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Rome II: Total War video e screenshot preview

Ultimo Aggiornamento: 16/05/2013 18:35
30/07/2012 19:04
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saremo tutti soddisfatti, ne sono sicuro! [SM=g8218]
[Modificato da Aglar Rass 30/07/2012 19:08]
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Prendete le preview con le pinze
Chi ha seguito Fall of the samurai sa che la mitragliatrice gatling fu presentata come un falcia-samurai armati alla vecchia maniera. Polemiche su quello che doveva essere un gioco holliwodiano del tutto antistorico.

Alla fine abbiamo visto che il gioco è stato fedelissimo alla storia, le fazioni si modernizzano tutte, che siano pro shogun o pro imperatore e la gatling è abbastanza inutile in multi quanto in single. Era solo un video pubblicitario spettacolarizzato di un'arma rivoluzionaria. Anche questa immagine lo può essere
[Modificato da Pico total war 30/07/2012 19:38]




30/07/2012 22:44
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Re: Re:
mattacchioneWeb, 27/07/2012 15.31:



Non per voler avere sempre l'ultima parola, ma forse non mi sono spiegato.

Nelle triremi romane il rostro non equivaleva a un cingolo di un carroarmato, NON aveva la velocità di un missile da crociera! Per provocare quegli effetti ci sarebbe stato bisogno di un proiettile ad alto potenziale distruttivo espulso ad altissime velocità, roba da "modern warfare".

Ora per intenderci il rostro era una cosa del genere:

Mi dovete spiegare come potessere essere in grado di fare a fette le navi nemiche, che, ribadiscono (invento l'acqua calda), non si muovono su una superficie solida.




F=MA
quindi non serve affatto una gran velocità, ma una forza impressa su una punta di rostro per una massa della nave stessa equivale a dire che buchi tutto, anche navi molto piu robuste di te.
attenzione però, ho detto bucare non tagliare, non è un panettone l'altra nave.
un buco nello scafo provoca l'affondamento della nave, ergo il successo della manovra.

cmq torniamo in topic.

PS:
secondo me fanno un arcobaleno :P
[Modificato da Augusto.Carducci 30/07/2012 22:47]
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03/08/2012 11:02
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Re: Re:
Lucio Lucullo, 27/07/2012 18.59:




Esiste, nella lingua italiana, un termine chiamato SARCASMO...

Posso capire che non sempre sia facile accorgersene, ma talvolta i post degli utenti non sono sempre e necessariamente seri. E il mio sicuramente non lo era [SM=g8273]



E con la scusa del SARCASMO facciamo passare gli strafalcioni e le "ricerche originali"...!! [SM=g8166]




Massimo Decimo: Magri e famelici!
Primo Tribuno: Nessun segno...
Massimo Decimo: Da quanto è partito?
Primo Tribuno: Quasi due ore.
Secondo Tribuno: Combatteranno generale?
Massimo Decimo: Lo sapremo molto presto.
Primo Tribuno: Soldato, ti ho ordinato di spostare in avanti quelle catapulte, sono troppo distanti!
Massimo Decimo: La distanza è buona.
Primo Tribuno: Il rischio per la cavalleria...
Massimo Decimo: E' accettabile... Intesi?
03/08/2012 19:06
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Voglio vedere altre immagini!! xD
Non ce la faccio più a resistere..
04/08/2012 00:16
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penso che nei prossimi mesi ne vedremo di belle :-)
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Re: Re: Re:
mattacchioneWeb, 03/08/2012 11.02:


E con la scusa del SARCASMO facciamo passare gli strafalcioni e le "ricerche originali"...!! [SM=g8166]




Non ho alcuna voglia di trollare [SM=g8334]
04/08/2012 16:12
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mah...

