Sì infatti. Bisogna vedere se riusciranno a mantenere risoluzioni a 1080p con almeno 30fps al secondo per tutta la generazione o se dovranno abbassare la risoluzione a fine gen (che ne so, 960p) e magari avere un framerate scattoso, a poco più di 20fps, come è avvenuto in questa generazione (gli ultimi giochi sono nativi generalmente meno di 700 pixel in verticale e hanno un framerate spesso al di sotto, anche se di poco ai 30fps). In tal caso si allargherà moltissimo la forbice col pc che già adesso può far girare giochi a che ne so, 2560x1600.
In ogni caso direi che se è vero che sia sony che microsoft vogliono usare il cloud computing, questo può compensare, ma bisogna vedere a che livelli.
In definitiva l'utilizzo di ram ddr3 da parte di xbox one potrebbe essere una scelta disastrosa a lungo termine, mentre a breve termine non si vedranno grandissime differenze con ps4 visto che difficilmente si occuperebbero fin da subito 7gb di ddr5 a quelle risoluzioni e framerate...
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"Vi abbiamo insegnato a distinguere se (i legionari che incontrerete) sono delle reclute o se sono veterani. Se sono reclute potete provare ad affrontarli; se sono veterani tiragli addosso tutto quello che avete e scappate il più in fretta possibile." (discorso di Flavio Giuseppe ai suoi soldati)
"A nessuno capita qualcosa che non sia in grado di sopportare" (Marco Aurelio)
"Se avessi avuto simili soldati avrei conquistato il mondo" (Pirro, riguardo i legionari romani)