Patch 1.4

Versione Completa   Stampa   Cerca   Utenti   Iscriviti     Condividi : FacebookTwitter
Pagine: [1], 2, 3
LeonidaSA
00martedì 1 settembre 2009 18:17
Hi,

I am pleased to confirm that update 1.4 will be out in late September.

First off, some new items that will be going into 1.4:

- 2 new historical battles: Battle of Rossbach and Battle of Fontenoy. Both available in single player and multi player.
- Missile cavalry can now fire and reload whilst on the move.

And previously announced, the update will contain the following fixes and balance changes.

Balance changes:
- Overhaul of naval balancing as talked about in 9th July Update.
- There is now a cap on how many of some units you can take in MP. Examples of such units are Ferguson Rifles, many of the Elite Units of the West, and other unique units such as Royal Ecossais etc.
- Dragoons are available from higher building levels and now have fire by rank to allow them to better fulfil the role of mobile infantry.
- Light Dragoons have gained longer range guns to allow them to skirmish better.
- Reworked cavalry costs to better reflect their value on the battlefield.
- Increase in cost to Windbusche Jaegers and Ferguson Rifles.
- Some improvements to projectile balancing.
- Balance improvements made to Road to Independence Episode 3.

Fixes and improvements:
- Significantly increase the rate of naval invasions. Including those across theatres.
- Increase AI aggression and improve use of armies.
- Increase the creation and retention of strong mixed higher level unit armies by the CAI.
- Fix for texture allocation in sprite cache that was causing a memory crash.
- "Backstabber" and "Dishonouring Treaties" diplomatic factors change so don't apply when joining an ally in war.
- Fix for some towns in regions still giving bonuses to income when damaged for raiding.
- Improvements to siege AI in how it approaches and assaults walls.
- Units with fire by rank now fire correctly when behind walls.
- Bug with fort cannon targeting fixed, making them much more accurate.
- Many fixes to sound bugs improving overall sound across the game.
- Fixed issue with default battle preference not being saved.
- Fix to include protectorate owned regions in explicitly-specified victory condition regions.
- Various crash fixes.
- Fixes to various group formations to improve formations used by player/AI.
- Fix for routing unit cards losing faction colour.
- Fix for auto unlimbering causing the attack order to terminate prematurely resulting in an inability to stop the unit from firing.
- Fix for troops on fort walls not using fort gun range when judging when to fire on enemy troops.
- Fix for fort guns using wrong targeting formula.
- Fixes to fort pathfinding and use of ropes.
- Multiplayer soft lock fixes.
- Fix crash in quotes table.
- Cumulative updates to improve AI invasion behaviour.
- Bug fixes and improvements to AI counter offers.
- Improvements to AI diplomatic valuation of military access and alliances.
- Fix for wind sounds not working in naval battles
- Fixed ship wakes not always working.
- Fixed potential crash disembarking agents from navies.
- Fixed armies not being booted out of regions when losing military access gained by joining an ally in war.
- Improved AI diplomacy valuation of technologies.
- Fixed reinforcements from unreachable positions.
- Balance of power fix for attack of opportunity.
- Fixed bug that was causing issues with embarking an army containing multiple characters.
- Minor tweak to stop some ship sails endlessly play furling sound.
- Fixed path blocked bug (pathing into ZoC).
- Diplomacy counter-offer improvements.
- Fix for fast forward not working as intended on some PCs. Will always speed up if camera is still, if camera moves fast forward will be as fast as possible on each PC.
- Fixed issue where artillery would be told to stop firing but continue.
- Fixed issue with the virtual file system whereby on certain hard drives / raid configurations / partitions which were experiencing a crash with sound enabled.
- Fixed a boundary pathfinding crash.

Thanks

Jack
horadryn
00martedì 1 settembre 2009 22:32
...e la campagna online?

ci prendono in giro?
Sirius 21
00martedì 1 settembre 2009 23:12
Re:
horadryn, 01/09/2009 22.32:

...e la campagna online?

ci prendono in giro?


Direi proprio di no. Basta leggere ciò che hanno scritto qualche giorno fa sul forum ufficiale, riportato nel nostro forum su Napoleon.


Sirius 21, 25/08/2009 11.03:

Perché avete mentito sulla pubblicazione della campagna multiplayer? Dove è finita?

[...]

