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Total War Games Italia Forum
La più grande comunità italiana sui videogiochi Total War. Total War: Warhammer - Total War: Attila - Total War: Rome 2 - Total War: Shogun 2 - Napoleon: Total War - Empire: Total War - Medieval II: Total War - Total War Eras - Rome: Total War
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Mod di Rome: Total War e Medieval II: Total War
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COME SI FREGA IL descr_model_battle?
Messaggi
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SEBYKIKO
Post: 615
Registrato il: 21/03/2008
Città: CONSELVE
Età: 59
Sesso: Maschile
Centurio
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01/10/2009
15:44
ciao ragazzi,
qualcuno sa come aggirare il problema del limite di unità inseribili nel descr_model _battle? ( se esiste)
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Scebna
Post: 14
Registrato il: 01/11/2007
Sesso: Maschile
Miles
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01/10/2009
16:26
non si può.....
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franco.scaglia
Post: 1.650
Registrato il: 12/09/2007
Sesso: Maschile
Tribunus
L'ingegnere
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0
01/10/2009
20:21
Puoi provare a cancellare qualche modello inutile (cani e porci ad esempio) per liberare dei posti, ma il limite (255 se ricordo bene) dovrebbe essere invalicabile.
P.S.
Attento a quando cancelli un modello. Devi fare in modo che nessuna unità dell'export_descr_unit lo utilizzi!
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www.contubernium.it
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'Antesignano'
"- Nel contesto di uno schieramento di battaglia
indica la prima linea così come gli astati lo
erano nella legione manipolare.
- Nell'ordine di marcia, identifica le truppe
di copertura prive di bagagli ...
Non abbiamo elementi per associarli nè ai primi ranghi delle coorti nè alla fanteria legionaria d'elité."
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"Le più varie combinazioni di forze erano possibili anche con i manipoli, e tutte potevano sentirsi tranquillamente attribuire l'attributo di coorte romana, ed essere tranquillamente associate o sostituite dalle più robuste coorti dei socii."
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