS_TITLE}Edelweis
{ENGLISH_COUNTRY_TITLE}Campagna Inglese
{FLAT_CRUSADE_TITLE}Pianura
{FOOTHILLS_TITLE}Colline
{GRASSY_PLAIN_TITLE}La verde pianura
{HASTINGS_DESCR}Poco dopo l'inizio del 1066, re Harold Godwinson salì al trono d'Inghilterra non senza nutrire parecchie preoccupazioni. Oltre alle numerose trame tessute dai vari signori dell'isola, anche due potenze continentali, la Danimarca e la Normandia, mostravano di aspirare alla corona. Il predecessore di Harold, Edoardo il Confessore, era stato un simpatizzante di Guglielmo il Bastardo, duca di Normandia. Harold stesso era stato riscattato come prigioniero in Francia su intervento del duca e gli aveva in seguito giurato fedeltà. Questi due fattori, oltre al sostegno del papa, dettero al duca ragione di credere che, con la morte di Edoardo, che era privo di figli, la corona d'Inghilterra sarebbe stata sua. Comunque, in una situazione di tensione e di contrapposizione radicale, Harold venne incoronato re il 6 gennaio 1066, giorno della morte di Edoardo.\n\nScandalizzato, o fingendosi tale, Guglielmo cominciò a preparare un'armata e una flotta d'invasione per conquistare con la forza il regno che aveva creduto essere suo di diritto. Nel mentre, Harold doveva tener testa ad altre minacce rivolte contro il suo dominio. Suo fratello Tostig si era alleato con re Harald Hardrada di Norvegia e i due avevano lanciato un attacco congiunto alla città di York nei primi giorni d'autunno del 1066. In cinque giorni Harold marciò con il suo esercito per centonovanta miglia, dal Wessex a York, per sconfiggere gli invasori. La flotta normanna del duca Guglielmo attraccò poco tempo dopo sulle coste meridionali. Harold intraprese un'altra marcia forzata, questa volta verso sud, per affrontare la nuova minaccia. Il mattino del 14 ottobre 1066 le due armate si scontrarono sulla collina di Santlache (fiume sabbioso), presso l'odierna città di Battle, nel Sussex orientale. La battaglia seguente e lo sconvolgimento che procurò all'Inghilterra spinse i Normanni a ribattezzare il luogo Senlac, ovvero "lago di sangue".
{HASTINGS_TITLE}La battaglia di Hastings
{HASTINGS_TUTORIAL_DEMO_DESCR}Guglielmo, duca di Normandia, ha radunato una possente flotta d'invasione ed è salpato per l'Inghilterra. Sbarcato a Pevensey, ha fatto campo presso Hastings, territorio personale di re Harold. Questi ha appena ottenuto la vittoria al ponte di Stamford respingendo gli invasori vichinghi e il loro re; ma ora è stato costretto a far marciare a tappe forzate le truppe già affaticate dalla battaglia per affrontare il nemico normanno e difendere la sua corona.\n\nGuida i Normanni nella battaglia per la conquista dell'Inghilterra e decidi il destino dell'isola...
{HASTINGS_TUTORIAL_DEMO_TITLE}La battaglia di Hastings: tutorial
{HATTIN_BATTLEFIELD_TITLE}Hattin
{HATTIN_DESCR}Nel 1187 il regno crociato di Gerusalemme, fondato da quasi un secolo, stava ancora resistendo grazie a una fragile tregua con il potente confinante, il sultanato del Saladino. Le continue scorrerie dei facinorosi crociati, tuttavia, fecero in modo che le ostilità si riaprissero e che Saladino fosse spinto a invadere i territori crociati e assediare la fortezza di Tiberiade. Ignorando i consigli alla prudenza, Guido di Lusignano, fresco di incoronazione a Gerusalemme, radunò tutte le sue truppe e partì in soccorso della fortezza.\n\nPoiché per colpa sua l'armata crociata era stravolta dalla sete, Guido si diresse verso il villaggio di Hattin per fare provvista d'acqua. Prevedendo questa mossa, Saladino inviò suo nipote Taqi al Din a bloccare con parte dell'esercito la strada ai crociati, mentre le restanti truppe ne molestavano la retroguardia.\n\nGuida l'armata di Saladino e impedisci ai crociati di raggiungere Hattin. Se ci riuscirai, gli infedeli saranno costretti ad arrendersi per non morire di sete e Gerusalemme sarà alla tua mercé.