La Campagna MP Beta non è stata dimenticata, il lavoro continua e sarà pubblicata prima di Napoleon dandoci tempo di assorbire i vostri commenti e il vostro responso (che in definitiva è il motivo di una beta pubblica). In sintesi: la Campagna MP Beta di Empire è in sviluppo e arriverà presto, non è stata scartata o dimenticata.






_AndryZ_
00mercoledì 2 settembre 2009 09:14
Beh dai per quanto il gioco sia uscito incompleto non si può negare che ci stanno lavorando dai...
Purfa92
00mercoledì 2 settembre 2009 10:14
appunto, ce la daranno solo se pigliamo napoleon -.-"
Goliathus
00mercoledì 2 settembre 2009 10:38
Re:
Purfa92, 02/09/2009 10.14:

appunto, ce la daranno solo se pigliamo napoleon -.-"




non è quello che c'è scritto però
LeonidaSA
00mercoledì 2 settembre 2009 13:35
Patch 1.4 has just gone live to our public beta group, so it's now in final testing.

Kind regards,
Kieran
Agate86
00mercoledì 2 settembre 2009 17:24
Speriamo riescano a fissare il mio bug sull'artiglieria.....sono fiducioso...4 patch in meno di un anno significa che c'è la volontà di voler riparare ai problemi!!!
marco37
00mercoledì 2 settembre 2009 17:37
Sara' fuori entro meta' settembre o fine settembre...secondo voi ??
Lo chiedo perchè sto' nel pieno di una bella Campagna...e vorrei riuscire a finirla prima che esce la Patch... ;-)
Ciao e grazie
Purfa92
00mercoledì 2 settembre 2009 18:53
Re: Re:
Goliathus, 02/09/2009 10.38:




non è quello che c'è scritto però




sara, ma a me pare siano 6 mesi che la promettono "a breve" [SM=g8171]

comunque piu che riparare il gioco, hanno rovinato il bilanciamento del multi e stanno lasciando mano facile ai cittoni, non so piu che dire ormai per la gran cura dell'online che hanno [SM=g8143] [SM=g8355]
RickyRoss
00mercoledì 2 settembre 2009 20:19
Re:
Purfa92, 02/09/2009 10.14:

appunto, ce la daranno solo se pigliamo napoleon -.-"



come al solito ognuno capisce quel che vuole.

tornando in topic sono molto contento per questa patch! anche perchè a quanto ho capito non ci saranno più eserciti di sole guardie o fanteria leggera... non posso che essere felice! [SM=g8119] [SM=g8119]
poi sembrano migliorare anche la campagna... speriamo bene! [SM=g8335]
marco37
00giovedì 3 settembre 2009 09:36
Sono contento anche io di tutte queste nuove aggiunte.
Ma è confermata l'uscita per settembre (metà o fine che sia )...si ??
RickyRoss
00giovedì 3 settembre 2009 09:48
Re:
marco37, 03/09/2009 9.36:

Sono contento anche io di tutte queste nuove aggiunte.
Ma è confermata l'uscita per settembre (metà o fine che sia )...si ??



per ora dicono così... [SM=g8119] penso più verso la fine prchè diceva late september se no sbaglio.
Sirius 21
00venerdì 4 settembre 2009 10:29
Re: Re: Re:
Purfa92, 02/09/2009 18.53:

sara, ma a me pare siano 6 mesi che la promettono "a breve" [SM=g8171]


Preferisci averla subito buggata e instabile? Non è meglio invece che la diano quando è quanto meno giocabile? ... Ah già, dimenticavo, se esce in condizioni pietose è più divertente, così poi potete passare mesi a criticare e dire che sono degli incompetenti... [SM=g8229]



Scherzi a parte, io rimango della mia idea. Forse Steam non è simpatico a tutti. Sicuramente Empire è uscito con difetti enormi. Però coi vecchi giochi per vedere 3 patch dovevamo aspettare 2 anni. Qui invece in 6 mesi siamo già a 4 patch corpose, più una miriade di hotfix ad hoc. Ben vengano!

beeeno
00venerdì 4 settembre 2009 10:37
@Sirius: Si hai ragione, però credo anche che se comprerò mai il prossimo gioco TW, aspetterò SICURAMENTE la gold edition !!
Sirius 21
00venerdì 4 settembre 2009 11:17
Re:
beeeno, 04/09/2009 10.37:

@Sirius: Si hai ragione, però credo anche che se comprerò mai il prossimo gioco TW, aspetterò SICURAMENTE la gold edition !!


