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Medieval 2: Total War - Guida: aggiungere un oggetto nuovo ad una unità

Ultimo Aggiornamento: 18/02/2012 17:14
15/06/2008 22:48
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Miles
Salve.
Ottima guida purtroppo ho trovato un problema nella parte riguardante il modificatore SKIN in 3ds Max:
Ho attaccato uno scudo al bone della mano, ho esportato in .ms3d , ho aggiunto un'animazione a caso (quella della corsa) con animationutilities v1.1 e ho aperto il nuovo file .ms3d con milkshape 3D per vedere l'animazione ma purtroppo lo scudo ha un movimento tutto sbagliato.
Se però con Milkshape seleziono lo scudo e lo riattacco alla mano l'animazione è corretta quindi il problema si trova proprio nel modificatore skin
Qualcuno ha già provato a usare 3DS MAX ?
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