"Il trauma del passaggio evolutivo viene abilmente sottolineato dai programmatori che hanno scelto di accorciare la durata di un turno, il cui termine scandirà un passaggio di sole due settimane; una scelta simile a quella fatta al tempo per Napoleon. I rigidi inverni dureranno così ben sei turni, rendendo le invasioni lunghe e difficoltose"
"Selezionando la propria mitragliatrice Gatling e premendo il pulsante apposito, la telecamera si posizionerà direttamente alle spalle dell'imponente strumento di morte, mentre al centro dello schermo comparirà un mirino. Alla pressione del tasto destro del mouse si scatenerà un inferno di proiettili, fumo e sangue, lasciando al giocatore il controllo diretto della letale arma da fuoco."
"Creative Assembly sta lavorando molto al fine di rendere il passaggio all'era moderna apprezzabile sia da un punto di vista storico che da quello più squisitamente videoludico. Così insieme al progresso tecnologico, che si farà tangibile mettendo a disposizione del giocatore nuove risorse ed unità, dettagli estetici come l'interfaccia grafica o la musica cambieranno per sottolineare l'evoluzione. Mentre la mappa di gioco verrà oscurata dal fumo generato dalle nuove installazioni, infatti, l'accompagnamento sonoro abbandonerà le melodie prodotte dagli strumenti tradizionali giapponesi in favore di temi occidentali ottocenteschi"
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