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Blub Campaign Mod per Rome II

Ultimo Aggiornamento: 12/04/2020 16:53
12/04/2020 10:48
OFFLINE
Post: 154
Registrato il: 29/06/2013
Sesso: Maschile
Immunes
Re:
moms, 12/04/2020 09:19:

Ciao Blub , la mod è veramente ben fatta , il gioco è molto più divertente secondo me , credo sia sulla falsariga del mod per Rome che hai realizzato .
due domande :
sto attaccando un insediamento dei galli ma combatto contro un esercito romano ( gioco con impero d' occidente )
seconda questione - premessa (finora ho reclutato solo ami d'assedio mercenarie - omagri ) , ho pochi proietti a disposizione mi sembre che nel mod di rome li avessi aumentati , lo potresti implementare anche in Attila ?
il mod è Superbo , sempre grazie e Buona Pasqua


Intanto ricambio gli auguri, poi con ordine:
- i Galli non sono una fazione presente in partenza, si creano, come altre, in funzione di eventi che accadono.
- gli onagri mercenari sono fatti così per evitare che i barbari ne abbiano di troppo potenti, visto che non potevo eliminarli per loro come ho fatto in Rome 2. Tu aspetta ad avere i tuoi e vedrai come vanno.
- infine ho fatto e caricato talmente tante variazioni alla mod in seguito ai problemi che ho avuto che l'ho eliminata e ne ho fatta una nuova. Ossia è sempre la stessa, ma con aggiornamenti e proprio adesso carico gli ultimi aggiustamenti… ultimi per ora.
Ho anche fatto un thread apposito qui sul forum, magari continuiamo là la discussione su Attila, così lo animiamo. Ciao!



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