Anche tu hai ragione [SM=g8320]

Antioco il Grande
00venerdì 4 settembre 2009 12:11
Personalmente non ho comprato, e non ho intenzione di comprare, Empire. Da esterno valuto la cosa in questo modo. Di sicuro Stream è stato un metodo veloce per creare e distribuire le patch (a me personalemte non piace e questo, oltre il periodo storico, mi ha spinto al non acquisto) ma sempre non capisco questa logica di mercato per cui intanto mettiamo in vendita il gioco come viene viene, poi se in tanti l'hanno comprato, ci dedichiamo a sistemare le cavolate fatte. Io non ne capisco molto, né di mercato né di informatica, ma quando comprai MedI non sapevo neppure che cosa fosse un forum su questi giochi o cosa fosse una patch. Senza alcuna patch ho giocato con MedI per anni di fila fino all'uscita di RTW. Fu con questo che iniziarono, nel mio caso, le patch, e fu con BI ed il suo bug del 268, per cui ci volle un'altra pezza a chiudere il buco, che scoprii questo forum. Possibile che non si possa unire il creare un prodotto, venderlo e far soldi, con il metterlo in vendita senza bisogno di patch che rendano il gioco giocabile? Insomma RTW lo si poteva giocare anche senza patch, per quanto avesse difetti più o meno importanti. Empire ha avuto 4 patch in 6 mesi ed ancora non basta. A MedI giocai in perfetta solitudine, ormai se non hai un forum come il nostro di supporto puoi uscire pazzo (come stava capitando a me quando, grazie a BI, non potevo più giocare a RTW).

Questo tenendo conto che la stessa cosa fanno anche le altre case di produzione, quando comprai Imperium Civitas senza patch non potevo neppure iniziare a giocare.
Sirius 21
00venerdì 4 settembre 2009 22:05
Re: Re:
RickyRoss, 03/09/2009 9.48:

per ora dicono così... [SM=g8119] penso più verso la fine prchè diceva late september se no sbaglio.


Sì, confermata per fine settembre. Leggi www.totalwargamesitalia.it

Purfa92
00venerdì 4 settembre 2009 23:41
Re: Re: Re: Re:
Sirius 21, 04/09/2009 10.29:


Preferisci averla subito buggata e instabile? Non è meglio invece che la diano quando è quanto meno giocabile? ... Ah già, dimenticavo, se esce in condizioni pietose è più divertente, così poi potete passare mesi a criticare e dire che sono degli incompetenti... [SM=g8229]



Scherzi a parte, io rimango della mia idea. Forse Steam non è simpatico a tutti. Sicuramente Empire è uscito con difetti enormi. Però coi vecchi giochi per vedere 3 patch dovevamo aspettare 2 anni. Qui invece in 6 mesi siamo già a 4 patch corpose, più una miriade di hotfix ad hoc. Ben vengano!





beh senza dubbio avrei preferito una beta pubblica (addirittura una alpha) con tutti i problemi che essa comporta pur di dovermi sorbire quei due che raccontano della loro campagna nella quale hanno distrutto il pc piuttosto che combattere tra di loro (che è il vero fondamento della campagna multiplayer)
Sean Cappone
00sabato 5 settembre 2009 00:55
Sirius, tu ritieni una cosa buona che ci siano state 3 patch negli ultimi 5 mesi?
Sean Cappone
00sabato 5 settembre 2009 00:58
Re: Re: Re: Re: Re:
Purfa92, 04/09/2009 23.41:




beh senza dubbio avrei preferito una beta pubblica (addirittura una alpha) con tutti i problemi che essa comporta pur di dovermi sorbire quei due che raccontano della loro campagna nella quale hanno distrutto il pc piuttosto che combattere tra di loro (che è il vero fondamento della campagna multiplayer)




lol, forse ti sfugge una cosa, la alpha pubblica l'hanno fatta! e tu l'hai pure comperata! ora uscirà la beta di NTW. chissa se ne prox titolo riusciranno a fare uscire un gioco, nn dico alla 1.0, ma alla 0.9? speriamo

Antioco, anke io ho giocato anni a med liscio e a rtw liscio, quoto te nel dire che erano + che stabili senza patch (beh, senza calcolare i biza e le unitù che arrivavano a 20 e fischia di exp in med [SM=g8231] )
Sirius 21
00sabato 5 settembre 2009 08:46
Re:
Sean Cappone, 05/09/2009 0.55:

Sirius, tu ritieni una cosa buona che ci siano state 3 patch negli ultimi 5 mesi?