{HATTIN_TITLE}La battaglia delle Corna di Hattin
{HIGHLAND_ALLIANCE_TITLE}Alleanza nelle Highlands
{HIGHLAND_LOCH_TITLE}Highlands
{IRISH_MARSH_TITLE}Palude Irlandese
{KAMNO_MARSH_TITLE}Palude Di Kamno
{LAKE_CHOCTAW_TITLE}Lago di Choctaw
{LE_VILLAGE_TITLE}Le Village
{MOUNTAIN_DALE_TITLE}Valle della Montagna
{OASIS_OF_DEATH_TITLE}Oasi della morte
{OTUMBA_DESCR}Su incarico del governatore di Cuba, Hernán Cortés organizzò una spedizione e salpò per il Messico il 18 gennaio 1519.\n\nDopo un primo contatto con Cortés, molti Aztechi, incluso il loro signore, Motecuhzoma II, immaginarono che costui fosse un emissario di Quetzalcoatl, il serpente piumato, supremo dio azteco, se non addirittura una sua incarnazione.\n\nCortés prese anche contatto con i Tlaxcalan, che videro in lui un liberatore dal giogo azteco che li opprimeva. A dispetto dei massacri di cui i conquistadores spagnoli si erano già resi colpevoli, Cortés e i suoi uomini vennero accolti e ospitati da Motecuhzoma in pompa magna nella capitale azteca di Tenochtitlan.\n\nTempo dopo la popolazione, inferocita per la pessima influenza esercitata dagli spagnoli sul sovrano, si ribellò contro gli invasori, che dovettero combattere per fuggire dalla capitale durante quella che sarebbe stata ricordata come "La noche triste", la notte triste.\n\nDopo due settimane, inseguiti e attaccati costantemente dai vendicativi Aztechi, Cortés e i suoi alleati valicarono una modesta catena montuosa soltanto per trovare, al di là di essa, un'enorme armata azteca in loro attesa nella valle di Otumba. La forza azteca consisteva di vari capi e dal seguito di ciascuno, guidati da un glorioso guerriero di nome Cihaucu.\n\nDopo aver raccomandato l'anima a Dio, Cortés ordinò ai suoi uomini di attaccare i capi aztechi, ben sapendo che senza di essi quella moltitudine di guerrieri si sarebbe persa d'animo o perlomeno sarebbe rimasta senza punti di riferimento.\n\nGli Spagnoli, assieme ai loro pochi alleati tlaxcalan incoraggiati da Cortés e dalla tecnologia superiore dei conquistadores, avanzarono verso Otumba, pronti a combattere fino alla morte.\n\nGuida i conquistadores nella battaglia decisiva contro gli Aztechi, nella quale è fondamentale che il generale Cortés rimanga vivo.
{OTUMBA_TITLE}La battaglia di Otumba
{PAVIA_BATTLEFIELD_TITLE}Pavia
{PAVIA_DESCR}Nel 1494 il tentativo della Francia di impossessarsi della corona di Napoli aveva dato inizio a quelle che sarebbero state chiamate le "Guerre d'Italia". A trent'anni di distanza, la guerra ancora si trascina e l'attenzione della Francia si è spostata sullo stato regionale più ricco della penisola, il ducato di Milano.\n\nFrancesco I, il nuovo re di Francia, ha intrapreso una campagna proprio contro Milano, nel tentativo disperato di cacciare le armate imperiali. Nel 1522 la Francia aveva già subito una pesante sconfitta per opera del Sacro Romano Impero. Così, nel 1524, le truppe del re sono tornate nel milanese e hanno sbaragliato il presidio imperiale della città. Rimane soltanto una guarnigione imperiale, nei pressi della vicina città di Pavia.\n\nPregustando il dominio dell'intero ducato di Milano, Francesco I indugia un attimo prima di sferrare l'ultimo attacco contro Pavia nel confronto finale con l'Impero.\n\nOra dovrai guidare le forze imperiali per cercare di impedire che la Francia consolidi la sua posizione nella penisola!
{PAVIA_TITLE}La battaglia di Pavia
{PYRAMIDS_OF_PAIN_TITLE}Piramidi del dolore
{QUARRY_CROSSING_TITLE}Attraversata della cava
{REDOUBT_TITLE}Forte
{SANCTUARY_TITLE}Santuario
{SAND_AND_WATER_TITLE}Sabbia e acqua
{SCORPIONS_PARADISE_TITLE}Il paradiso dello scorpione
{SETENIL_DESCR}La lotta contro l'occupazione moresca della penisola iberica risale anche a prima della famosa Reconquista. Con il XV secolo, tuttavia, l'intolleranza nei confronti di eretici, moriscos e conversos (ebrei convertiti al cristianesimo), cominciò ad aumentare in tutti i regni cattolici. Inoltre il nuovo papa era apertamente favorevole allo spirito di crociata, perciò la guerra contro l'emirato di Granada era vista con favore da molti cristiani, tanto che i due stati di Castiglia e Aragona imposero nuove tasse ed effettuarono una leva di volontari per prepararsi alla guerra. Dato il nuovo vigore per l'idea della Reconquista, non sorprese nessuno che i musulmani rispondessero in nome della jihad, la guerra santa per difendere i loro domini. Questa situazione di belligeranza semipermanente si trascinò per molto tempo tra scaramucce sul confine, ormai ridotto a terra di nessuno, e atti di pirateria. Tutto sarebbe cambiato nel 1469, con il matrimonio tra Isabella di Castiglia e Ferdinando d'Aragona. Gli stati della penisola si unirono in uno solo, la Spagna, che subito puntò l'attenzione sulla distruzione dell'emirato di Granada, dal momento che la sua esistenza era considerata un insulto all'intera cristianità. La zelante regina Isabella esortò il marito a rinnovare i fasti della Reconquista puntando contro Granada senza risparmiare alcun insediamento nemico che trovasse sulla sua strada. Ora, nell'anno del Signore 1484, Ferdinando si trova di fronte alla fortezza di Setenil, abbarbicata su uno sperone roccioso.\n\nPartecipa alla Reconquista guidando l'armata spagnola alla conquista di Setenil.
