Ave Faranicius.
Ti dirò che il doppio click è per la corsa e non per la carica, che viene sempre effettuata dalle unità in automatico quando arrivano a distanza utile per farla correttamente, come tutte le cose gestite dall'IA normalmente fallisce in efficacia o non viene effettuata per altri fattori che la "distraggono", quindi è sempre meglio avvicinarsi e prima che sia troppo tardi farle correre col doppio click del mouse o col tasto "r" della tastiera o col comando sulla console di battaglia.
Ad eccezione delle unità con selva di lance o skiltrom che non possono correre né caricare quando la loro caratteristica formazione è attuata.
L'efficacia dell'attacco-carica delle unità dipende molto dalla conduzione dell'unità, il gioco molto spesso sembra assurdo o illogico (a volte lo è davvero, senza alcuna giustificazione) invece è che le variabili e le stats sono tante e molto complicate da comprendere, inoltre nel MTW2 1.2-1.3 vi sono dei bugs di fondo che incrementano la difficoltà.
Se hai Kindoms e ti piace misurarti con gli umani, invece che con la stupidissima IA del gioco, stiamo discutendo
QUI per fare un torneo in multyplayer 2v2 tutto italiano aperto a tutti, una "disfida" fra Cavalieri di Clan e mercenari, neofiti, apprendisti, scudieri, insomma ronins vari ed assortiti.