Certo, più patch ci sono e prima arrivano, e meglio è. In considerazione del fatto che, purtroppo, oggi qualsiasi software esce buggato (quanto meno per la materiale impossibilità di testare al 100% ogni possibile configurazione hardware e software esistente al mondo), una maggiore quantità di patch e una tempestività di intervento degli sviluppatori sono cose positive. Io la vedo così.
Può piacere o no, ma oggi è così nell'informatica. I software sono così complessi che escono con un inevitabile livello di rischio per la presenza di bug o difetti. Quindi è fondamentale il supporto della casa o degli sviluppatori post pubblicazione. Preferisco un gioco su Steam con una software house che mi dà 4 patch in sei mesi, piuttosto che un gioco col tradizionale metodo di patch installabili, che costano di più e quindi se ne fanno di meno.

Sirius 21
00sabato 5 settembre 2009 08:51
Re: Re: Re: Re: Re:
Purfa92, 04/09/2009 23.41:

beh senza dubbio avrei preferito una beta pubblica


Allora ti consiglio di rileggere attentamente questo topic totalwargamesitalia.freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd... perché forse non ti è chiaro che la campagna multiplayer È una beta pubblica, che sarà rilasciata non appena avrà un livello decente di stabilità e corretto funzionamento.

Costantinus
00sabato 5 settembre 2009 10:22
ma sapete leggere? [SM=g8113] c'è scritto late september, tardo settembre

edit: mi dissocio sulla normalità dei software rilasciati buggati... se vuoi evitare queste cose, si fanno le bata pubbliche prima e non dopo aver rilasciato il gioco, come fecere sull'xbox con halo 3 e cod 4, che poi non avevano praticamente nessun problema appena usciti
Sirius 21
00sabato 5 settembre 2009 12:21
Re:
Costantinus, 05/09/2009 10.22:

ma sapete leggere? [SM=g8113] c'è scritto late september, tardo settembre

edit: mi dissocio sulla normalità dei software rilasciati buggati... se vuoi evitare queste cose, si fanno le bata pubbliche prima e non dopo aver rilasciato il gioco, come fecere sull'xbox con halo 3 e cod 4, che poi non avevano praticamente nessun problema appena usciti


Attenzione, io non ho detto che è giusto. Dico solo che ormai, purtroppo, il mondo dell'informatica è così.

Purfa92
00sabato 5 settembre 2009 18:32
non è vero che tutti fanno così. Un esempio di virtuosismo è la 1C compani, con quello che ha fatto per mow e XIII secolo
componidori
00domenica 6 settembre 2009 10:28
Aspetto io pure con ansia il nuovo aggiornamento e ripiglierò subito le mie belle campagne h/h.
Avevo smesso da un po di tempo xchè ritenevo assurdo che i piccoli staterelli con economia inesistente avessero a loro disposizione apparati militari da potenza stragrande.
-Dany79-
00venerdì 11 settembre 2009 19:58
ben vengano nuove patch...purtroppo oggi,come dice Sirius,funziona cosi'...

piuttosto...vedo che lato diplomazia le specifiche sono molto vaghe...
buona la fix sul disonoramento dei trattati...ma...
...ma ora l'AI iniziera' ad usare la diplomazia?

riuscira' a concludere una guerra di sua iniziativa? fara' proposte con scambi di territori/alleanze/tecnologia???
evitera' di iniziare 75 guerre in contemporanea????

nn vedo ahime' alcunche nella lista di lusted...


beeeno
00lunedì 21 settembre 2009 13:02
Ragazzi ma cosa vuol dire l'ultimo update del 19.09.09 sul sito CA shoguntw: shoguntotalwar.yuku.com/topic/53425/t/The-Update.html?page=4
Cos'è ? ... una maniera per far parlare ? .. boh ???
CA mi perplime sempre di + !?!?!
-Dany79-
00lunedì 21 settembre 2009 16:46
nuove fantastiche unita' da.....COMPRARE????

Questa è la versione 'lo-fi' del Forum Per visualizzare la versione completa clicca qui
Tutti gli orari sono GMT+01:00. Adesso sono le 18:15.
Copyright © 2000-2024 FFZ srl - www.freeforumzone.com