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Frustrazione

Ultimo Aggiornamento: 20/09/2013 14:33
20/09/2013 12:37
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Alla CA sapevano perfettamente cosa stava per uscire, il giorno prima del lancio e scommetto 10 a 1 che anche alla SEGA lo sapevano. Non venitemi a dire che dopo due anni di sviluppo, le alte sfere della CA non sapevano che era largamente incompleto.
Lo sapevano eccome!

Si sono scusati, ok, c'è il post nel forum ufficiale, in Sticky, ma caspita: perché da 4 giochi (da Empire) devono sempre giocare a rincorrersi? Il gioco ha un'AI pessima, a quanto si dice, ma non è una delle prime cose che si scrivono (algoritmi & scripts vari) quando fai un gioco complesso? Si è ammalato tutto il team di programmatori?

È incredibile che la CA non impari dai propri errori... L'unica che mi viene in mente è che la SEGA ha dato un budjet (intendo proprio i $) ridottissimo per lo sviluppo e si sono dovuti arrangiare in 4 gatti. Così mi spiego i continui e reiterati grandi ritardi di preparazione. Altrimenti a che pro far uscire progetti incompleti, e di molto, ogni volta?
Ma alla SEGA interessa la CA o lo sta facendo apposta?
[Modificato da Marius Aurelii 20/09/2013 12:47]
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