09/03/2009 10:50 |
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| | | OFFLINE | | Post: 38 | Registrato il: 06/03/2009 | Città: MILANO | Età: 34 | Sesso: Maschile | Miles | |
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Sto giocando con l'inghilterra e una volta reclutate navi pesanti, generalmente di primo e secondo rango, quando seleziono la flotta il gioco si ferma per un paio di minuti, e questo per ogni clic del mouse che faccio avendo selezionata la flotta. Quindi 2 minuti persi per selezionala, 2 minuti persi per spostarla, immaginatevi voi quandi minuti per imbarcare e sbarcare soldati da detta flotta... Così è ingiocabile e allora finisco per non reclutare navi pesanti, ma questo è penalizzante.
A voi non succede questo bug? Non vi scatta il gioco quando selezionate flotte composte da navi di primo e secondo rango? |
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09/03/2009 11:43 |
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| | | OFFLINE | | Post: 15 | Registrato il: 06/03/2009 | Città: GROSSETO | Età: 49 | Sesso: Maschile | Miles | |
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ma a voi funziona bene l'audio? parlo sia nel video iniziale che quando ci sono ad esempio i filmati dei duelli ogni tanto mi scatta in modo faastidioso quale puo essere il problema!? :( |
09/03/2009 13:05 |
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| | | OFFLINE | | Post: 13 | Registrato il: 05/03/2009 | Città: ALBINEA | Età: 39 | Sesso: Maschile | Miles | |
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Ciao, anche a me succede la stessa cosa con le flotte, però soltanto in alcuni porti mentre in altri le seleziona immediatamente. Non so bene da che cosa dipenda.. perà Attenzione, dopo un po che giocavo ho selezionato una flotta e subito il gioco si è bloccato, poi dopo un po si è resettato il pc ed ora mi da un sacco di errori si windows.. ho dovuto reinstallare tutto.. spero sia successo solo a me perchè non è stato molto piacevole (ed ho tutti i requisiti consigliati a posto) |
09/03/2009 16:37 |
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| | | OFFLINE | | Post: 38 | Registrato il: 06/03/2009 | Città: MILANO | Età: 34 | Sesso: Maschile | Miles | |
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azzo allora è un bug pericoloso... |
10/03/2009 15:10 |
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Questo accade per un errore di calcolo nell'applicazione.
Praticamente, ogni volta che selezionate un oggetto interattivo in gioco, automaticamente si apre una serie di possibilità (movimento, attacco, etc.) compibili dall'unità selezionata; evidentemente, quel tipo di applicazione (chiamasi "nave di primo rango", etc.) ha un errore intrinseco nel sistema di gioco (conflitto di files) che, anche non bloccando il gioco intero, "calcola a vuoto", come si dice in termini tecnici, ossia richiede molto tempo aggiunto a quello necessario.
Sicuramente appronteranno una patch del caso, a mio parere. |
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