-Si vis pacem para bellum.-
-Ho visto Dario il grande dire a suo figlio, Serse:"Onora sempre Ahura Mazda,e sii monoteista, ma non forzare gli altri popoli ad accettare la tua credenza e rispetta ciò che loro considerano sacro... Cerca sempre di costruire più città pacifiche e aumenta le facilità per la vita felice delle persone... Non uccidere innocenti e distruggere città..."
Ho anche visto Alessandro incendiare Persepoli, sterminarne la popolazione e rubarne i tesori...(iscrizione su una colonna di Persepoli)
-Historia magistra vitae-
Youtube Channel: http://www.youtube.com/user/Kimi0017?feature=mhee

04/08/2012 16:31
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state boni...:)

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04/08/2012 21:03
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Il mio auto-controllo è lodevole: un tempo avrei replicato ad un simile trollaggio [SM=g8246]
04/08/2012 21:37
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Non so voi. Ma l'idea delle navi che esplodono generando un arcobaleno m'intriga tanto tanto :3

xD Su su non c'è motivo di scaldarsi per una questione del genere. Come già detto, le navi potevano anche aver viaggiato a lungo, quindi essersi logorate o marcite con il tempo. Certo c'è da limitare le volte in cui una nave possa spezzarsi a mo' di grissino. Ma la possibilità di una una che (se non spezzarsi, venga a crearsi una consistevole falla) la lascerei. Ecco, magari.. manovrando direttamente la nave, un po' come in Shogun FOTS. E magari avere delle info dell'unità con una piccola nota del tipo. "Indebolita" o "Resistenza legno tot%". Che paragonata alla tua, può farti scegliere se rischiare o meno di fare il "kamikaze" romano con tanto di incitamento del Mastro con il tamburo.
04/08/2012 22:13
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Signori non esageriamo ! i rostri servivano a creare falle è quasi impossibile un evento del genere.

Le velocità poi erano ridotte si parla di 7/8 nodi.

In oltre, almeno le navi romane, erano piombate, nel senso che vi erano strati di piombo rivettati per isolare lo scafo.
Vero il fatto che si rischiava di rimanere incastrati.
05/08/2012 00:24
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Vedo che la proposta degli arcobaleni va forte! Dovrò inviare una mail a The Creative Assembly con i dettagli....

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15/08/2012 14:17
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4 nuove immagini, ma sempre dalla stessa battaglia

+ dettagli






PS: non sono scansioni
15/08/2012 15:04
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Bellissime immagini [SM=x1617499]

15/08/2012 15:15
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oddio mio............. non vedo l'ora che esca *____*
15/08/2012 15:23
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Finalmente delle altre immagini. Colpisce l'imponenza delle strutture, sia urbane che d'assedio.
Da notare nella prima immagine due torri d'assedio di dimensioni differenti, questo vuol dire che o ci sono dei danni progressivi o che ci sono diversi tipi di torri.
Sarebbe ora che ci facessero vedere qualcosa di greco o celtico, e di marino.
[Modificato da Legio XIII gemina 15/08/2012 15:30]


« ... Urbem fecisti, quod prius orbis erat. »

Claudius Rutilius Namatianus, De Reditu suo, Liber I


« Aufklärung ist der Ausgang des Menschen aus seiner selbstverschuldeten Unmündigkeit. Unmündigkeit ist das Unvermögen, sich seines Verstandes ohne Leitung eines anderen zu bedienen. Selbstverschuldet ist diese Unmündigkeit, wenn die Ursache derselben nicht am Mangel des Verstandes, sondern der Entschließung und des Mutes liegt, sich seiner ohne Leitung eines andern zu bedienen. Sapere aude! Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen! Ist also der Wahlspruch der Aufklärung. »

Immanuel Kant, Beantwortung der Frage: Was ist Aufklärung? 1784


« Pallida no ma più che neve bianca
che senza venti in un bel colle fiocchi,
parea posar come persona stanca:
quasi un dolce dormir ne' suo' belli occhi
sendo lo spirto già da lei diviso,
era quel che morir chiaman gli sciocchi:
Morte bella parea nel suo bel viso. »

Francesco Petrarca, I Trionfi, Triumphus Mortis, I, vv. 166-172


« Di loro ora ci rimane solo un ricordo flebile, ma ancora vivo: certo soffriamo ogni volta che lo strappiamo dal nostro cuore per comunicarlo agli altri. Ma lo facciamo ugualmente perchè solo così il loro sacrificio non andrà mai perduto. »