{SETENIL_TITLE}L'assedio di Setenil
{SPIRE_OF_EAGLES_TITLE}Tetto delle aquile
{TANNENBERG_BATTLEFIELD_TITLE}Tannenberg
{TANNENBERG_DESCR}Fondato durante la terza crociata nel 1190, l'ordine dei cavalieri teutonici era sempre stato contraddistinto da uno strano spirito nazionalistico rispetto agli altri "cavalieri di Cristo" ed era da sempre legato con il Sacro Romano Impero. Quando l'interesse per la Terra Santa cominciò a venir meno, l'ordine si diede un altro obiettivo. La crociata prussiana venne inaugurata nel 1222, in risposta a una richiesta d'aiuto del re di Polonia contro le popolazioni pagane dell'est.\n\nForti del sostegno papale, i cavalieri teutonici cominciarono a formare un vero e proprio stato nella zona, costruendo una rete di castelli per consolidare la propria autorità. Con il progressivo rafforzamento, l'ordine cominciò a spingere il suo avido sguardo verso i regni limitrofi di Polonia e Lituania, il secondo dei quali era il più grande stato ancora pagano in Europa. La risultante serie di crociate riuscì facilmente a eguagliare le precedenti in termini di barbarie e atrocità.\n\nA dispetto della sempre maggiore disapprovazione per questo tipo di azioni, il gran maestro dell'ordine non aveva difficoltà a "ospitare" fratelli crociati da tutta Europa, affinché lo aiutassero nel massacro.\n\nMan mano che la situazione evolveva, tuttavia, anche gli stati maggiori confinanti cominciarono a prendere le misure. Nel 1386 Ladislao Jagellone, granduca di Lituania, salì al trono polacco. Operando la conversione della Lituania al cristianesimo, potè rimuovere la fonte di inimicizia tra i due popoli e creare una possente armata congiunta.\n\nNell'estate del 1410 gli alleati marciarono alla volta della Prussia, decisi a conquistare il più importante centro di potere dell'ordine, situato a Marienburgo, e distruggere così la minaccia teutonica una volta per tutte. Venuto al corrente di questa minaccia, il gran maestro Ulrich von Jungingen ha radunato le sue forze nei pressi dei villaggi di Tannenberg e Grunwald e si accinge a massacrare l'armata nemica.
{TANNENBERG_TITLE}La battaglia di Tannenberg
{THE_MANY_MOSQUES_TITLE}Le numerose moschee
{TIKAL_VALLEY_TITLE}Valle di Tikal
{TOWNSHIP_TITLE}Territorio cittadino
{TROPICAL_ISLAND_TITLE}Isola tropicale
{VILLAGE_VILNIUS_TITLE}Mstislavl
{WELSH_PASS_TITLE}Gola Gallese
{WINTER_WAR_TITLE}Guerra invernale
¬;dal retrofit
{TRENCHES_TITLE}Trenches
{BACKWOODS_TITLE}Boschetto
{BORDERLANDS_TITLE}Territorio di frontiera
{FORTS_TITLE}Forti
-------------------------------------------------
vene una peste crudele et cominciò a bergamo ,Milano et vene a Bressa et aVerona,Mantoa poi si diffondette in tutte le valli,cioè Val camonica,Valtrompia et Val Sabia,nelli quali logi sempre fese strege gravissima.....et fu colpa de Begamo...."1630 la peste 19 luio"



sono william wallace e davanti a me ho un'intero esercito di compatrioti decisi a sfidare la tirrannia,siete venuti a combattere da uomini liberi e uomini liberi siete,certo chi combatte può morire chi nn combatte fra un po'....agonizzati in un letto , fra molti anni da adesso siete sicuri che non sognerete di barattare
tutti i giorni che avrete vissuto a partire da oggi per avere l'occasione SOLTANTO UN'ALTRA OCCASIONE PER URLARE AI NOSTRI AMICI CHE NON POTRANNO TOGLIERCI MAI LA NOSTRA LIBERTAAAAAAAA'
MAIIIIIIIII!!
Amministra Discussione: | Chiudi | Sposta | Cancella | Modifica | Notifica email Pagina precedente | 1 | Pagina successiva
Nuova Discussione
 | 
Rispondi

Feed | Forum | Bacheca | Utenti | Cerca | Login | Registrati | Amministra
Crea forum gratis, gestisci la tua comunità! Iscriviti a FreeForumZone
FreeForumZone [v.6.1] - Leggendo la pagina si accettano regolamento e privacy
Tutti gli orari sono GMT+01:00. Adesso sono le 06:56. Versione: Stampabile | Mobile
Copyright © 2000-2024 FFZ srl - www.freeforumzone.com


© The Creative Assembly Limited.
All trade marks and game content are the property of The Creative Assembly Limited and its group companies.
All rights reserved.