Oni

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Archita
00venerdì 28 agosto 2015 19:04
questo è un gioiello di gioco da recuperare assolutamente, sopratutto per gli amanti dell'animazione nipponica cyberpunk di Masamune Shirow. Difatti il personaggio Konoko assomiglia tantissimo a Motoko Kusanagi di Ghost In The Shell. Il gameplay era ed è tuttora di elevata qualità per rigiocabilità e divertimento. Difatti il motore grafico pur vetusto a confronto con l'attuale grafica permette ai personaggi di muoversi con sorprendente fluidità e naturalezza specie le animazioni di Konoko con tutta probabilità ottenute con il motion capture. Il titolo è di natura strutturale alla "console" nel senso che pur essendo per PC rende il meglio nella sua versione playstation dove il controller massimizza il movimento e l'efficienza della lotta a corpo a corpo che è il cuore del gioco. Difatti Konoko si troverà spessissimo ad affrontare numerosi nemici dalla buona IA a suon di pugni,calci e tecniche speciali di strangolamento e soppressione. Le armi da fuoco sono difficili da usare al meglio ma utilissime per attirare i nemici in aree migliori e sopprimere i nemici quando l'energia vitale è troppo bassa ( la difficoltà è molto alta, non è facile rimanere al massimo della salute durante la missione specie se si viene colpiti da armi da fuoco letali anche per il protagonista ). I livelli sono enormi e interessanti per le molte opportunità tattiche ( cercate sempre di evitare troppi nemici addosso ) e ogni livello vi obbligherà a sfruttare al massimo ogni movimento specie di fronte a difese automatiche con raggi. La trama è avvincente nel più puro stile anime cyberpunk con alcuni filmati fatti con lo stesso motore del gioco e vignette in stile "anime" di tratto più occidentale.

Un titolo molto bello che avrebbe dovuto avere un seguito come sembrava dovesse uscire ma le vicissitudini legali e l'ingiusto insuccesso commerciale ( forse troppo difficile e raffinato per il grande pubblico ) hanno decretato la prematura fine :(
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