Certo tu hai estremizzato il test, come anche tu giustamente dicevi, avere una unità disposta su 3 file di larghezza e 20 di profondità, in una partita reale è difficile da poter proporre, ed oltretutto rischioso, perchè diventa una unità facilmente "flankabile". Però hai scovato il principio che se e quando è possibile, è meglio avere unità disposte in modo meno "largo" e + profondo per tenere a bada la stanchezza
. Al contrario quando si attacca si dovrebbe invece anche tenere conto del fattore "carica", più la linea dell'impatto è "larga", e più la superfice che prende il bonus carica sarà superiore, quindi con una maggiore efficacia. Questo però era valdido in shogun e MTW, non so se sarà uguale anche in Rome, ma presumo di si. In ogni caso queste saranno tutte valutazioni da fare con il gioco completo vedendo come si comporta nelle varie situazioni
Cmq, non mi stupirebbe se tu dovessi diventare con il tempo un forte giocatore