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Opzioni "grandi armate" nelle battaglie personalizzate

Ultimo Aggiornamento: 19/09/2013 20:35
19/09/2013 15:36
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Re: Re: Re:
Argenti|, 19/09/2013 14:27:



io ho un quad 6600 da 2.40GHz e una gtx 260 e gioco a shogun2 tutto al max.

Escluso SSAO e l' AA che tengo solo a MSAA e non il tesselletion visto che lavoro in DX9 e niente soft shadows.

Il resto è tutto su ultra, ombre comprese.

Rallentamenti solo quando ci sono ammucchiate esagerate e improbabili, tipo 4 unità contro una, che fanno quella specie di grumo, ma quando cominciano a morire tutto torna normale.
A e se il tempo è nuvolo e quindi le ombre non sono dettagliate mi frulla anche meglio.





E' chiaramente un problema insito, alla base, nell'ottimizzazone ancora incompleta del motore grafico di Rome II, io però, avendo sostanzialmente:
1) impostato i settaggi grafici con 80% su "molto alto" e 20% su ultra";
2) attivato, irrinunciabilmente, tutti i filtri grafici (ad esclusione del SSAO"), perchè contribuiscono ad un maggiore realismo in battaglia;
3) impostato la profondità di campo su "bassa";
4) "overclokkato" (dal BIOS) il mio procesore portandolo a 3.9 Ghz (ho un I5 3550)
5)"overclockkato" leggermente la MIA scheda grafica (mediante ricorso al Catalyst) ATI Radeon HD 7850 2GB DD5;

credo di aver risolto il problema!

Scatti evidenti (e persistenti), durante l'apice dello scontro 40 unità VS 40 unità, francamente adesso non ne vedo più!!

Che sia sulla buona strada???
[SM=g7792]
[Modificato da LouisAquila 19/09/2013 15:42]







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