Alpino dell'ARMIR sui compagni caduti


« Sfiòrano l'onde nere nella fitta oscurità, dalle torrette fiere ogni sguardo attento stà! Taciti ed invisibili, partono i sommergibili! Cuori e motori d'assaltatori contro l'immensità! Andar pel vasto mar ridendo in faccia a Monna Morte ed al destino! Colpir e seppelir ogni nemico che s'incontra sul cammino! E' così che vive il marinar nel profondo cuor del sonante mar! Del nemico e dell'avversità se ne infischia perchè sa che vincerà!... »

Canzone dei sommergibilisti italiani nella seconda guerra mondiale

15/08/2012 16:24
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MORTACCI !

Cmq per il discorso torri d'assedio, può essere che sono su due livelli diversi, la più arretrata è vicino a quella cunetta con palizzata.
15/08/2012 17:07
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O... MY....

Da notare (terza immagine specialmente) che i soldati che si stanno avvicinando alle mura nemiche rivolgono intelligentemente lo scudo più verso l'alto per proteggersi meglio. Spettacolo.

15/08/2012 17:09
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Re:
Argenti|, 15/08/2012 16.24:

MORTACCI !




LOL

Argenti|, 15/08/2012 16.24:

Cmq per il discorso torri d'assedio, può essere che sono su due livelli diversi, la più arretrata è vicino a quella cunetta con palizzata.



Può darsi benissimo!
[Modificato da Legio XIII gemina 15/08/2012 17:18]


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15/08/2012 17:16
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Graficamente fa paura, mi chiedo che PC serva per farlo girare.... necessito assolutamente di una nuova scheda video XD
Da notare anche l'espressione dei volti, impressionante...
[Modificato da xrangerx92 15/08/2012 17:17]
15/08/2012 17:54
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Re:
xrangerx92, 15/08/2012 17.16:

Graficamente fa paura, mi chiedo che PC serva per farlo girare.... necessito assolutamente di una nuova scheda video XD
Da notare anche l'espressione dei volti, impressionante...



Non so se la cosa sia poi così impressionante

se non sbaglio avevano detto che le animazioni facciali non sono state implementate nella battaglia dimostrativa
15/08/2012 19:10
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Re: Re:
Poitiers, 15/08/2012 17.54:



Non so se la cosa sia poi così impressionante

se non sbaglio avevano detto che le animazioni facciali non sono state implementate nella battaglia dimostrativa




Bè, da questa immagine già mi sembra cmq ottimo....
15/08/2012 22:29
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altro regalo di ferragosto

su questo sito una nuova video intervista. Qualcuno ci aiuti a capire se c'è davvero qualcosa di nuovo.
15/08/2012 23:30
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Re:
Poitiers, 15/08/2012 22.29:

altro regalo di ferragosto

su questo sito una nuova video intervista. Qualcuno ci aiuti a capire se c'è davvero qualcosa di nuovo.



Le solite cose. La campagna coprirà le guerre puniche ed arriverà fino all'apice dell'Impero romano ( senza specificare altro ); ci sarà una sola fazione romana e molti conflitti interni; dice che ci saranno tanti tipi diversi di culture, ambienti, climi, la solita attenzione verso il dettaglio "umano" ( fa un esempio dicendo che un soldato colpito da una freccia reagirà di conseguenza ); ha parlato delle riforme ( al plurale? non ricordo ), citando comunque almeno quella di Mario; ha detto che vogliono rappresentare solamente unità storiche ma facendole apparire sul campo di battaglia più o meno frequentemente rispetto a quello che è stato il loro vero utilizzo ( ha parlato nuovamente dei porci incendiari ), da qui si intende secondo me che vogliono vertere di più sullo spettacolare; ha sottoilneato di nuovo il fatto che probabilmente non ci si dovrà più curare di comporre o meno le armate con le varie unità, e che le armate saranno già pronte, in particolare parla di legioni, quindi non si sa se questo varrà anche per gli altri popoli oltre che per i Romani.

