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Total War: ROME REMASTERED

Last Update: 5/26/2021 10:06 AM
5/11/2021 12:53 PM
 
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Re: Link delle mie Mod per Rome Remastered
BLuBMuZ, 10/05/2021 13:53:

Adesso che sono sicuro che funziona tutto, ecco i link:
Loading screens: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2482226412
Campagna, start e battaglie: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2482703035

Fatemi sapere che ne pensate.



Io finchè non patchano il gioco non lo tocco più.
Bug sonoro a go go più tutti i problemi di reattività ecc

Ho ripescato una mod per i greci per il Rome originale


www.twcenter.net/forums/showthread.php?272403-VARIAGMOD-UNITS-for-RTW-new-skins-am...
5/12/2021 12:49 AM
 
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A me fanno incazzare tutti sti lancieri armati di picche...pure i germani!🤬


"La morte è bella,quando il prode combatte in prima fila e cade per la Patria." Tirteo I,10
5/12/2021 9:40 AM
 
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Re:
Leonida.7742, 12/05/2021 00:49:

A me fanno incazzare tutti sti lancieri armati di picche...pure i germani!🤬



eeee ma lo sai erano armi a basso costo ma soprattutto non serviva un grosso addestramento per saperle usare.
La spada è più difficile.
5/12/2021 11:05 AM
 
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Esatto, una lancia era molto più semplice da produrre e richiedeva meno metallo di una spada. In più doveva essere anche più semplice da usare (fondamentalmente la punti davanti a te... e se l'altro si avvicina tiri una stoccata)

Sui Germani che combattono a falange... È sicuramente un errore storico, forse la CA ha dato loro questa abilità per ragioni di gameplay, per non avere un clone esatto di Galli e Britanni.
Però mi sembra di ricordare che, nel De Bello Gallico, Cesare parli del modo di combattere dei Germani, e descriva una formazione serrata con scudi e lance... Probabilmente era quella che oggigiorno chiamano shieldwall (il muro di scudi) ma il suo orizzonte culturale era il mondo greco, per cui le dà il nome di "falange".

(Potrei sbagliarmi sull'autore, in ogni caso alla CA lo avevano preso troppo alla lettera ahah)
5/12/2021 11:14 AM
 
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Io finchè non patchano il gioco non lo tocco più.
Bug sonoro a go go più tutti i problemi di reattività ecc



Hai fatto un po' di prove cambiando modalità? Cuffie, mono, stereo etc.? Perché io non ne ho notato problemi audio, a parte quelli dovuti ai driver video e audio con cui lotto da mesi (ma ce li ho in tutti i giochi e anche guardando video)

Problemi di reattività ne ho avuto qualcuno legato alla modalità schermaglia, per il resto solo qualche problema di pathfinding per occupare le torri e con la cavalleria in città, e un unico freeze su circa venti ore di gioco, sulla mappa di campagna.
5/13/2021 12:47 AM
 
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Si ragazzi i lancieri vanno bene.Magari avessero lance! qua parliamo di picchieri, cioè barbari con le sarisse di 6 metri, I suebi che padroneggiano l'arte macedone non si possono vedere a mio avviso.


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5/13/2021 11:33 AM
 
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Re:
Leonida.7742, 13/05/2021 00:47:

Si ragazzi i lancieri vanno bene.Magari avessero lance! qua parliamo di picchieri, cioè barbari con le sarisse di 6 metri, I suebi che padroneggiano l'arte macedone non si possono vedere a mio avviso.



Si corregge facilmente per fortuna!
Bisogna modificare la riga stat_pri_attr:
descrizione


Se vuoi togliere del tutto la formazione a falange, cambia la descrizione nel file export_descr_unit.txt in questo modo (le lance vengono ridimensionate in automatico):

niente falange


Così combattono come le warband degli altri barbari, con statistiche più elevate però.
Se invece vuoi tenere la formazione "a falange" di cui si parlava prima, ma senza le sarisse:

picche corte


Così hanno picche corte, rimangono più forti nell' uno contro uno rispetto alle warband galliche e britanniche, ma c'è un divario meno netto.
Ho fatto le prove sul Rome originale (perché ho problemi con i mod sulla remastered: non mi carica né i file modificati da me né quelli scaricati dal workshop) ma dovrebbe funzionare.
5/14/2021 3:39 AM
 
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Grazie mille Ezechiele, non sai che grazia mi hai fatto. Sto creando una mod che va in pratica a modificare lo start pos iniziale con nuove città, più grandi, ben difese, e partendo già da unità di medio livello per tutti (quindi i romani partono già con edifici che gli permettono di reclutare hastati, princpes e triarii).
Le unità lascio quelle li perchè non sono un artista (al massimo riesco a rendere meno accese le skin), e non sai che peso mi hai tolto dicendo che la cosa si può risolvere via script.
No no, assolutamente no picche corte e falange...solo warband.
Grazie Mille!!! appena ho tempo ci provo.

A proposito come è sto fatto che non ti caricano le mod? Le metti in "MyMod"?
Segui questo video che spiega tutto





[Edited by Leonida.7742 5/14/2021 3:42 AM]


"La morte è bella,quando il prode combatte in prima fila e cade per la Patria." Tirteo I,10
5/14/2021 5:37 PM
 
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Di niente :up

Sì avevo fatto come nel video (anche se la mia mod è dentro Local Mods, non in MyMod), e all'inizio riuscivo a lanciare tutto senza problemi, infatti avevo già fatto qualche modifica all'Egitto. Da qualche giorno però è come se il launcher si fosse bloccato: continua ad aggiornare la lista mod senza però mostrare l'elenco... Neanche cambiando il criterio di ricerca (mod locali, mod sottoscritti etc.)

Non so da cosa dipenda, ricordo però che prima di bloccarsi così mi contestava problemi con un file manifesto (non so se del mio o degli altri due mod, che però sono sicuramente disattivati)
5/17/2021 1:30 AM
 
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Re:
Leonida.7742, 13/05/2021 00:47:

Si ragazzi i lancieri vanno bene.Magari avessero lance! qua parliamo di picchieri, cioè barbari con le sarisse di 6 metri, I suebi che padroneggiano l'arte macedone non si possono vedere a mio avviso.

INfatti, nella mia mod le ho cambiate. Sono più efficaci dei Galli, ma niente flange. E che è, i Germani che fanno la falange macedone?


5/17/2021 6:53 PM
 
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Una buona anima disposta a dialogare con la Feral su discord ?

I germani a falange dovrebbero esser corretti in modo ufficiale.
5/19/2021 10:56 PM
 
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Grandi notizie!
Hanno rilasciato la prima mappa estesa per Rome Remastered! L'erede della Mundus Magnus:

steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2491524210

Qui una presentazione:
[Edited by Poitiers 5/20/2021 2:06 AM]
5/26/2021 8:04 AM
 
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Scusate il parziale off topic. Prima di tutto per quanto il prodotto a me non interessi perché troppo vetusto l engine (credo che oggi Attila total war sia insuperabile), sono molto molto contento perché questa operazione è stata fatta per dimostrare a Sega l'importanza del modding della campagna.




5/26/2021 10:06 AM
 
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Re:
Ezechiele Lupo (2ZPL210412), 19/05/2021 22:56:

Grandi notizie!
Hanno rilasciato la prima mappa estesa per Rome Remastered! L'erede della Mundus Magnus



Tutto molto bello ma se non lo patchano non tocco palla.
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