CARTAGINE E' GIUSTAMENTE RAPPRESENTATA?

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Pompeo Magno
00sabato 12 marzo 2005 12:11
Storicamente Cartagine a suo tempo e' stata senz'altro la piu' grande potenza navale del mediterraneo e la piu prolifica nazione a trarre profitto dal commericio.
molto piu' degli Egiziani,e Roma riusi' a portarsi alla pari dei Punici solo dopo la prima guerra Punica.
credete che in TW la fazione Cartaginese sia stata resa potente come lo fu' nella realta' storica?

[Modificato da Pompeo Magno 12/03/2005 12.12]

matinum
00sabato 12 marzo 2005 12:27
no,infatti io l ho potenziata aggiungendoci tre unita' di fanteria equiparabili (in caratterustiche) due alle due coorti legionarie (originaria e non) e una alla coorte cittadina.Le ho prese da twcenter.net nella sezione download. Penso che in questo modo si potenzia un bel po' Cartagine,almeno in mischia tiene testa alle legioni romane,poi ci sono sempre i carriarmati...o meglio gli elefanti!![SM=g27980] [SM=g27980]
KaneItaliano
00sabato 12 marzo 2005 12:56
Secondo me quello che manca a Cartagine sn gli arceri...
RedBaronRB
00sabato 12 marzo 2005 13:56
Cartagine in effetti è un pò debuluccia... considerando che Annibale è arrivato fino a Roma e in RTW i cartaginesi, oltre a prendersele in manieri a dir poco oscena dai Corneli, non riescono nemmeno a tenere Corduba contro Galli e Iberi....

Hanno unità un pò sfigate... i loro fanti iberici poi fanno poco più che pena...
I loro cavalieri del Sacro Culto sono costosi e fragili...
Le uniche unità su cui si può fare affifamento sono gli elefanti corazzati, i fanti punici e le Sacred Band...

Gli elefanti corazzati costano troppo, i fanti punici sono buoni messi a falange ma non mi sembrano adatti agli scontri più duri... le Sacred Band ci si mette troppo ad addestrarle... 2 turni mi sembrano troppo per avere un unità che se non è disposta a falange si fa malmenare tranquillamente dai legionari...
Più o meno le Sacred Band come potenza equivalgono ad una coorte legionaria... solo che in 6 turni con una città i romani hanno 6 coorti legionarie mentre i cartaginesi solo 3 Sacred Band...

Dovrebbero ridurre il tempo di addestramento delle Sacred e aggiungerci qualche altra unità che sappia il fatto suo nel corpo a corpo con la spada... che ne so... una variante degli spadaccini galli...

Saluti
RedBaronRB
BigNelson
00sabato 12 marzo 2005 15:04
Secondo me Cartagine dovrebbe avere fanteria da mischia ed arceri in più, o perlomeno potenziare quelli già esistenti nel gioco.

Comunque non si può dire che all'inizio Cartagine sfiguri davanti alle altre civiltà, perchè ha già all'inizio delle truppe che potrbbero benissimo dare filo da trocere alle prime truppe romane[SM=g27979] . Avanzando con il gioco però...[SM=g27979]
Soga
00sabato 12 marzo 2005 15:11
Beh insomma con i Corneli nella campagna sconfiggere Cartagine è poco più di una passeggiata. Tranne per te che fai schifo [SM=g27975] [SM=g27964] [SM=g27964]

Cmq Cartagine è veramente troppo debole, anche perché subito all'inizio deve impegnarsi in guerra con i Romani senza possibilità di scelte d'espansione.
Niceforo Cesare
00domenica 13 marzo 2005 21:46
Re:

Scritto da: RedBaronRB 12/03/2005 13.56
Cartagine in effetti è un pò debuluccia... considerando che Annibale è arrivato fino a Roma e in RTW i cartaginesi, oltre a prendersele in manieri a dir poco oscena dai Corneli, non riescono nemmeno a tenere Corduba contro Galli e Iberi....
Saluti
RedBaronRB



annibale era un generale coi contro c...i!

comunque cartagine non ha grandissime unità...
e i cavalleggeri fanno proprio schifo![SM=x506646]
AsulithLoSfregiato
00domenica 13 marzo 2005 21:54
Ma indebolissero pure quanto vogliono la cartilagine tanto i Barbari rullano 4ever and ever![SM=x506637]
headcracker
00lunedì 14 marzo 2005 11:35
Se lo sconfitto piange, il vincitore non ha affondato il colpo....
Ora con la mod di riczu é risolta la cosa, i cartaginesi hanno le legioni e pure le legioni corazzate, ora spaccano a dovere[SM=x506627]
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