una domanda

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cesare.Michele
00lunedì 12 marzo 2007 14:11
ciao a tutti...mi stavo chiedendo una cosa: ma nel gioco lo scopo della IA qual è?deve anche lei conquistare 45 regioni?E se per caso una nazione controllata dal CPU conquista 45 regioni, il gioco finisce? grazie a tutti
=Hidden=
00lunedì 12 marzo 2007 14:28
E si! Mi sa che perdi la campagna... [SM=g27825]
MBUSCA582
00lunedì 12 marzo 2007 15:07

Mah, non ho mai sentito nessuno che abbia detto che l'AI ha vinto la campagna.

Secondo me è logico pensare che giocando contro se stessa, mantenga più o meno un certo equilibrio, eliminando alcune fazioni (a tutti è capitado di vedere apparire l'icona "fazione annientata" da sola), ma difficilmente potendo arrivare a vincere. Se hai la costanza e la forza di mantenerti sempre lo stesso numero di province difendendoti da tutti, probabilmente arrivi ai 225 turni e perdi da solo.

[SM=g27811]

m@xij
00lunedì 19 marzo 2007 15:57
giocando una campagna rapida mi è successo ke è arricato un messaggio e cera scritto in sostanza ke gli inglesi stavano x vincere!!! [SM=x506659]

solo k poi sono arrivato io e nn vincevano più eheh
OrdoObscuriElohim
00giovedì 22 marzo 2007 00:11
Io invece avrei un'altra domanda, senza aprire un altro thread.
Ma non si può fare un elenco delle caxxate che fa la IA, tradurlo in inglese e darlo a chi ha prodotto il gioco?
Sinceramente a me rode il posteriore quanto sia ignobile la gestione dell'IA. Credevo che certe bestialità (poi ne elenco solo un paio) capitassero ai livelli di difficoltà bassa, così siccome il livello di gioco era basso, adesso ho tutti i livello al massimo della difficoltà e sinceramente certe battaglie mi annoiano da morire, sono talmente stupide che mi domanda come i programmatori non abbiano deciso di correggere.

Due degli esempi cult:

Vengo assediato dagli inglesi, ben 2000 e rotti uomini e non uno straccio di macchina d'assedio...ma dio mio, ma come pensi di entrare, bussando alla porta?
Ma non è tutto, quattro unità di arcieri sui bastioni, due trabucchi e questi inglesi restano lì a farsi massacrare, non solo non allargano la formazione, no, mano a mano che i loro uomini vengono trucidati questi si compattano per mantenere la formazione. Ma quale individuo sano di testa ragionerebbe così? ma ad una certa vattene, ma non hai armi d'assedio ma cosa cavolo vuoi, io darei oro per capire come cavolo funziona la programmazione dell'IA.
Morale: erano 2000 giovani e forti e son morti. (non scherzo è rimasto l'ultimo, un cavalliere che poi è crollato anche lui)

Altra situazione eserciti diversi:

Veneziano assediato dai Francesi, ero in netto svantaggio numerico (praticamente uscire dalle mura era un suicidio) di nuovo il nemico non aveva armi d'assedio, è rimasto a farsi massacrare dalle cannonate delle torri.
Ora, potete capire quanto ci è voluto, data la precisione dei cannoni, a velocità x3 sarò rimasto mezz'ora a fissare lo schermo non ne potevo più, anche questi sono rimasti a farsi massacrare.

MBUSCA582
00giovedì 22 marzo 2007 07:47

Se hai installato la patch 1.1 (che corregge in parte l'immobilismo delle unità nelle battaglie) è un problema già riscontrato. Soprattutto gli assedi a città con cannoni: io ho annientato decine di armate nemiche (anche i Mongoli con elefanti cannonati che assediavano Alessandria).

Concordo con te: è una palla. [SM=x506643]

Sirius potrebbe confermarti se si tratta di uno di quei bug che dovrebbero correggere con la patch 1.2 che sta per uscire (forse domani???) [SM=x506638] [SM=x506638]

Sirius 21
00giovedì 22 marzo 2007 19:53
OrdoObscuri, è evidente che non frequenti i forum inglesi. Questi bug di cui parli sono noti da tempo. Io stesso ho fatto un dettagliato thread su quello delle torri con cannoni nel forum ufficiale di Creative Assembly. Possiamo solo sperare...

A proposito di patch 1.2, alla Sega hanno scoperto un paio di problemi, l'hanno rispedita a CA e ora CA l'ha rispedita di nuovo a Sega per i test (si spera) finali.

[Modificato da Sirius 21 22/03/2007 20.00]

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