In queste interviste ho notato che si parla solo di Roma, l'atmosfera di Roma, le lotte interne di Roma, le legioni, le guerre puniche, l'impero. A me personalmente è sempre piaciuto giocare con la fazione romana e la cosa non mi dispiace, ma spero che anche gli altri popoli saranno rappresentanti bene, e che ci si potrà immergere nel loro mondo.

p.s. poi parla del Senato se non sbaglio ma mi pare che sia rimasto sul vago, se non ricordo male ha detto che sarà uno strumento del giocatore per ottenere potere.
[Modificato da Legio XIII gemina 15/08/2012 23:42]


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« Pallida no ma più che neve bianca
che senza venti in un bel colle fiocchi,
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« Di loro ora ci rimane solo un ricordo flebile, ma ancora vivo: certo soffriamo ogni volta che lo strappiamo dal nostro cuore per comunicarlo agli altri. Ma lo facciamo ugualmente perchè solo così il loro sacrificio non andrà mai perduto. »

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15/08/2012 23:54
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Praefectus Castrorum
Il padrino
niente di particolarmente nuovo

- non da date precise di inizio e fine campagna ma si limita a dire che il gioco spazierà dalla roma repubblicana fino all'impero. Vogliono proprio dare al giocatore la scelta di salvare la repubblica o tentare di diventare imperatore

- Ci sarà solo una fazione romana, ma all'interno ci saranno diverse famiglie in lotta tra di loro, intrighi politici, tradimenti, rivolte ecc. come detto prima vogliono proprio dare al giocatore la scelta di salvare la repubblica o tentare di diventare imperatore X 2 (la frase viene ripetuta due volte all'interno della stessa domanda :D)

- Il ruolo del senato non è stato ancora stabilito nei minimi dettagli, sarà comunque una fonte di rottura di scatole per il giocatore ma potrà ancora usarla a suo vantaggio

- Il sistema economico sarà aggiornato per rispecchiare la realtà del mondo romano. Viene di nuovo menzionato il sistema delle provincie ognuna costituita da differenti regioni (:D)

- Il sistema di combattimento e del morale subiranno delle interessanti modifiche (quali però non si sa) per migliorare il gameplay ed aggiungere un pò di spessore tattico. per il giocatore sarà più facile capire come funziona il sistema del morale nelle battaglie (perchè quello di Shogun 2 era difficile da capire??)

- Tornano i porci incendiari per gli insopportabili (:D) maniaci della storia perchè Giacobbo di Voyager (consulente storico per Rome II) ha trovato delle chiare e precise evidenze storiche del loro utilizzo in un manoscritto maya trovato nell'astronave che si schiantò e roswell. Niente ci saranno unità fantastiche ma ci saranno unità che anche se non erano stra-utilizzata sono apparse qualche volta in qualche campo di battaglia

- Il campo di battaglia sarà basato sulla posizione dell'unità sulla mappa di campagna e ovviamente, essendo Rome II ambientato in Europa, vedremo campi di battaglia molto differenti tra di loro. Le città saranno enormi e varieranno in base alla cultura

- Ogni unità navale sarà formata da più navi, le navi potranno sbarcare uomini sulla spiaggia o bombardare il nemico con l'artiglieria. Il combattimento sarà più umano con animazioni facciali migliori, le singole unità che reagiscono a quanto succede intorno a loro (porta l'esempio di un soldato che si gira perchè l'amico accanto e stato colpito da una freccia)

- Viene ripetuto il sistema delle armate ovvero cercherranno di foacilizzare l'attenzione del giocatore sul gestire le armate e non le singole unità (porta l'esempio di un imperatore che non pensa "ok devo unire questa unità di arcieri con questa unità di cavalleria" ma bensì "l'ottava legione ha subito delle perdite far arrivare la decima legione per rinforzarla"). Ripete l'idea delle legioni che avranno precisi tratti caratteriali, una storia ecc.

