Semplicemente, almeno credo, hanno fatto una semplice cosa, hanno diviso la mappa in zone climatiche dove: nord europa neve 50% di possibilità, africa del nord e medioriente neve 0% di possibilità, zona intermedia 20% di possibilità. Perchè questo, perchè se tu programmi un gioco sono migliaia righe di codice allora per snellire fai queste scappatoie che cmq non sono assurde, snellisci anche per la manutenzione del codice o dei file di testo nella prospettiva di patch, espansioni, dlc e in taluni casi per alleggerire il carico del pc. Se io trovo in una città costiera la neve non mi strappo i capelli sapendo che, benche raramente, possa capitare. Hanno fatto almeno penso eh, questo discorso. Non è vaccata ma semplicemente risparmiare codice.
Scusate