a mio parere TW era già nato "semplificato" in termini di meccaniche sulle battaglie. A dire il vero il primo Shogun, pur glorioso, era una sorta di adattamento videoludico, almeno indirettamente, del famoso gioco da tavolo chiamato appunto Shogun inserendo la possibilità di giocare le battaglie che nell'originale erano svolte tirando i dadi.
E' come quando hanno adattato Axis & Allies inserendo battaglie in stile Red Alert che all'epoca dettava le regole.
Scourge of War potrebbe essere il "cugino serio" di TW con quel modo di riportare in auge l'idea degli sprite bidimensionali su campo 3D e i titoli in effetti possono apparire in stile "come sarebbe potuto essere la serie TW senza il 3D poligonale del primo Rome".
non abbiate pietà dei nemici! vittoria,vittoria e sempre vittoria!!!!
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