- Cercheranno di rendere gli upgrade delle unità un pò meno noiosi (ovvero clicco su ogni unità per aggiornarla individualmente) ma non sanno come

- Ci saranno diverse fazioni giocabili fin dall'inizio (non come in rome 1 dove le dovevi sbloccare le varie fazioni "a mano"

PS: non mi ero accorto del post di legio :D
[Modificato da siculo-calabrese 16/08/2012 00:02]
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16/08/2012 00:12
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Re:
siculo-calabrese, 15/08/2012 23.54:


PS: non mi ero accorto del post di legio :D



vai tranquillo ;)



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era quel che morir chiaman gli sciocchi:
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19/08/2012 13:24
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Il campo di battaglia sarà basato sulla posizione dell'unità sulla mappa di campagna e ovviamente, essendo Rome II ambientato in Europa, vedremo campi di battaglia molto differenti tra di loro. Le città saranno enormi e varieranno in base alla cultura



Finalmente! Era una delle cose che mi mancava di più negli ultimi Total War
[Modificato da Fan di Medieval 19/08/2012 13:24]


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Rome2 è uno strategico! Altrimenti sarebbe stato un ammazzali tutti e scappaaaaaaaaaaa scappaaaaaaaaaaaaaa!
20/08/2012 11:32
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Centurio
Era anche negli ultimi TW, nel dubbio anch'io ho provato a scontrarmi in territori particolari (vicino ad un lago, ecc.) ed effettivamente ciò che si è visto in campagna è riportato nella bataglia (confermato anche dai maniaci di TWC con degli screenshot chiari).

I porci incendiari sono esistiti, ma da quanto ho capito non ne faranno una unità come in RTW, è da vedere. Ovviamente è una cosa fuori dagli schemi classici, ma io credo che un pò di colore non possa far male. Cose fuori dagli schemi sono sempre esistite. Del resto se pensate che i sovietici idearono cani bomba contro i Panzer tedeschi, li animali erano addestrati a cercare cibo sotto i carri armati: in battaglia, gli veniva applicato sulla schiena dell’esplosivo con un detonatore che scattava quando il cane era sotto il carro armato... salvo poi visto che i cani erano addestrati ad andare contro i carri russi, finivano per tornare indietro ed ad andare sotto quest'ultimi...

Altre info, qualcosa di ripetuto, alcune nuove precisazioni (guerre civili anche per altre fazioni esempio)

-troops can go on all the places you can see on the screen.
-graphic improvment: not for the water but for lights, smokes .
-units have a percussive effect when they are going in melee.
-a tactic map will complete the minimap, it allows the player to find his way in bigger maps, with more units than before.
- battle can be exclusively terrestrian, naval, or both.
-campaign: the map should be bigger than before with more provinces, CA is thinking about to go further on the oriental frontier.
-civil wars can appear also in the others factions.
-carthage, rome, gauls are the only factions that are confirmed but there will be others.
-Romans will be more organized than others factions but less sharp or quick than others factions.
-each legion will be able to win some particular traits thanks to their actions, geographical place, commandant.
-diplomaty: AI should be improved, with more difficult alliance to do but more efficient.
-PC requirements: minimal will be the same as shogun II, recommanded pc will be better than the one required for Shogun 2.



20/08/2012 11:42
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Re:
Exodus 89, 20/08/2012 11.32:

Era anche negli ultimi TW, nel dubbio anch'io ho provato a scontrarmi in territori particolari (vicino ad un lago, ecc.) ed effettivamente ciò che si è visto in campagna è riportato nella bataglia (confermato anche dai maniaci di TWC con degli screenshot chiari).




Io francamente con Shogun 2 ho visto che i posti in cui combattevo sembravando della mappe random e non assomigliavano per niente al luogo situato sulla mappa di Campagna. Ricordo perfettamente invece che sia in Rome, che in Medieval 2 il tutto corrispondeva, sempre.




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Rome2 è uno strategico! Altrimenti sarebbe stato un ammazzali tutti e scappaaaaaaaaaaa scappaaaaaaaaaaaaaa!
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